【ビジネス】「セガサターン」はなぜ失敗したのか?当時のCEOが語る★2

1名前:しじみ ★2019/07/06(土)03:22:13.33ID:erbaRQjf9
ソニーの「初代PlayStation」より早く登場した「セガサターン」は、「メガドライブ」から約6年越しのセガの新ハードとしてファンの期待を集めましたが、「NINTENDO64」を含む「次世代機戦争」で惨敗を喫することになり、その後発売した「ドリームキャスト」にまでその影を落とすこととなりました。どのようにしてセガは舵取りを誤ってしまったのか、Sega of AmericaでCEOを務めていたトム・カリンスキ氏が、その当時を語っています。

How A Series Of Bad Decisions Led To The Sega Saturn Failure – Features – www.GameInformer.com
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/07/03/gi-classic-the-saturn-spiral.aspx

セガはメガドライブ(GENESIS)で採用していたカートリッジ方式から、セガサターンでCD-ROM方式へと変更しました。メガドライブの頃からグラフィックとサウンドに定評があったのですが、CD-ROMの採用によってセガサターンはポリゴンレンダリング・音質・3Dグラフィックの性能向上を可能にし、当時のアーケードゲーム機の性能に近い据え置き機を実現しました。1994年に登場したセガサターンは日本のゲーマーに認められ、発売直後に初回出荷分の20万台が完売となる人気っぷりを見せました。

待機中

日本ではバーチャファイターの人気が認められ、成功の兆しを見せていたセガサターンですが、当時のSega of AmericaのCEOだったトム・カリンスキ氏は、「北米では成功しない」ということがわかっていたそうです。日本の経営陣は北米でのセガサターンの発売時期をPlayStationと同じ1995年9月に予定していたのですが、セガと任天堂の市場競争で大きな功績を残していたカリンスキ氏は、「翌年の1996年に持ち越すべき」と考えていたそうです。

待機中

しかし、市場争いをいち早く勝ち取りたいセガ経営陣の思惑から、1995年5月のE3でカリンスキ氏は、セガサターンの発表と同時に「北米で近日発売」という告知を行う役割を請け負ったとのこと。カリンスキ氏は発売日の前倒しに激しく反対したそうですが、この反対意見が聞き入れられることはなく、セガサターンはPlayStationやNINTENDO64に先駆けて、1995年5月に北米で発売となったわけです。発売日で一歩抜かれたソニーですが、当時のSony Interactive Entertainmentのオラフ・オラフソンCEOは、E3のカンファレンスで、PlayStation価格を299ドルと発表することで応戦。これはセガサターンより100ドルも安い価格であり、カンファレンスの観客は盛大な歓声を上げました。

突然の発売日の前倒しはセガのファンを混乱させることになりましたが、これはセガの失敗の序章に過ぎなかったとのこと。北米で急きょ発売が始まったセガサターンですが、限定されたごく一部の小売店でしか購入することができず、在庫のある店舗を見つけるのは非常に困難だったそうです。また、ソフトウェアラインナップも十分ではなく、セガのマスコットである「ソニック」のシリーズ新作はローンチタイトルに含まれませんでした。セガサターンはセガの歴代ゲーム機の中で唯一、「メインタイトルのないハード機」として登場してしまったわけです。

この時点で多くのファンがセガに見切りをつけてしまうきっかけとなりました。

続きはソースで
http://gigazine.net/news/20170705-sega-saturn-failure/
★1が立った日付2019/07/06(土) 01:41:06.04
前スレhttps://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1562344866/

54名前:名無しさん@1周年ID:
>>1
「秋元康臭」
これが全て
75名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:36:37.96ID:AWlJJ9Zc0
>>1
最初から失敗するとか考えてた奴がCEOだったから、
失敗したんだわ。
むしろ失敗させるために存在していたんだろ。
そうでないと恥ずかしげもなく、こんなコメント吐けないわ。
139名前:名無しさん@1周年ID:
>>1
セガサターンは悪くなかっただろうに……
秋元のクソにより失敗したドリームキャストを、セガサターンによる失敗とか舐めてんのかと
430名前:名無しさん@1周年ID:
>>1
失敗なんかしてねーよ!(SEGA信者)
527名前:名無しさん@1周年ID:
>>1
まともなRPGがないからじゃね?
なんかあるっけ?
586名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:25:00.39ID:nqzNEnop0
>>1
PCエンジンはスーファミやメガドライブと抗争しててサターンのライバルはPS1だけだったの?
656名前:名無しさん@1周年ID:
>>1
#利益相反防止? #自民党 #ビットシティ #bitcoin #翻訳 #ツイッター #2014

#911以後のテロ資金供与防止&マネロン防止
維新の政策は票集めのパフォーマンス
日本の国会議員、総務省、金融庁は、仮想通貨を利用したテロ資金供与防止について
ブロックチェーンイノベーションを理由に見て見ぬふりをしている。
日本の対応はマネロンやテロ資金供与を助長しています。  

ビットコイン市場はFATFの勧告を完全に無視した匿名の取引所が存在します。
#bitmexは身元確認を必要としないメールアドレスだけで登録可能な取引所です。
アメリカではアンチマネロン/テロ資金供与防止の為に法律で利用が
規制されています。 利用が発覚すると罰金や口座凍結等の罰則があります。
日本では#bitmexへの送金および利用が規制されていません。
ビットメックスはレバ100に対応しています。日本の法律ではレバ4が上限です
仮想通貨市場の最先端を走るアメリカは匿名性の高い取引所の利用を規
制しています。日本は匿名性の高い取引所の利用を規制していない

日本の政治家や金融機関は、911を体験したアメリカと日本では 
#AML/CFT規制に対しての温度差があることを理解していない。
その為、前回のFATFの審査で日本はマネロン天国のレッテルを貼られる結果となった 。
日本はもっと真剣にAML/CFTに取り組むべきです

855名前:名無しさん@1周年ID:
>>1
「10年早いんだよ!」
5名前:名無しさん@1周年ID:
初期の頃、ナムコやカプコンが何故かプレステ贔屓だったよな
バイオ、リッジレーサー、鉄拳とか
18名前:名無しさん@1周年ID:
>>5
任天堂がサードパーティに厳しすぎたからね
それにコストの高いカセットに嫌気がさしてるサードパーティが多かった

あと、サターンはプレステと比べるとソフトの開発の難易度が高かったから
プレステの方が好まれたらしい

28名前:名無しさん@1周年ID:
>>5
だって、セガって操作性悪くて人気ないんだもん。
49名前:名無しさん@1周年ID:
>>5
カプコンは両方に提供していてゲーム機の性能が自社のゲームではサターンに合っていたからサターンの方が良質だったよ
しかし時代の流れは2Dから3Dになっていきセガが切り開いたポリゴン中心になっていく
そうなるとプレステが強いし自然とプレステ寄りになる
ポリゴンによるゲームの先駆者であったセガが自らが切り開いた道に特化しないで過去の産物に拘った結果がサターン
あそこをちゃんと切り抜けていたら世界中のゲームは全部セガにもなれたのに失敗したのは間違いはいな
97名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:38:38.98ID:qWonqYwj0
>>5
そりゃナムコはセガとアーケードでやりあってたしなw
406名前:名無しさん@1周年ID:
>>5

PSは開発用ライブラリが豊富であり、プログラム初心者でも
容易にゲーム開発ができたことも大きい

だから、"パラッパラッパー"のような玄人では思いつかないユニークゲームが多数誕生した

411名前:名無しさん@1周年ID:
>>5
ナムコやカプコンはゲーセンでは商売敵だぞ
456名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:12:05.17ID:njubcUv20
>>5
初代プレステのゲームエンジンてナムコが協力してたんじゃなかったけ
というかナムコは当初自社ハードを出すつもりだったがソニーのクタラギがウチのほうが凄いハード作れると言って止めさせた。
ナムコはファミコン時代初期に任天堂とモメてからあまり仲良くなかったからな

http://www.gamegyokai.com/episode/ps-making3.htm

466名前:名無しさん@1周年ID:
>>456
当時はゲームエンジンなんてなかった

開発環境についてナムコはかなりソニーを指導した

842名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:52:32.61ID:9v/8nf9Q0
>>5
PCエンジンにおけるハドソン的な位置かと当時思ってたわ
プレイステーションにおけるナムコは
9名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:27:55.25ID:MWJEKQAL0
失敗したのはドリキャスでサターンは天寿を全うしたぞ
80名前:名無しさん@1周年ID:
>>9
ほんとそれ
サターンは失敗ではない
ドリームキャストがまずかった
それとシェンムーが思ったより売れなかった
556名前:名無しさん@1周年ID:
>>9
日本だけの話じゃないので
709名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:38:09.20ID:uCtYfzP80
>>9
マニアックであった事は確かだったけど失敗とは言えなかったな。
734名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:40:25.84ID:u6EnR+JS0
>>9 >>16
>セガの新ハードとしてファンの期待を集めましたが、「NINTENDO64」を含む「次世代機戦争」で惨敗を喫することになり

健闘したけどプレステに勝てなかったという話は分かるが
あの64は勝ちハードだがサターンは負けハードと扱うのこの記事はどう考えてもねw
任天堂絡みの提灯記事だろうな

805名前:名無しさん@1周年ID:
>>9
北米のメガドラ市場からの推移を見ろチンパンジー
12名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:28:15.46ID:iUfRFW0O0
サターンのタイトルはゲーセンのコピー版が多かったからなあ
ならゲーセンでやったほうがいいという
242名前:名無しさん@1周年ID:
>>12
ゲーセンでしか出来なかったゲームが家庭内で出来たのが良かったのに…
856名前:名無しさん@1周年ID:
>>242
ゲーセンのゲームは底が浅いからダメ
872名前:名無しさん@1周年ID:
>>856
SSとDCではベタ移植は少なかった(固定の下請けを使っていた)
PSでベタ移植は多かったのは実績のない下請けが多かった
14名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:28:37.32ID:w20T/HF60
メモリーカードが電池式だったから
19名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:29:30.58ID:gJPG67Im0
>>14
サドンデスするからな
ゆえにバックパックに挿せる外付けメモリー必須だった
42名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:32:56.00ID:5smL1qrH0
>>14
サターンに、メモリーカードなんかついてねえよ!
ネットで検索した知識なんだろうけど、サターンの電池式の内蔵メモリーは容量が多くて扱いやすかったんだぞ
評判が悪いのは、接触が悪いとデータが消えるらしいパワーメモリーだ
俺は消えたことないけどな
79名前:名無しさん@1周年ID:
>>42
その内蔵メモリーは電池が切れるとデータが飛ぶ

まぁそんな危ない代物にセーブ入れてるアホは殆ど居なかったが
ちなみに経年劣化してくると、電池交換頻度が上がってきて、それも負担になった

101名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:39:13.60ID:5smL1qrH0
>>79
サターンは6年ぐらい遊んでたと思うが、電池切れなんぞ起こさなかったがなあ
さすがに20年もたつと切れると思うけど
ファミコンのバックアップカセットみたいなもんで、当時のプレイヤーに電池切れの認識があったとは思えない
まあ当たり外れがあったのかも知れないが
121名前:名無しさん@1周年ID:
>>101
前スレから見てると結構切れたって人多かったんだなと
俺もその一人
93名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:38:08.33ID:0c/YPhUN0
>>42
パワーメモリーはそもそもピン配間違っていたからね。

EVEバーストエラーは面白かった。続編のロストワンはダメダメだったが。

175名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:45:32.45ID:8zcCdRJu0
>>42
サターンは内蔵メモリがあったから本体一式とソフトを買えばとりあえずは大丈夫だったけど
PSはセーブするには別売りメモリーカードが必須だったから、まだどっちが勝利するか分からなかった時に
メモカ買い忘れた奴に「メモカを買っとかないとセーブ出来ないのかよ糞が」ってムカつかれないように
メモカを同梱した本体を出したりしてたな

あと、メモカが容量の割りに高いってことで(1個で2000円)、3個で4000円だったかな?のセットを出してた

338名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:00:41.34ID:6uhk+plr0
>>175
純正じゃない大容量のメモカ買ってた
48名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:33:46.29ID:GCUb/jC/0
>>14
セガサターンにメモリーカードってあったっけ
カセットの差込口があるのは知ってるが
16名前:名無しさん@1周年ID:
スクウェアがプレステを選んだから
472名前:名無しさん@1周年ID:
>>16
これだと思う。
734名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:40:25.84ID:u6EnR+JS0
>>9 >>16
>セガの新ハードとしてファンの期待を集めましたが、「NINTENDO64」を含む「次世代機戦争」で惨敗を喫することになり

健闘したけどプレステに勝てなかったという話は分かるが
あの64は勝ちハードだがサターンは負けハードと扱うのこの記事はどう考えてもねw
任天堂絡みの提灯記事だろうな

23名前:名無しさん@1周年ID:
でも後世に名を残すタイトルサターン方いっぱい出てるんだよな
俺もはまり具合で言ったらPSよりサターンのソフトの方が填まった
俺の好みにあってた
PSでは出ないようなチョイマニアックなの
72名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:36:33.13ID:oV2X+iU90
>>23
そうか?
ゲーム史とか作るとしてもPSのソフトの方が色々残りそうだけど
88名前:名無しさん@1周年ID:
>>72
そうかってPSより多いとは言ってないじゃん
ちゃんと読んで意味理解してる?
107名前:名無しさん@1周年ID:
>>88
サターン方いっぱい出てるって、サターンの方がいっぱい出てるってことじゃないの?
118名前:名無しさん@1周年ID:
>>107
サターンの方が
じゃなくて
サターンの方
つってるじゃん

言ったとおり日本語理解出来てないや

168名前:名無しさん@1周年ID:
>>118
いや、方の使い方を勉強しなよ
183名前:名無しさん@1周年ID:
>>168
方と方がの違いくらい勉強してからもう1回レスしてな
文脈読めなすぎる
261名前:名無しさん@1周年ID:
>>183
そもそも、方いっぱい出てるって文がおかしいだろ
普通の文章で方って使うなら2つを比べてどちらかの場合だし、方がいっぱい出てるって書きたかったと読んだ
比べないなら、方を付けずにサターンはいっぱい出てるでいい
269名前:名無しさん@1周年ID:
>>261
話変えたw
方の意味じゃなかったんか?

サターンの方良かったな
サターンの方が良かったな

軽井沢の方良かったな
軽井沢の方が良かったな

ががあるとないのとじゃ意味違うだろ?
方だけってあくまで方向示してるだけで優劣示す言葉ではないんだが?
そっちこそ「方」の意味調べろよ…

かた【方】
[一](名)
①方角。向き。
「東の━」「こっち━」
②人を尊敬して言うことば。
「この━」
③〔文〕とき。時代。
「来(コ)し━行く末」
④⇨かた(片)[一]②。

282名前:名無しさん@1周年ID:
>>271
>>269
300名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:56:31.02ID:Re9bVj9f0
>>282
「サターンの方も」って事か?
468名前:名無しさん@1周年ID:
>>269
そもそもが、サターン方いっぱい出てるって書き方がおかしいからな
書き出しのでもと、次の分の俺もから、サターンの方がって書きたいのかと読み取ったけど、違ってたみたいだね
957名前:名無しさん@1周年ID:
>>468
そもそもと最初からそんなおかしいと思ってるならどう言う意味か聞けば良いのに
いきなり勝手な解釈で読み取られて反対意見表明されても困る
271名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:53:50.46ID:Re9bVj9f0
>>23
「サターン方」ってなに?
282名前:名無しさん@1周年ID:
>>271
>>269
300名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:56:31.02ID:Re9bVj9f0
>>282
「サターンの方も」って事か?
24名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:30:20.30ID:n+t4sOS40
クソゲーだらけのセガサターン
ナイツなんてクソゲーだろう
やってるヤツラはただのアホ
46名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:33:26.77ID:dPEnfUiY0
>>24
ナイツはドリカス
135名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:42:31.54ID:8wgGxgVJ0
>>46
いやサターン後期あったろ
白くなってからのヤツ
40名前:名無しさん@1周年ID:
サターン独自の人気タイトルってどんなのあったっけ
サクラ大戦ぐらいか?
43名前:名無しさん@1周年ID:
>>40
サカつく
56名前:名無しさん@1周年ID:
>>43
サカつくもPS2の04が最高傑作と言われてるからねえ
58名前:名無しさん@1周年ID:
>>56
何が最高傑作化の話してないんだが
52名前:名無しさん@1周年ID:
セガサターンは買ってかなしかったなぁ。 ほとんどソフトでなくて、しかたなくうってプレステかったなぁ
61名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:35:09.87ID:PHzahSWo0
>>52
PCエンジンよりマシだろうw
68名前:名無しさん@1周年ID:
>>61
イースI/IIがあるんだぜ
リリアが喋るんだ
すげえだろ
81名前:名無しさん@1周年ID:
>>61
PCEは天外魔境2があるだけまし
84名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:37:40.90ID:GbTZcl5t0
>>61
PCEは今でもオークションで箱で買うほどソフトがあるぞ
540名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:19:59.84ID:0XZOm/wx0
>>84
ミニがどう見ても失敗しそうな時点で・・・
106名前:名無しさん@1周年ID:
>>61
当時はDuoに憧れたなあ
高級品だったからなPCエンジンは
3DOとか高嶺の花だった
65名前:名無しさん@1周年ID:
>>52
ほとんどソフト出てないは言いすぎだ
70名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:36:24.40ID:GUwrlCqd0
>>52
それが現実だわなw
ここで強がってるサターン負け組笑うわ
ソフトが全然なくてなくなくプレステ買ったやつが二台持ちが当たり前とか
仰天なこと言ってるw
96名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:38:35.19ID:6lkatNU40
>>70
お前が知識ないだけだろ
バーチャファイターとかエネミーゼロ・サクラ大戦・グランディア・カルドセプト
その他もろもろ
普通のゲーマーならサターンも買ってるわ
111名前:名無しさん@1周年ID:
>>96
一般人気や数字でPSに負けてるのはそうんなんだけど
サターンsageは当時知らないかただ煽りたいかだけだな

ほとんどソフト出てないだと言うこと適当すぎる

114名前:名無しさん@1周年ID:
>>96
知ってるゲームがバーチャファイターしかないw
頑張って挙げたタイトルもクソゲーしかないのが泣けるw
120名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:40:58.97ID:yrPcdLxu0
>>114
さすがに無理がある
131名前:名無しさん@1周年ID:
>>120
一般人に聞いたらみんなおれと同じ回答するよw
132名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:42:04.25ID:6lkatNU40
>>114
もういいから寝ろw
現役でサターン出た時代にプレステ遊んでてこのタイトル知らないやつ居ないわ
142名前:名無しさん@1周年ID:
>>132
だからセガでしか出てないタイトルのゲームとか一般人が知るわけないだろキチガイw
バーチャファイターだけはゲーセンで見たことあるけどねw
158名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:44:15.61ID:6lkatNU40
>>142
は?
グランディアもカルドセプトもサクラ大戦もPSで後発なんだが
244名前:名無しさん@1周年ID:
>>158
クソつまらんから話題になってないんだな

・グランディア 40万本
・サクラ対戦 45万本

ゴミ過ぎわろた
ミリオンどころか50万もいかないクソゲー笑

605名前:名無しさん@1周年ID:
>>132
俺もバーチャしか知らない
しかもやったことないw
130名前:名無しさん@1周年ID:
>>96
サターン持ってた俺がいうのもなんだけど

>バーチャファイターとかエネミーゼロ・サクラ大戦・グランディア・カルドセプト

グランディアはともかく、他は好みが分かれそうなタイトルばっかだな

67名前:名無しさん@1周年ID:
FF7はシンラビルから脱出してワールドマップに出たときの解放感がたまらん
154名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:44:07.20ID:PHzahSWo0
>>67
俺は、ウエポンだっけ?アレがミッドガルに出現したとこかな
CGもその再現力もココまできたかて思ったな・・・今じゃ普通だけど
全体のストーリーもよく出来てた
258名前:名無しさん@1周年ID:
>>154
あれな。ムービーじゃなくて実際近づいて来たのには唖然としたわ
78名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:36:46.23ID:GCUb/jC/0
こういうスレで喧嘩が始まるのは何故だろう
愛が強いんだろうか
90名前:名無しさん@1周年ID:
>>78
昔のゲーム機でマウント取りたがるのが分からない
116名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:40:09.09ID:SgYxibLl0
>>90
プレステ推しの人はIntel信者やサッカーファンに似ている
122名前:名無しさん@1周年ID:
>>116
なんか見てて思った
アップル信者と同じ臭いがする
133名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:42:06.72ID:Axqd6vm+0
90年代はゲームの黄金時代で、そしてそのシーンの中心は日本だった。
この時代を体験できただけでも良かったな
180名前:(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)4 ◆EFvlPnIYE33o 2019/07/06(土)03:46:01.89ID:nVD//bsr0
>>133
(; ゚Д゚)逆にその黄金時代にしがみつきすぎて、今や洋ゲーがゲームを牽引する形になってしまったな
ゲームにかける予算、人員、情熱
全てにおいて日本を上回ってる
ソフト一つ一つを見ると、国産中小ゲーでがんばってるのもあるけど
230名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:50:23.17ID:Ojb77iy/0
>>133
あの頃は、ゲーム、アニメ、車、家電、金融、ほぼ全て日本が当たり前の様に一番だったからな。
159名前:名無しさん@1周年ID:
結局サターンやドリキャスはセガ以外のメーカーを誘致出来なかったのが短命の原因だったんだよなあ
コナミ・ナムコ・バンダイ・光栄・テクモ・カプコン・スクウェア・エニックス・・・SFC時代からの老舗は全部プレステに流れたから
181名前:名無しさん@1周年ID:
>>159
これね
ハードはソフトがたくさん売れなきゃ赤字まっしぐらだし
201名前:名無しさん@1周年ID:
>>159
これが正解
アメリカガーとかただの言い訳
329名前:名無しさん@1周年ID:
サターンでそこそこ売れ筋出してたのってテクモぐらいだもんな(デッドオアアライブ)
あとは>>159の通り殆どプレステに流れた
バーチャもPSの鉄拳やらゲーセンのスト2やらKOFやらに押されまくって
結局死滅してしまったし
353名前:名無しさん@1周年ID:
>>329
なんというか、バーチャって改めてやってみるとそんなに面白くないわ
とにかくダメージデカすぎ、kof95もビックリのゲームバランス
449名前:名無しさん@1周年ID:
>>353
達人級になると即死コンボが蔓延してたからね
そういう素人殺しのハメも廃れた一因
822名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:50:21.98ID:UpGvQyHl0
>>159
コナミ・バンダイ・光栄・テクモ・カプコンはサターンでも普通にソフト出してた。
ナムコ、スクエア、エニックスなんかは確かにプレステに流れたけど、
当初サードパーティに大きな違いは無かったと思う。
どっちかと言うと、プレステの俺たち新しい事やってんだぞ感に
業界全体からユーザーまで当時のせられた感じもしないでもない。
161名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:44:34.86ID:GbTZcl5t0
ゲーセンのアクションゲームをおうちでタダでやりたい → セガ

RPGとか脱衣とかギャルゲーとかパズルゲーとか何でもやりたい → プレステ

171名前:名無しさん@1周年ID:
>>161
脱衣で乳首見たければサターンだよぅ
198名前:名無しさん@1周年ID:
>>161
プレステの脱衣って乳首NGじゃなかったっけ?
222名前:名無しさん@1周年ID:
>>198
サターンのほうがエロゲの移植多かったイメージあるな
EVEバーストエラーとかDESIREとかYU-NOとか
174名前:名無しさん@1周年ID:
CDプレーヤーとして使用するとサターンより明らかにプレステの方が音が良かった
227名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:50:07.84ID:bfZkCcHH0
>>174
ps1の初期型1000でcd聞くと凄い高音質みたいな話をきいたことある
本当かは分からんけど
236名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:51:15.88ID:LaaCl5Cu0
>>227
それWALKMANのポケットサイズと同じであれな話だよ
184名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:46:15.73ID:QyLhCdo90
自分は先にプレステ後にサターン買った派だけど
初期のプレステはひどかったぞ
パロディウスくらいしか面白いのが無かった
189名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:47:05.07ID:2Dfv/E8y0
>>184
初期のプレステは値段やばいしソフト終わってたからな
アークザラッドが限界
207名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:48:06.94ID:6lkatNU40
>>189
リッジレーサーが合っただろ
あれでプレステ買ったわ
ネジコンがすげー良かった
208名前:名無しさん@1周年ID:
>>189
アークザラッド、グラフィックにつられて買ってきて
あっという間に終わって泣いた
388名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:05:15.25ID:6uhk+plr0
>>184
初期の頃はしばらく スマッシュコートが売上一位だった記憶がある
193名前:名無しさん@1周年ID:
スーチーパイのなまえが出ないなんて。

NEOGIO本体がこの間15万で売れた。
サターンは無理だろうなぁ。

221名前:名無しさん@1周年ID:
>>193
NEOGEOのちびまる子ちゃんは中古で200万するw
235名前:名無しさん@1周年ID:
>>221
某所で8万で売ってたから速攻買って140万で売った。
203名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:47:48.36ID:BkLm8NpF0
バーチャもゲームセンターでKOFやるからいらんわーって感じだったからなw
215名前:名無しさん@1周年ID:
>>203
サターンはKOF移植の出来が良くてゲーセンと同じレベルで遊べたんですよ
219名前:名無しさん@1周年ID:
>>203
格ゲーやりまくってたけどバーチャはボタンガードがしっくりこなくてはまれなかったなあ
238名前:名無しさん@1周年ID:
>>219
2はかなりやったけど、1を初めてやったとき、
ジャンプしたらポーーーーーンと飛んで、
月面で戦ってんのかこいつら?と思ってしばらくやらなかった
212名前:名無しさん@1周年ID:
一方、プレステは
FFタクティクス、FF7,FF8
ゼノギアス、ベイグラントストーリー
サルゲッチュ、パラッパラッパー
バイオハザード、メタルギア
武蔵伝、スターオーシャン
ブレスオブファイア
シャドウハーツ
ポポロクロイス
エリーのアトリエ
ペルソナ
フロントミッション
クロノクロス
サガフロンティア
パラサイト・イヴ
ヴァルキリープロファイル
テイルズ オブ ファンタジア
アークザラッド
レガリア伝説
243名前:名無しさん@1周年ID:
>>212
シャドウハーツはps2
レガリア伝説じゃなくレガイア伝説
246名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:51:59.48ID:1scr6+Hz0
>>212
スクエニ率で引くわ
301名前:名無しさん@1周年ID:
>>212
後、聖剣LOM
天誅もはまったな
213名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:48:31.35ID:DEy2kIAq0
なんかダサい
コントローラーがカチャカチャとおもちゃみたい
226名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:50:00.23ID:gxfH7pIR0
>>213
みたいじゃなくて正真正銘おもちゃなんだよなぁ
264名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:53:19.81ID:DEy2kIAq0
>>226
ボタンとか作りが安っぽいんだよ
コントローラー振ったらほんとにカチャカチャ音するから
260名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:53:07.00ID:Yu+8WSMM0
たぶんね、サクラ大戦やりたいからセガサターン買った人いると思うよ
それだけの為に買った人いるっしょ
って言うかもはや セガサターン≒サクラ大戦 の認識になってる

12800円くらいの安い時期に買った
時代はドリキャスなので在庫処分しますと言う時期

反対にFF7のためにプレイステーションを購入した人もいるだろうな~

273名前:名無しさん@1周年ID:
>>260
ときメモのためにプレステ買いました…
今となっては黒歴史です…
304名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:57:06.30ID:bfZkCcHH0
>>273
この前初めてやったけどつまらんかったな
ギャルゲ全部に言えることだろうけど女のご機嫌取りゲームやね
330名前:名無しさん@1周年ID:
>>304
まあ当時としては画期的だったんだよ
中学生だった当時は彼女なんていなかったしデートなんかもしたことなかったから憧れがあったんだ

今みたいにネットで調べたら何でも出てきて人の追体験も簡単な時代じゃなかったから

346名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:01:45.99ID:li+D09/O0
>>330
お前んちTVなかったんか・・・
360名前:名無しさん@1周年ID:
>>346
自分が主人公になって選択肢で話が変わるなんてTVじゃ無理だろ?
429名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:09:03.60ID:li+D09/O0
>>360
そんなふうに考えてるやつがいるとは・・・

>自分が主人公になって

>ネットで調べたら何でも出てきて人の追体験

どういうこと?
まさか自分の好みの話しか見ないとか?

454名前:名無しさん@1周年ID:
>>429
自分好みの話を見たいって
当時はすごく難しかったんだよ
今みたいにスマホで検索じゃないんだから
501名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:16:25.67ID:li+D09/O0
>>454
やべぇ、何言ってるかわからんw
恐らく恋愛とは何か、求めるものが乖離してるんだとは思うけどw
例えば映画でローマの休日とかカサブランカとか
そういう視点で見てる人おらんと思うがw
そういう人は、なんだあの映画クソつまらん、だろうなw
まず最初から見ようとしないw
520名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:18:12.29ID:GbTZcl5t0
>>501
中学生が恋愛ゲームやるのと、テレビで何かみるのとは全く嗜好が違うって事
恋愛の疑似体験がしたいんだよ
599名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:26:18.87ID:li+D09/O0
>>520
>>523
いや、その言い訳の仕方もやっぱりおかしいw
なるほど、こういう人たちがおるのか
そもそものとらえかたや認識が変なんやな

怒るかも知らんが俺の予想を一言でいうと
君たちがやりたいのは恋愛ではなくてマウント、弱いものいじめ
ではないか?
他のゲームで俺tueeeeeしたいのと変わらんように見える

612名前:名無しさん@1周年ID:
>>599
いや…認識が…
別にゲーム内でマウントしたいわけじゃなく
疑似体験したいだけなの
そもそも恋愛で俺つえーって何?
ハーレムは作れないぞ?
645名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:32:20.40ID:li+D09/O0
>>612
まあそういう返しになるだろうな
まあこの話題は終わりにしようぜ
別に君をイジりたいわけじゃないし
ゲームなんかじゃなく実際の社会でもこういう人はいたりするだろうしな
674名前:名無しさん@1周年ID:
>>645
最後まで勘違いしてるな…
普通の物語でも登場人物に自身を投影するなんてごく普通のことなのに…

だから国語のテストはこの人物はどう思ったか作者はどう思ったかなんだろうよ…
むしろ言いたくないが君がアスペに見える

615名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:28:37.06ID:GbTZcl5t0
>>599
何言ってもかみ合わないな

誰に対してのマウント、弱い者いじめなの?

523名前:名無しさん@1周年ID:
>>501
常に視聴者向かって話しかけてくる映画やドラマなんてないだろ?
その上選択肢で反応が変わるんだよ
これが画期的だったんだよ
今なら腐るほどあるオタゲーでは当たり前だけど
599名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:26:18.87ID:li+D09/O0
>>520
>>523
いや、その言い訳の仕方もやっぱりおかしいw
なるほど、こういう人たちがおるのか
そもそものとらえかたや認識が変なんやな

怒るかも知らんが俺の予想を一言でいうと
君たちがやりたいのは恋愛ではなくてマウント、弱いものいじめ
ではないか?
他のゲームで俺tueeeeeしたいのと変わらんように見える

612名前:名無しさん@1周年ID:
>>599
いや…認識が…
別にゲーム内でマウントしたいわけじゃなく
疑似体験したいだけなの
そもそも恋愛で俺つえーって何?
ハーレムは作れないぞ?
645名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:32:20.40ID:li+D09/O0
>>612
まあそういう返しになるだろうな
まあこの話題は終わりにしようぜ
別に君をイジりたいわけじゃないし
ゲームなんかじゃなく実際の社会でもこういう人はいたりするだろうしな
674名前:名無しさん@1周年ID:
>>645
最後まで勘違いしてるな…
普通の物語でも登場人物に自身を投影するなんてごく普通のことなのに…

だから国語のテストはこの人物はどう思ったか作者はどう思ったかなんだろうよ…
むしろ言いたくないが君がアスペに見える

615名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:28:37.06ID:GbTZcl5t0
>>599
何言ってもかみ合わないな

誰に対してのマウント、弱い者いじめなの?

374名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:03:58.91ID:GbTZcl5t0
>>346
他人視点での恋愛ドラマとか、中学生には興味ないから
355名前:名無しさん@1周年ID:
>>330
ときめもって全部の女となかよくしないとへんなうわさが出回ってゲームオーバーになるんだよなぁ
あれは意味不明だったわ
365名前:名無しさん@1周年ID:
>>355
数寄とか機雷とか最初に言いだしたのは誰なのかしら
375名前:名無しさん@1周年ID:
>>355
あれは無理やり難易度上げるためじゃないかな?
そうしないと簡単すぎてつまらないかも

現実でも冷たい態度取ると悪い噂広まるけどな

419名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:07:48.34ID:0c/YPhUN0
>>355
ときめもは何故か最初のPCE版を持っているが未だに未開封。
結局このゲームをやった事が無い。
357名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:02:27.05ID:Wt/o81zh0
>>304
初代原理主義者としてはその認識は浅すぎる
ご機嫌取りは対抗手段に過ぎず目的ではない

>>295
ナイトトラップの直系がノエル3と考えるとその指摘にはいささか疑義がある
むしろスイッチを挙げるべき

390名前:名無しさん@1周年ID:
>>273
ときメモの初代はCDーROM2だけどな
数寄者はみんなこっちを買ってたはず
418名前:名無しさん@1周年ID:
>>390
自分の周りだとプレステが初が多かった
そしてその辺りから道を踏み外す者が増えた
そんなオタクが増え始めた90年代後半
398名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:06:28.28ID:8zcCdRJu0
>>260
正直、ときメモのためにサターン買って、ギャルゲーも結構買ったけど
サクラ大戦は買う気が起きなかったんだよなあ

舞台が現代じゃなかったからかな

268名前:名無しさん@1周年ID:
ハードドライビンのような誰がやるんだこんなゲームと思うような糞ゲーでも面白いと
感じるようでないとセガのゲームを楽しむのは難しい。
285名前:名無しさん@1周年ID:
>>268
ハードドライビンはしこたまやりこんだが、
ナニが面白かったのか全く説明できないw
335名前:名無しさん@1周年ID:
>>285
牛と衝突すると牛がモーっと鳴くのですが
あれを見て腹をかかえて笑うくらいの笑いの感性がないとセガのゲームを楽しむのは難しいです。
325名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:59:24.29ID:0c/YPhUN0
>>268
インスタントリプレイで如何に間抜けなクラッシュをするかで熱かったな。
276名前:名無しさん@1周年ID:
(´・ω・`)あの頃買ったソフトの個人ゲーム屋 全部つぶれてる
294名前:名無しさん@1周年ID:
>>276
それな。 かなしいな。 中古ゲーム屋がなくなちまってさみしい 金曜の夕方~夜にいくのだいすきだった
316名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:58:30.62ID:GbTZcl5t0
>>294
中古ソフト屋 → レンタルCD屋 → コインランドリー → 駐車場
280名前:名無しさん@1周年ID:
ファイナルファンタジー7を取れるか否かの問題だった

それまではサターン結構調子良かったし
FF7で流れが決まった

298名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:56:28.91ID:wCbTUnIl0
>>280
今だとFF7もマルチにしてたのかな?
なぜ当時はどっちか一つにハード決めて出す流れが絶対だったんだろう?
334名前:名無しさん@1周年ID:
>>298
今のスクエニならPC含む主要ハードで出してただろうね。

あの当時は任天堂とSQUAREって仲違いしてた時期だったのよな。

367名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:03:23.86ID:wCbTUnIl0
>>334
今なら絶対そうだよね
そうそう任天堂へはスクエア系のは当時はアレだったにしてもPSとサターンにはマルチいけそうだったと思うけど、まぁCS機でのマルチの発想が当時なかったのかなぁ
284名前:名無しさん@1周年ID:
サターンは読み込み早くて好きだったな
失敗したのはドリキャスだと思う、ルーマニアしかソフトの記憶ない(´・ω・`)
308名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:57:24.28ID:wCbTUnIl0
>>284
シレンのアスカあるよ
326名前:(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)4 ◆EFvlPnIYE33o 2019/07/06(土)03:59:37.73ID:nVD//bsr0
>>284
(; ゚Д゚)レインボーコットン
ゴジラ・ジェネレーションズ
ゴジラ・ジェネレーションズマキシマムインパクト
エコーザドルフィン
ガンダム コロニーの落ちた地で
魔剣X
スペースチャンネル5
345名前:名無しさん@1周年ID:
>>284
ドリキャスのほうが印象的なタイトルは結構あったイメージ
PSOとかミスタードリラーとかピクミンとかシーマンとかシェンムーとか
609名前:名無しさん@1周年ID:
>>345
セガハード時代から唯一生き残ってるのがPSOなんだよなあ
メガドライブ時代のPS⇒ドリキャスのPSO⇒ブルーバーストを経てPSO2に至る

ん?ユニバース?しらんなそんなものは

611名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:28:09.95ID:6lkatNU40
>>609
ぷよぷよ
637名前:名無しさん@1周年ID:
>>611
ぷよぷよはコンパイルの作品で元々セガタイトルではない
289名前:名無しさん@1周年ID:
3DOとか初代箱のように話題にもならずに瞬殺されたハードもいるんですよ!
311名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:57:56.31ID:gxfH7pIR0
>>289
ピピンアットマークっていう世界一売れなかったゲーム機よりマシだっただろ!いいかげんにしろ!
764名前:名無しさん@1周年ID:
>>289
初代箱はエロバレー産んだだけまだマシ
783名前:名無しさん@1周年ID:
>>764
ファーストタイトルが箱だということを知ってるやつもだいぶ減ってきたなw
798名前:名無しさん@1周年ID:
>>783
あれやるためだけに箱買ったわ
懐かしい思い出だ
809名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:48:43.87ID:0XZOm/wx0
>>764
鉄騎とセットで中古で16000円ぐらいでかったよ
ちょうど360でてしばらくしたあとだから
だぶついたのか投げ売りしてた
295名前:名無しさん@1周年ID:
ナイトトラップのようなゲームを面白いと感じなければセガのゲームを楽しむのは難しい。
日本人の感性とはちょっと違うんだね。
357名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:02:27.05ID:Wt/o81zh0
>>304
初代原理主義者としてはその認識は浅すぎる
ご機嫌取りは対抗手段に過ぎず目的ではない

>>295
ナイトトラップの直系がノエル3と考えるとその指摘にはいささか疑義がある
むしろスイッチを挙げるべき

364名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:02:59.25ID:0c/YPhUN0
>>295
ナイトトラップはめちゃくちゃ面白かった。
303名前:名無しさん@1周年ID:
プレイステーション最高のRPGはレジェンドオブドラグーンなんだが…
328名前:名無しさん@1周年ID:
>>303
後半は戦闘(アディッションだっけ?)がだるくなる
敵のグラがヘボい(致命的)
目の数が多いと位が高い!とかいう設定あるわりにドラゴンの存在感が微妙
後半に、前半で出てきた街に入ろうとするとディスク入れ替え
363名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:02:50.85ID:XyaDxeIP0
>>303
いいねぇ

強敵を倒してレベルが上がる、あの戦闘バランスは達成感があった
ボス戦のギリギリ感がたまんなかったわ

368名前:名無しさん@1周年ID:
>>363
元スクウェアの人が作ってたからね
404名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:06:44.94ID:v+zra3+i0
>>303
PS最高のRPGは満場一致でレーシングラグーンだから
416名前:名無しさん@1周年ID:
>>404
シナリオだけは……最高だな……
305名前:名無しさん@1周年ID:
CMのセンスのなさも絶望的だった気がする。
せがた三四郎も湯川専務も糞だった。
313名前:名無しさん@1周年ID:
>>305
シュール=センスと勘違いしてる空気が痛々しかったね…
龍が如くも気をぬくとその悪い癖出てると思うよ
323名前:名無しさん@1周年ID:
>>305
博報堂>>>>電通

ということだな

324名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:59:11.32ID:qWonqYwj0
>>305
セガールとアンソニーもな
ああいうのは出した方が負けなんだよ
389名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:05:23.77ID:li+D09/O0
>>305
ゲームは全く興味なかったけどあのCMだけは好きだった
お兄さん~大人向けだね
エロ系が出てるからガキはまずかったんだろう
460名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:12:28.62ID:RSqu1sJU0
>>305
でも印象には残ってる
プレステのCMは全く思い出せない
476名前:名無しさん@1周年ID:
>>460
家探ししてる勇者を家の住人が嫌がってるmoonのCM良かったやん
309名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:57:28.74ID:x03c9Wqd0
信長の野望天翔記、WA大戦略、セガラリー、麻雀PVはよかったでしょ。
321名前:名無しさん@1周年ID:
>>309
>>310
わかるは それ全部名作
381名前:名無しさん@1周年ID:
>>309
太閤立志伝は?
320名前:名無しさん@1周年ID:
パンツァードラグーンは
良い出来だったと思う
371名前:名無しさん@1周年ID:
>>320
買ったけどポリゴンの擬似3D移動に酔ってあんまり遊ばなかったなあ
トゥームレイダースも同じくポリゴン酔いで20分遊んでゲロ吐いた
412名前:名無しさん@1周年ID:
>>371
サターンのバロックが微妙に視点が変で辛かったなぁ。
いいゲームだったが。
392名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:05:37.00ID:PHzahSWo0
>>320
当時大人気だった
クリオネを敵キャラて発想が・・・宙船みたいなのも
異質だったなぁ、色んな意味でw
384名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:04:58.17ID:wCbTUnIl0
ドリキャスといえばさ
コントローラーに付ける謎の機械あれなんだっけ?

PSで言うポケステみたいなの

397名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:06:26.91ID:AtpYWmMT0
>>384
ビジュアルメモリー
417名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:07:29.29ID:wCbTUnIl0
>>397
あ!そんな名前だっけ?
なんかあれにも液晶画面付いてたよね
422名前:名無しさん@1周年ID:
最近かって後悔したのはPS4 ソフト10本くらいかったけど
トータルで30時間も遊んでない こんなあそばないハードはめずらしい
434名前:名無しさん@1周年ID:
>>422
自分も最近PS4 手に入れたけどPS3買った方が良かったよね
出して5年も経ってるとかギャグかと思うほどやりたいゲームがない
443名前:名無しさん@1周年ID:
>>434
それは歳やで。
わいもや。あと酔う
464名前:名無しさん@1周年ID:
>>443
いや パソコンで海外のゲームやったら普通に面白い 日本のゲームメーカーが死んでる あきらかに
478名前:名無しさん@1周年ID:
>>464
現役かい。
私はスパイダーマンやっただけで酔うから辞めたよ
485名前:名無しさん@1周年ID:
>>478
年取るとアクションゲーはきついんじゃね? なんかトロピコとかシムシティとか
ゆっくりしたのなら問題ないよ
505名前:名無しさん@1周年ID:
>>485
ああ、確かにゲームイコールアクションとは限らんな。そんなマッタリゲームps4にあるんか知らんけど。pcならたくさんありそうだね
518名前:名無しさん@1周年ID:
>>505
PCなら世界中のフリーゲームいくらでもあるしな 簡単な英語ができればいくらでもゲームあるわ
636名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:30:56.35ID:vvDueYju0
>>464
洋ゲーもプレイは面白いが話はスッカスカなのばかりでダメだわ
どれもこれも暗くて、残虐で、エンディングが意味不明なのばかり
、に見える
525名前:名無しさん@1周年ID:
>>443
確かにMHWで体調によってえずく程酔ったな
MHWと龍如とデトロイトしかやってない勿体ねえ
495名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:15:56.91ID:0c/YPhUN0
>>434
発売日にPS4買ったが未だに開けてもいないや。
528名前:(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)4 ◆EFvlPnIYE33o 2019/07/06(土)04:19:01.97ID:nVD//bsr0
>>495
(; ゚Д゚)PS4なら今俺はラムラーナ2やってるよ
難しいよ
437名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:09:38.79ID:GbTZcl5t0
>>422
MHWとかFallOutとかボーダーランズとか、癖があるけど面白いのあるよ
PS4だけってのは少ないが
455名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:11:49.11ID:PHzahSWo0
>>437
タッマキ昇龍拳!
425名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:08:14.75ID:/W8OEn5C0
サターンと言えばギレンの野望

これはハマった

438名前:名無しさん@1周年ID:
>>425

ギレンの野望は、サターン版が一番面白かったと、今でも断言する!
もちろん、異論は認めるww

500名前:名無しさん@1周年ID:
>>438
サウンド面は間違いなくサターンの初代が良かったね
ガンダムで俺つえーしたいというライト層にはPS野望の系譜かな
515名前:名無しさん@1周年ID:
>>500

握手!

426名前:名無しさん@1周年ID:
任天堂が暗黒の時代だったな
432名前:名無しさん@1周年ID:
>>426
DSとWii時代は最悪だった
ゲームとも呼べない知育ものやリモコンゲーの嵐で発狂しそうになったわ
445名前:名無しさん@1周年ID:
>>426
いや、次世代ゲーム機抗争の裏でポケモンで暗躍してたよ
435名前:名無しさん@1周年ID:
セガのゲームはゴミしかないのがわかったなw
調べたらセガサターンでのミリオンセラーはバーチャファイター2だけw

ちなまにPSのミリオンセラー
・ドラクエ7
・FF7
・FF8
・FF9
・グランツーリスモ
・グランツーリスモ2
・バイオハザード
・バイオハザード2
・バイオハザード3
・みんなのゴルフ
・みんなのゴルフ2
・ダービースタリオン
・クラッシュバンディクー2
・クラッシュバンディクー3
・パラッパラッパー
・FF 新生エオルゼア
・FFタクティクス
・鉄拳2
・鉄拳3
・Dance Dance Revolution
・ドラクエ4PS版
・チョコボの不思議なダンジョン
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448名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:10:42.66ID:wCbTUnIl0
>>435
桃鉄7もミリオンいったんだ
あと麻雀も!?
453名前:名無しさん@1周年ID:
>>448
ミリオンとかどうでもいいんだよ
ファミコンのミリオンソフト見たら笑うぜ?ww
458名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:12:20.05ID:wCbTUnIl0
>>453
まじ?そっちも興味出てきたわw
510名前:名無しさん@1周年ID:
>>453
ソフト2本当てたらビルの一室で細々開発してた無名の会社が2、3年で一等地にビルを建てられた時代
463名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:12:32.69ID:li+D09/O0
>>435
え、ソニックって売れてなかったんかwww
646名前:名無しさん@1周年ID:
>>435
すまん
電車でGO入れ忘れたわw
439名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:09:53.88ID:BRsalGxW0
セガサターン買った奴の特徴

VHS全盛期にβ所有
ファミコン全盛期にセガ・マークIII所有
スーファミ全盛期にメガドラ
90年代のパソコンはNECではなくX68000購入
携帯ゲームはゲームギア
友達から変わり者と言われる

459名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:12:22.47ID:8vj2tX/n0
>>439
この当時ゲームハード持ってる奴はほとんど揃ってたで
PCはNEC SHARP MSXで割れてたけど
471名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:13:12.84ID:BRsalGxW0
>>459
富裕層の土地で育ったかw
440名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:10:05.29ID:7x+9YEAn0
PSとSSで2強の時代に任天堂はかなり追い込まれてたのによくここまで復帰できたな
447名前:名無しさん@1周年ID:
>>440
ゲームキューブががんばった
452名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:11:30.92ID:wCbTUnIl0
>>447
GCは64よりも下回らなかった?
474名前:名無しさん@1周年ID:
>>440
携帯ゲーム機が強かったからなんとか耐えてた。
ゲームボーイ末期にポケモンとか出てたし。
561名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:22:00.83ID:6uhk+plr0
>>440
マリオ ゼルダ ポケモン スマブラで任天堂は安泰
457名前:名無しさん@1周年ID:
ルナレスキューとかもそうですけどセガは下らないゲームが多いんですよ
あれを面白いと感じなければセガのゲームを楽しむのは難しいです。
506名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:16:50.22ID:AtpYWmMT0
>>457
エレメカのルナレスキューなんてこのスレ見てるような人でも覚えてないと思うぞw
517名前:名無しさん@1周年ID:
>>506
ルナレスキューってタイトーじゃないの?

エレメカでもなくふつーのビデオゲームだったような

563名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:22:03.47ID:AtpYWmMT0
>>517
それより前にセガのエレメカにルナレスキューってのがあったんよ
629名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:30:42.69ID:0c/YPhUN0
>>563
ミサイルの載った戦車を的に当てるゲームだろ?
覚えているよ。的に当てても反応しなかったり。
462名前:名無しさん@1周年ID:
今までゲームをしてなかった層を取り込もうとしたプレステ
今まで死ぬほどゲームをしてきた層を抱え込もうとしたのがサターン
家電屋がゲーム作ってどうする気だだったけど家電屋には家電屋のノウハウがあり新規開拓は上手かったな
発売したゲームの内容とか云々より販売戦略がソニーが上手すぎた
473名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:13:25.58ID:QyLhCdo90
>>462
コンビニでソフト流通させたりしてたからなソニーは
486名前:名無しさん@1周年ID:
>>462
それまでゲーム業界に乱入してきた家電屋は酷かったのにな
pcエンジンだけはまともだったけど、その後の展開が家電屋のダメさ丸出しだったし
プレステの販売戦略はズバ抜けてた
477名前:名無しさん@1周年ID:
ギレンの野望は新ギレンの野望でとまったな。 なんかすさまじく評価がひくかった
アクシズVが名作だったというあつかいらしいが
550名前:名無しさん@1周年ID:
>>477
取り敢えずファーストからの一年戦争キャラ出演作とそのOVA総まとめとして無駄にボリュームあるからね、Vは

ただ一つ一つの画面構成やサウンド面のこだわりはほとんどなく取り敢えずやっといて下さい、がんオタだったらどうせ買うでしょうし…みたいなメーカーの姿勢が透けて見えてるのがなw

575名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:23:32.71ID:whqmqgIm0
>>477
新はどうやったらここまで糞にできるんだってぐらい糞ゲーだった
名作シリーズを作り上げてきたノウハウを全く生かせてない
アクシズVは名作じゃないな
致命的な指揮バグがあるから
490名前:名無しさん@1周年ID:
セガサターン唯一のミリオンセラー
バーチャファイター2 130本笑
497名前:名無しさん@1周年ID:
>>490
130本じゃなかったw
130万本なw
失敬失敬wwwww
504名前:名無しさん@1周年ID:
>>490
普及台数考えたらとんでもないな…
良い時代だったわ
531名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:19:08.43ID:jHMtk/E70
むしろ初代プレステのほうがふざけてると思ったわ
メモリーカードの容量少なすぎ
シミュレーションゲームとかやろうものならゲーム1つで1枚まるまる使う
実質的にゲームの値段が+2000円
545名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:20:43.20ID:QyLhCdo90
>>531
わかわからんサードパーティーがクソゲー乱発してたからな
初期はセガサターンのソフトの方が魅力的だったよ
553名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:21:29.00ID:F7br/eBs0
>>531
simcity2000はサターンだと本体メモリー全部
PSだとメモカ丸々一枚だったな
569名前:名無しさん@1周年ID:
>>531
意味不明
そんなに容量食うゲームの方がマイナーだし
消せばいいだろボケw
614名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:28:28.88ID:li+D09/O0
>>531
確かに純正のやつは頭おかしいんちゃうかと思ったな
社外のたくさん切り替えできるやつ知らんかったらゲームする気すらうせてたと思うw
539名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:19:55.54ID:wCbTUnIl0
どうでもいいけど、PSってみんなある時期来たら本体を逆さまにして使うよねw
549名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:21:00.47ID:0XZOm/wx0
>>539
初代だけな
1000番のハード
558名前:名無しさん@1周年ID:
>>539
まず立てるんだよなwPS2がデフォで縦置き可能なのはワロタ・・・
559名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:21:58.13ID:cdmqBUTK0
北米で人気のあったソニックを敢えて捨てて挑戦したとか聞いたことがある。
クロックワークナイトとか全く知名度出なかったな。
598名前:名無しさん@1周年ID:
>>559
ゲームギアとか色々入れるとソニック乱発気味だったからなぁ、当時は。
セガがソニックに飽きてたのかも知れん。
638名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:31:22.79ID:cdmqBUTK0
>>598
とはいえやはりローンチにあれば北米でのサターンの立場が変わっていたかもと思っちゃう。
結果論だけど。
695名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:36:57.21ID:Ito8GW080
>>638
当時ソニックチームはもったいつけて出さなかったんだよ
サターン得意の2.5次元的な表現のプロトタイプまで作ってたのに
そのライブラリで作られたのがナイツ
571名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:23:10.03ID:gx2xWL7Y0
セガサターンって失敗だったのか?
583名前:名無しさん@1周年ID:
>>571
ROM差し込み口の接触の悪さは失敗
604名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:26:58.67ID:0XZOm/wx0
>>571
まあ失敗かな
ジェネシスは北米で売れてたけどサターンはそうでもないし
663名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:33:58.57ID:Sq9/dmkF0
>>604
失敗って言うか32Xを早々に切ったんでユーザーから見放された
700名前:名無しさん@1周年ID:
>>663
ソフトほとんど出さなかったんだっけ
日本人相手ならまだしも外人にそんな舐めた真似したのが致命傷だな
767名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:44:24.99ID:Sq9/dmkF0
>>700
確か40本ぐらいしか出てない
そりゃ買った奴怒るよな
572名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:23:10.40ID:pNgCae/v0
糞ハード1位はNEOGEO CDで文句ないだろ
580名前:名無しさん@1周年ID:
>>572
PC-FXと3DOの2強やろ
747名前:名無しさん@1周年ID:
>>572
バーチャボーイやろw
578名前:名無しさん@1周年ID:
プレステ2は最終的にFF11再生装置となってゲーム買わなくなったんだろ?(´・ω・`)
594名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:25:50.60ID:PHzahSWo0
>>578
他人のオナニーを見て同調出来る香具師は稀だろうなw
618名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:28:43.11ID:jdbyeubC0
>>578
その位の時期から
据え置きゲームは冷めて行ったな
FF12でほぼ卒業した
655名前:名無しさん@1周年ID:
>>618
自分も似た感じだわ
12はしてないけどそこでRPGしなくなった
しんどくなった
753名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:42:44.44ID:jdbyeubC0
>>655
当時はRPGゲーばっかり買ってたが
ほぼFFとスクウェアのゲーム目当てでゲームやってたな
発売日待った割には、ほんとつまんなくて
がっかりした記憶
620名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:28:55.18ID:u0/JBXUY0
>>578
FF11までついていけないって人が多数だったんじゃ
624名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:29:38.62ID:0XZOm/wx0
>>578
DVD再生機だろ
FFとかやらねーよ気持ち悪い
596名前:名無しさん@1周年ID:
PSだけど時々セガサターンで
追加版のゲーム出るのは羨ましかったな
ドラキュラのキャッスルバニアとか
610名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:27:47.40ID:/9fgzsIU0
>>596
あれの追加版面白かったわ
金なかったから売っちゃったのがもったいない
665名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:34:06.77ID:bfZkCcHH0
>>596
ドラキュラは1年後だから仕方ないけど
ロックマン8とか発売が数週間遅れなだけでサターン版にボス2体追加とかしてて笑ったな
今だと炎上してたかもしれん
625名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:29:39.54ID:pNgCae/v0
日本のゲーム業界が洋ゲーに負けるとはこの頃には思わなかったな・・・・
631名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:30:45.01ID:0XZOm/wx0
>>625
映画と同じで開発資金の差
言語の問題でユーザーの人数の差

とにかくでかいね

643名前:名無しさん@1周年ID:
>>631
アタリがコケて以来、日本のアーケードゲームが逆転し世界を席巻した
しかしPCゲームの世界ではずっと欧米が勝っていた
それがコンシューマにも波及した
811名前:名無しさん@1周年ID:
>>631
いや、それは全然違う。
洋ゲー大作の代表格に挙げられるTESだが、
TES Vスカイリムの前作に当たるTES IVオブリビオンの制作費総額が、
FF14のオープニングムービー一本とほぼ同じなのをご存じだろうか?
ベセスダゲームは非常に効率の良い経営をやっていて、
オブリビオンで問題となった部分をMODをそのまま取り入れたりしている。
これが逆に一部のファンには不満で、
スカイリムを「オブリビオン2」、フォールアウト3を「オブリビオン1.5」などと呼んでいる人もいる。

洋ゲーでも開発費をかけて作る物もあるが、
基本的には極めて合理的に作っていて、
手を抜くところでは思いっきり抜いている。
もう一つの特徴としては、裾野が非常に広い所。
ユーザー、クリエーターの層が厚く、バリエーションがある。
その分、当たり外れも大きいが。

827名前:名無しさん@1周年ID:
>>811
MOD文化はうらやましいよなぁ。 日本のゲームにはない文化だわ
アマチュアがゲームを全く別物にして改造してくばるとか
853名前:名無しさん@1周年ID:
>>827
箱が廃れたのもそれ原因だな
360は高スペックだったけどPCのようにMODが入れられず不満だらけ
結局ゲハはPCに遥かに劣るという残念な結果だけが露呈してしまった
895名前:名無しさん@1周年ID:
>>853
光栄は初期からずっとその路線だったし、カプコンも最近はそっち路線だよね
PS4が廃れたらもうゲハは終わるんじゃないかとすら思う
921名前:名無しさん@1周年ID:
>>827
しかも、素人をリクルートしたり。
それとインディーゲーム文化が根付いている。
それ故、すごいのが出てきたりもする。
マウントアンドブレイドは、トルコ人夫婦が作ったゲームから始まっているし、
Witcherシリーズもポーランドのゲームメーカー。
カウンターストライクは学生が作ったハーフライフMODから生まれたゲームだし。
EAやロックスターが作るゴージャスなものの影に、
名作、良作がいっぱい。
956名前:名無しさん@1周年ID:
>>921
PCのほうが自由度は遥かに高いからな
マイクロソフトがウィンドウズでのゲーム機能強化したら任天堂以外は死滅すると思う
632名前:名無しさん@1周年ID:
>>625
高学歴いれすぎたからな 遊び道具はアウトローのほうがつくるのむいてる
712名前:名無しさん@1周年ID:
>>632
それあるな
ゲームやり過ぎて浪人して二流大学いきました系な奴のほうがゲーム作る才能あるはずだしな
635名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:30:56.23ID:GbTZcl5t0
>>625
むしろUOやDIABLOの頃から、洋ゲーのほうが上だったと思うが
ドラクエやFFとはまた別の次元で
732名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:40:04.41ID:RSqu1sJU0
>>625
狙ってるユーザー層がまず違うからな
日本のゲーム会社は基本的に日本のユーザー向けに作ってる
それで急に海外ユーザーを視野に入れてトチ狂ったことをして大失敗する
逆にコアなオタク向けに作ったゲームが海外でもウケたりする
627名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:30:21.62ID:F7br/eBs0
こういうスレでよくいるけどなんでハードを一つしか持ってなかったと思い込む奴いるんだろうな
672名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:34:53.01ID:RA4HJEA20
>>627
当時サターン持ってる奴全然いなかったし
5年後くらいでも持ってた奴にたまたま出会うと辛かったよなーって盛り上がったり
仕方なくプレステに屈した話で笑い合ったり
10年くらい前の2chでも周りにいなかったよなー盛り上がった覚えがあるんだが
両方持ってるのが本当に一般的だったのか?
696名前:名無しさん@1周年ID:
>>672
その認識が正しい
サターン自体持ってるやつが希少部類
両方持ってるやつ=サターン買ったあとにプレステブームがきて
涙目で親に買ってもらったパターンだろうな
706名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:37:49.73ID:0XZOm/wx0
>>696
おまえは64世代だろ
715名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:38:24.04ID:F7br/eBs0
>>672
一般的ではないだろうけどゲーム好きな奴はそうだったよ
SS、PSだけじゃなくて64も持ってる奴とかもいた
730名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:40:02.68ID:RA4HJEA20
>>715
ゲーム好きは持ってた覚えはあるんだけど
一般人もみんな両方持ってたみたいなのがいまいちピンとこない
748名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:42:39.01ID:F7br/eBs0
>>730
こんな時間に5ちゃんでニュー速+に立ったゲームスレで一般人なんているわけないだろ
851名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:53:05.22ID:RA4HJEA20
>>743
俺は自分含めて2人いたから割と幸せだったわ
ハードないのに18禁のソフトだけ買って持ってくる阿呆とかいた

>>748
なるほど

733名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:40:15.37ID:6lkatNU40
>>672
俺は当時大学生だったが周囲では両方持ってるのが当たり前だったな
まあゲームサークルだったんで特殊かもしれんが
ネオジオとかも持ってる奴が結構いた
俺はPC-FXも持ってた
737名前:名無しさん@1周年ID:
>>733
基板買いがふつうの時代か
766名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:44:19.23ID:RA4HJEA20
>>733
ゲームサークルはそうかもな
ネオジオは意外と多かったけどPC-FXは流石に持ってるのいなかったわ
実機触ったことないや
743名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:41:39.51ID:RSqu1sJU0
>>672
俺の周りでサターン持ってるやつは一人しかいなかったな
851名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:53:05.22ID:RA4HJEA20
>>743
俺は自分含めて2人いたから割と幸せだったわ
ハードないのに18禁のソフトだけ買って持ってくる阿呆とかいた

>>748
なるほど

725名前:名無しさん@1周年ID:
 

>>627

全員が両方買えばセガも勝者グループの一員になったんだろうけど、
ここではどうして敗者になったかって話をしてるんだよ。

 

640名前:名無しさん@1周年ID:
しかしなぜプレステ買った人がサターンを買いたいなんて思えるのかw
バーチャファイターなんて別にやりたくないw
鉄拳3の方がバーチャファイター2より売れてるしw
649名前:名無しさん@1周年ID:
>>640
それは自分の好みの話でしょ?
当時は会社帰りのサラリーマンが列なしてゲーセンでバーチャやる時代だよ?
664名前:名無しさん@1周年ID:
>>649
そんなにバーチャファイターやりたいならプレステ出る前に買うだろバーカw
プレステ買った人が後からサターンを買うなんてないから
683名前:名無しさん@1周年ID:
>>664
サターンと同時に発売された訳じゃないんだが?
758名前:名無しさん@1周年ID:
>>683
何言ってんだこいつ

1995年バーチャファイター2発売
1997年FF7発売

だいたい世間がプレステ購入増えたのはFF7売る前の1996年ぐらいから
そこからプレステ購入してなんだサターン買うんだよ間抜けって言ってんだバーカ

780名前:名無しさん@1周年ID:
>>758
その前にプレステ買ってるってことだよ?
FF7出る前にもサターンもプレステも売れ行き好調だったんだけど
当時リアルタイムで体験しないで後で調べて語るから分かってないだけ
802名前:名無しさん@1周年ID:
>>780
リアルタイム知ってるからFF7でプレステ買う奴が増えたのを知ってるんだけどなw
売れ行きとかのデータを出すお前がリアルタイムを知らないクソにわか丸出しw
818名前:名無しさん@1周年ID:
>>802
その前からプレステは売れてたっての
ほんと何も知らないんだな…

あと多分小当時学生か幼稚園児だったんだろうが
欲しいソフト出たらハード買うって当たり前だから

837名前:名無しさん@1周年ID:
>>818
はいクソにわか
FF7発売決まるまではサターンとプレステは
どっちが勝つかわからない状態だったのは当時の常識
854名前:名無しさん@1周年ID:
>>837
良いからよく調べろ
それまでは拮抗または少しプレステの勝ちだった

でもな
それより肝心なのは勝ち負けでハード買わないんだわ

889名前:名無しさん@1周年ID:
>>854
少しプレステの勝ちとかクソ笑う
まさにどっちが勝つかわからないって俺が言ってた通りじゃんw
FF7で決定的な差になってそこでプレステを多くの人が買う流れになった
でサターンオタの負け組もプレステに流れざるをえなかったんだよバーカ
マジでゴミ知ったか笑うわw
908名前:名無しさん@1周年ID:
>>889
>>890
ゲハから主張してきたの?
勝ち負け拘ってたのはメーカーで
ユーザーはやりたいゲームのハード買うだけだぞ?
当時ネットもなく雑誌かテレビしかないのに欲しい物買うだけだわ
そんな意識無いわ
981名前:名無しさん@1周年ID:
>>908
やりたいゲームを買うのはそうだよ
でもお前らみたいなサターンを先に買ったバカが後で泣きをみて
後でプレステを買うのはどう見ても負けだろうw
992名前:名無しさん@1周年ID:
>>981
欲しいソフトがあるから買っただけで涙目で買ったとか意味がわからない
プレステでサターンのゲームできるわけでもなし…
890名前:名無しさん@1周年ID:
>>854
>>勝ち負けでハード買わないんだわ

そのとおり、普通は勝ち負けで「どのハードを購入するか」は決定せず、
「このソフトを遊びたいから」で、どのハードを購入するかを決定する

だからこそ、FinalFantasy7が、どのハードウェアで発売されるのか、
業界は戦々恐々としていたし、セガもソニーも散々にスクウェアに営業攻勢を仕掛けていた

自爆したようだね

908名前:名無しさん@1周年ID:
>>889
>>890
ゲハから主張してきたの?
勝ち負け拘ってたのはメーカーで
ユーザーはやりたいゲームのハード買うだけだぞ?
当時ネットもなく雑誌かテレビしかないのに欲しい物買うだけだわ
そんな意識無いわ
981名前:名無しさん@1周年ID:
>>908
やりたいゲームを買うのはそうだよ
でもお前らみたいなサターンを先に買ったバカが後で泣きをみて
後でプレステを買うのはどう見ても負けだろうw
992名前:名無しさん@1周年ID:
>>981
欲しいソフトがあるから買っただけで涙目で買ったとか意味がわからない
プレステでサターンのゲームできるわけでもなし…
915名前:名無しさん@1周年ID:
>>890
レス数30超えの基地外おじさんが発狂するぞw
939名前:名無しさん@1周年ID:
>>890
勝ち負けで買わないのはその通りだな
ただその後にそのハードが大失敗なのを知って負け組だと自覚するw
960名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)05:03:43.44ID:XyaDxeIP0
>>939
何言ってるんだ
自分が楽しめたのなら、そこが勝ち組なんだよ!
976名前:名無しさん@1周年ID:
>>960
今後のソフトのラインナップのならびが
大きく影響するってことなんだろう
964名前:名無しさん@1周年ID:
>>939
毒され過ぎなんだけど…
やりたい欲しいゲーム楽しんでるからそんな意識ないぞ?
昔の話を今の価値観で語るから意味不明なんだよ
869名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:55:11.46ID:whqmqgIm0
>>837
100万台はサターンのほうが先に到達したしな
ごく初期はサターン勝つんじゃねって一瞬だけでも思ったわw
900名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:58:07.30ID:RA4HJEA20
>>869
勝ったと喜んで速攻落とされたからなぁw
13名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:28:29.21ID:Yu+8WSMM0
>>900
>バーカ
>当時の子供はゲーム雑誌とかで情報は仕入れてたわ
>しったかゴミ君w

3DOとか知らないでしょ?
そのくらいマイナーだと買う価値無いけど
セガサターンくらいなら、両方買うよ

たぶん当時の新品の価格で妄想しているから
そういうおかしな話になる、実際には値引きしていって
2万円以下になってる。これなら両方買えるだろ

なぜ値引きしないと思うのか

31名前:名無しさん@1周年ID:
>>13
そこまで値引きが進んだ段階でサターンの負けハードは確定しちゃってたからな

俺はバーチャとかやりたくてサターンも買ってたけども

53名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:34:19.50ID:Yu+8WSMM0
>>31
ゲームショップに安くなったのが積まれているんだよ
その時期に買った
新品で買ったことはあまりないなー
514名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:17:28.77ID:0XZOm/wx0
>>31
2万は白サターンの頃
大体双方29800ぐらいの時だよ
44名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:33:18.99ID:GUwrlCqd0
>>13
あのさ、プレステ買った人がなんで大惨敗確定したサターン買おうなんて思うの?
前スレでも散々指摘されてたのに
サターン買った当時の負け組なんだろうけどw
63名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:35:32.21ID:6lkatNU40
>>44
いや普通に両方持ちが当たり前だったぞ
92名前:名無しさん@1周年ID:
>>63
サターン自体がPCエンジン以下しか売れてない現実な
ファミコン持ってた人がPCエンジン持ってたって言うぐらい嘘丸出しなのがわかるw
554名前:名無しさん@1周年ID:
>>92
マジ?
PCエンジンなんて学年で2人くらいしかいなかったろ
俺だって質流れの格安がなければ買わなかった
サターンは想像以上に売れてなかったのか
64名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:35:32.99ID:Yu+8WSMM0
>>44
やりたいから決まってるじゃん、繰り返すがそういう
SNS的な張り合いは無いんだよ

ついでに言うとゲーム雑誌で情報仕入れているのに
負けたハードを購入とかかなり意味不明な発言だな
負けた後に安くなってから買えば良いだろ

発言が支離滅裂なのはお前だ

99名前:名無しさん@1周年ID:
>>64
だからサターンでやりたいタイトルのゲームなんてないんだよアホw
PCエンジンより売れてないハード機を持ってるのが普通とか笑わせるなよw
176名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)03:45:38.12ID:Yu+8WSMM0
>>99
当時の事を知らない人は値引きされていくという
当たり前の発想が無いんだよ
だから負け組という非現実的な結論になる

3年も経てば旬が過ぎてゲームショップの棚に
捨て値で売られるんだ、貧乏なうちの子はそれを買ってやるの
ソフトは2000円くらいで
ゲーム機も中古だと1万円くらいで買えてた

たぶんゲーム機の歴史サイトだけを見ているから
そういう発想になるんだよ

発売当初は39800円って言うのでしょ。
実際には少しずつ値引きしていくから
29800円になって、24800円になって、終盤では19800円
だったりするわけ

ちなみにこのレスは、お前が神経症みたいに同じことを繰り返し
言い続けるだろうと予想していたので、予め用意されていた書き込みだ

534名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:19:18.98ID:0XZOm/wx0
>>44
年齢にもよるけど
高校以上なら両方買ってたよ

なぜなら2Dゲームは圧倒的にサターンだから
ゲーセン世代の高校生あたりは買ってるよ

もしその当時小学生なら64のが買ってると思う

918名前:名無しさん@1周年ID:
>>869
>>876
うん、だからFF7発売決まるまでは拮抗してたのは事実なんだよ
バカにわかがど知ったかかましただけでw
876名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:55:47.78ID:9v/8nf9Q0
>>837
ほぼ接戦で発売自体が少し早いのとバーチャを中心としたセガの人気ACタイトル移植のおかげで僅かにサターン優勢だったけど
バイオあたりからPSが逆転し始めてきた
決定打はFF7発売決定だったが
918名前:名無しさん@1周年ID:
>>869
>>876
うん、だからFF7発売決まるまでは拮抗してたのは事実なんだよ
バカにわかがど知ったかかましただけでw
893名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:57:21.61ID:RSqu1sJU0
>>837
すぐにプレステに抜かれた記憶しかない
813名前:名無しさん@1周年ID:
>>780
だなFFTが出てたし
それにFF7に体験版があった
848名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:52:59.99ID:SD1exVDf0
>>813
ゲーショウも華やかだったから体験版沢山配ってたな
692名前:名無しさん@1周年ID:
>>664
格ゲー好きはゲーセン通ってるよ
対戦がしたいんだから
883名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:56:21.52ID:xih9gRRk0
>>692
昔、ゲーセン通ってた。
当時はオナーも好きで閉店後1時間くらいオーナー無双じゃないけど
無料クレジットサービスしてくれて競ってたわ
953名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)05:03:00.33ID:SD1exVDf0
>>883
繁華街出たら必ずくらい行ってたな
今もある新宿の有名なとこは廃人の溜まり場だったし
694名前:名無しさん@1周年ID:
>>664
悪いバーチャ2な
652名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:33:06.95ID:6lkatNU40
>>640
やりたい奴は両方買うってだけの話
DSとPSP両方買っただろ?
いいから寝ろ
669名前:名無しさん@1周年ID:
>>652
だからサターン買ったやつが後から涙目でプレステ買うことはあってもその逆はないんだよw
681名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:35:34.99ID:6lkatNU40
>>669
ないわけがないだろ
遊べるゲームが違うのに
お前はアホか
716名前:名無しさん@1周年ID:
>>681
だからどうしても遊びたいゲームがセガにあったならプレステ出る前に買うだろって話
なんでプレステが出るまで待ってサターンを買うんだよ
両方持ちはサターンでやらかしたお前らみたいな涙目パターンしかありえないw
657名前:名無しさん@1周年ID:
>>640
街が出来るのは羨ましかった覚えはあるよ
御神楽少女探偵団とかさ
結局PSとPSPで出来るから良いけど当時はね
682名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:35:41.48ID:cdmqBUTK0
>>640
俺はヴァンパイアやりたくてPS買った。
発売が延びに延びて結局サターンのヴァンパイアハンターの方が先に出たから
泣きながらサターン買ったぞ。
PSも存分に楽しんだが。
728名前:名無しさん@1周年ID:
>>682
はい、嘘乙
延期ぐらいなら待つだろ
子供がそんな贅沢許されるわけない
744名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:41:49.20ID:0XZOm/wx0
>>728
貧乏すぎ
小学生すぎ

64世代はおとなしくポケモンの話してろ

761名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:43:35.51ID:cdmqBUTK0
>>728
子供って言われてもSS買ったのは大学生の頃だったしなぁ
775名前:名無しさん@1周年ID:
>>761
ああ、ジジイか
当時の若い子同士の会話なのに
無理して話題に入ってこなくていいよw
788名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:46:36.39ID:0XZOm/wx0
>>775
若い子じゃなくて小学生だろw
790名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:46:59.73ID:cdmqBUTK0
>>775
20年前のハード語ってるお前が言うかね。
792名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:47:09.50ID:/3QLfyxt0
>>775
ちなみに君いくつ?別にガキとか言わないから教えて?
803名前:名無しさん@1周年ID:
>>792
当時三歳くらいでないとお話しにならないな
653名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:33:07.31ID:y8jjSFi00
今のセガとか見る影もねえんだよな…
クソゲーアプリ出してはサ終の繰り返し
どうしてこうなった
667名前:名無しさん@1周年ID:
>>653
セガは人材を大事にしなかったからだな
セガで人材を大事にしてる人は名越さんぐらいだ
673名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:34:58.88ID:2Dfv/E8y0
>>653
昔のセガらしいゲーム出してはサービス終了して
セガらしくないゲーム出したら売れてるイメージがある
690名前:名無しさん@1周年ID:
>>653
今はPSO2と龍が如くとパチンコ出すメーカー
739名前:名無しさん@1周年ID:
>>690
それと洋ゲーの日本販売元とし手数料ビジネスな
自社が開発している同一ジャンルのゲームを代理販売、広告する代わりに日本語版は出させないとか余計なこともしている
736名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:40:44.58ID:RSqu1sJU0
>>653
昔も迷走しまくってただろ
776名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:45:17.77ID:AtpYWmMT0
>>736
迷走っていうか力の入れ所がおかしい
メガドライブミニのラインナップには良い意味で昔のセガらしさを感じたなw
654名前:名無しさん@1周年ID:
当時、金欠でとうとう買えずじまいだった「プリンセスクラウン」は面白いゲームだったのかな?
658名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:33:47.18ID:0XZOm/wx0
>>654
クソゲーじゃないの?
プリクラっていいたいだけのげーむやん
679名前:名無しさん@1周年ID:
>>654
あれは今やっても面白いです。
687名前:名無しさん@1周年ID:
>>679

ありがとう。復刻してくれたら大人買いするかも

749名前:(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)4 ◆EFvlPnIYE33o 2019/07/06(土)04:42:41.25ID:nVD//bsr0
>>687
(; ゚Д゚)PSPで復刻してたような

似たようなやつでオーディンスフィアあるぞ
PS2とPS4で出てる

689名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:36:32.94ID:hcfcRQyc0
PCエンジン→スーファミ→プレステ
これで満腹になった。同じことの繰り返しに飽きてゲームは卒業した
698名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:37:07.30ID:0XZOm/wx0
>>689
無職も卒業できるといいね
721名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:39:08.93ID:PHzahSWo0
>>689
でも目の前に
風来のシレンが有れば、思わずやってしまうと言う?
697名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:37:03.70ID:Q4AAIXbq0
64はマリオとスマブラがあるだけマシ
セガサターンってなに?
718名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:38:39.06ID:0XZOm/wx0
>>697
64世代にとってサターンは未知なんだよな
724名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:39:29.76ID:0XZOm/wx0
>>697
64世代に説明すると
おまえらの世代はクラスでもってて当然だったけど
ちょっと上に世代は触ったこともないのがほとんど
711名前:名無しさん@1周年ID:
SEGAは自分で良いソフトを造れたから
他のメーカーに頼らなくても良かったんじゃない?
それが原因かは知らんが他のメーカーがサターンじゃなくてPSからソフト出してた
ソフトが少なきゃ負けるわな
723名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:39:24.29ID:2Dfv/E8y0
>>711
セガマニアには良いソフトでも一般人は序盤で詰む
765名前:名無しさん@1周年ID:
>>723
サクラ大戦やらグランディアとか難しく無いけどな
816名前:名無しさん@1周年ID:
>>723
なぜか難易度easyは無く
逆にhard以上は充実している
738名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:40:58.62ID:0XZOm/wx0
>>711
任天堂もその姿勢で64以降だったけど・・・
Wiiなんて任天堂のソフトしか売れないって言われてたし
713名前:名無しさん@1周年ID:
64は64で低年齢層には支持されてたけどね
自分には合わないゲーム機だと判断してマリオカートとかセットにして従兄弟にあげたらめっちゃ喜んだし
自分の価値観と他人の価値観は違うってことだね
731名前:名無しさん@1周年ID:
>>713
64まで回せる財力が庶民には無かったからな
庶民はPS⇒PS2で精一杯だった
しかもブロークンタイマー搭載だからすぐ壊れやがるし
750名前:名無しさん@1周年ID:
>>731
PS2と64は高かったしね
二者択一ならリスクの少ないPS2取るヤツが多かった
762名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:43:59.09ID:0XZOm/wx0
>>731
財力の意味がわからんが当時財力で語る様なそこそこの年齢なら64は子供すぎてかわないだろ

小学生だったら逆に買わないとやってられんだろ

755名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:43:03.50ID:i/Znn4A/0
サクラ大戦
天涯魔境第四の黙示録
ワクワクぷよぷよダンジョン
レイアース
ブラックマトリクス
これにハマったなぁ
777名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:45:23.67ID:6lkatNU40
>>755
ブラックマトリクス発売日にどこにも売ってなかったわ
819名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:50:06.79ID:i/Znn4A/0
>>777 サターン版だとあれ完全予約制だったんだっけ 名作なのにもったいない売り方してたよね
834名前:名無しさん@1周年ID:
>>777
それで思い出したがサターンのソフトって全体的に数がすくなくて手に入れ難かった
中古ゲーム屋の影響なんだろうけど

海外とか日本みたいに中古ゲーム屋とかあるのかね?

774名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:45:09.57ID:AodVRLtV0
サターンの名作といえば、『GROOVE ON FIGHT』
同梱の拡張RAMカートリッジにより、当時の家庭用ゲーム機の格闘ゲームとしては異次元の完成度だった
サターンといえばDOAやバイパーズがよくあげられるが、3D格ゲーなんて飾りです!偉い人にはそれがわからんのです!
787名前:(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)4 ◆EFvlPnIYE33o 2019/07/06(土)04:46:35.06ID:nVD//bsr0
>>774
(; ゚Д゚)ソーリスの下乳を愛でるゲームですね?
829名前:名無しさん@1周年ID:
>>787

乳を愛でるならば、寸止めエロゲーの「慟哭そして・・・」がオススメ。
あちこちのトラップで殺されまくって、別名「発狂ゲーム」ともいうらしいけれど・・・(^_^;)

861名前:(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)4 ◆EFvlPnIYE33o 2019/07/06(土)04:54:12.11ID:nVD//bsr0
>>829
(; ゚Д゚)慟哭・・・聞いたことあるな
寸止めエロゲって、それエロゲって言うのかw
イラストレーターは早死にした人だったな
有名だった
966名前:名無しさん@1周年ID:
>>861

もちろん、エロゲではないです。
エロゲだったら倫理委員会から怒られてしまうからw

778名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:45:37.48ID:0c/YPhUN0
PS2はlinux動かすのに使ったな。
797名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:47:39.44ID:GbTZcl5t0
>>778
今ならラズパイとか、数千円で使えるように
いい時代になったもんだ
781名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:45:44.64ID:0XZOm/wx0
>>797
40本もでてたのか
7本ぐらいしかないイメージだとおもったけど
それはスーグラか
823名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:50:22.16ID:Sq9/dmkF0
>>781
まあまともに遊べるのはその位の数じゃねえかな
779名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:45:41.88ID:whqmqgIm0
プレステはCMも上手かったよな
コントみたいな感じに統一されていた
あとソフトが値下がりせず、中古販売も認められてなかったので
スーファミのロムカセットのように値下がりを待って買う裏技が使えず
どうせなら早く買っちゃえって思うように心理的に誘導されてたな
デジキューブのデモ画面の購買欲の追い討ちをかけられ
やりもしないのにどんどん買わされてたわ
812名前:名無しさん@1周年ID:
>>779
PSソフトも初代から中古であふれてたぞ
ないなんて思ってるのは記憶障害か美化しすぎw
中古裁判でもCESAが負けたからな
840名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:52:06.46ID:whqmqgIm0
>>812
そうだっけ?
あれ?PS時代は中古ショップ行ってもスーファミしか置いてなかったような…
865名前:名無しさん@1周年ID:
>>840
個人店のみならずチェーン展開してる中古屋にもPSとSS置いてたよw
866名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:54:57.71ID:0XZOm/wx0
>>840
中古禁止とデジキューブが混ざってんじゃないの?
825名前:名無しさん@1周年ID:
>>779
それ以前に中古ショップがそこまで数が無かったし
中古のネット通販も無かったしね
785名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:46:24.37ID:TweEZrvj0
40代が昔を懐かしむスレ
789名前:名無しさん@1周年ID:
>>785
30代じゃないか?
796名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:47:24.83ID:0XZOm/wx0
>>789
アラフォー(30代後半)
前半ならポケモン世代だろ
そっちいけよ
793名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:47:11.49ID:Axqd6vm+0
ソニーがプレステのCM打ちまくってゲームプレイヤー層を広げたのに
PS2の時代にはライトユーザーはゆっくりと消えていった
799名前:名無しさん@1周年ID:
>>793
本体がたかくなりすてんだよ 
821名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:50:09.77ID:0XZOm/wx0
>>799
ゲームもできるDVDプレイヤーとして
買ってたやついるよ2003年あたりぐらいまで
その後は1万円の中華製のプレイヤーが大量に出回ったから買ってないと思うけど
800名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:47:59.14ID:3unWqjZg0
俺はプレステ初代とプレステ3買ったけど、ちゃんと遊んだタイトルなんて
ろくに3つもないや...
シューティングゲーが性に合わないのか、ゲーム機のおもしろさが全然分からなかった

PCゲーでやるダンジョンマスターとかRPGとか趣味レーションははまったのがたくさんあるんだけどさ

820名前:名無しさん@1周年ID:
>>800
最近ブクオフでプレステ2の有名どころを100円で買い集めてるわ。遊ぶ時間かかると思うとなかなかやる気が出なくて積んでるけど。
830名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:50:56.16ID:whqmqgIm0
>>800
結局シミュレーション好きはPCに戻るけど
RPGは家庭用ゲーム機のほうが強くね
810名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:48:44.14ID:JxyBYfpG0
傍から見ると別に失敗って感じはしなかったけど。
PSや任天堂に負けると失敗になるの?それとも大赤字だったのか?
開発費と言いつつ特定の社員にばら撒いてたのはよく聞いたけど
そういう無駄省けばいくらでも黒字にできたはず。レジャーも少なかったし。
817名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:49:59.59ID:GbTZcl5t0
>>810
商売的に、赤字だったなら失敗かと
839名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:52:03.72ID:AodVRLtV0
>>810
サターンは負けハードってイメージはなかったな
確固たる地位を築いてた

SEGA=負けハードのイメージが付いたのは、
SEGA自身が自虐CMをバンバンうちはじめたドリキャスからだと思うわ

814名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:49:45.69ID:w4yANTSz0
ブタ(おまえら)に媚びると滅びるねん何でもそうやけど

ゲームもそうやろ?
まさかスマホゲー無双になるとは思ってへんかったやろジジイども

835名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:51:41.26ID:li+D09/O0
>>814
ハードなんかどうでもいいし
PS中盤以降の没落から見ると当然の流れだろ?
パチンカスとなんも変わらんよ
もはやゲームじゃないだろ
868名前:名無しさん@1周年ID:
>>835
ジジイのゲームの定義はなんなんよ?

今の高性能と呼ばれるハードも
やっとることスーパーロボット大戦やないか

あにいってんだ

907名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:58:36.05ID:li+D09/O0
>>868
人々が求めているのは面白いヒマ潰しであって必ずしもビデオゲームではない
TRPGでもなんでもええんよ
857名前:名無しさん@1周年ID:
サターン、PS、64なら一番の負けハードは64だろ
周りで持ってる奴なんてほとんどいなかったぞ
870名前:名無しさん@1周年ID:
>>857
64高いしな
でも任天堂にはドル箱のポケモンがあったから64の失敗なんて割とどうでもよかった
875名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:55:45.57ID:6lkatNU40
>>857
オウガバトル64だけのために買ってクリアして即売ったわ
886名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:56:50.74ID:bfZkCcHH0
>>857
64とGCはキッズ層が支えてたよな
906名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:58:32.62ID:RSqu1sJU0
>>857
64はみんなでワイワイやるゲームが多かった
947名前:名無しさん@1周年ID:
>>906
マリオカートにゴールデンアイ、パワプロとその辺は他を圧倒してたな
971名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)05:04:40.63ID:6lkatNU40
>>947
いやスマブラだろダントツで
994名前:名無しさん@1周年ID:
>>971
すまん、自分がやってたタイトルなのでw
今振り返ると何故か全然わからんが周りではスマブラ流行ってなかった
859名前:名無しさん@1周年ID:
いや完全な大惨敗ハードだよサターンは
FF7発売決定まではプレステとどっちが勝つかわからない状態だったのに
そこから一気に勝ち負けが決まった
でサターンユーザーは涙目でプレステを買ったとw
881名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:56:11.58ID:AodVRLtV0
>>859
ハードの勝ち負けとか当時はないからw
お前はゲハ板に洗脳されすぎw
当時はゲハ板どころかネットすらマトモに普及してない時代
子供がハードの売り上げ云々なんか感知するもんかw
898名前:名無しさん@1周年ID:
>>881
いや昔からあるよ
PCエンジンとか持ってるやつとか馬鹿にされてたしw
904名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:58:22.15ID:bQFOd8i70
>>881
ハードの勝ち負けはあるぞ
碌なコンパイラが無い日立製CPUと、まがいなりにも(当時は)ARMと比較対象になっていたMIPSでは開発環境の豪華さが異なる。
941名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)05:01:58.73ID:SD1exVDf0
>>881
子供っても小学生以下くらいはやっぱり任天堂機だったわけだ
サターン含めた次世代機って呼ばれる物で熱狂した層の中心は中学生以上位からになってたわけで
978名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)05:04:52.21ID:li+D09/O0
>>941
任天堂の信者はいつまでもマリオやポケモンから抜け出せないような人のイメージやな
変化と争いを好まない農民というか
それも最近の3DSあたりのソフトからは方向性が変わってきたが
990名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)05:06:26.77ID:xih9gRRk0
>>941
ゲームウオッチしか買ってもらえなかったわw
860名前:名無しさん@1周年ID:
パンツァードラグーンとかコース結構自由に選べるシューティングで斬新だったな
あれもっと分岐させてらんだむダンジョンでやればあきないシューティングゲームつくれるんじゃ
896名前:(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)4 ◆EFvlPnIYE33o 2019/07/06(土)04:57:33.87ID:nVD//bsr0
>>860
(; ゚Д゚)オルタは楽曲も歌も良かった
ストーリーがややこしくてよくわからんかったけど
909名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)04:59:10.65ID:Sq9/dmkF0
>>896
コロちゃんてゲーハーだけでなくゲーマーでもあったんや
925名前:(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)4 ◆EFvlPnIYE33o 2019/07/06(土)05:00:41.28ID:nVD//bsr0
>>909
 川川9
(; ゚Д゚)ま、まだハゲてねーよ!!
914名前:名無しさん@1周年ID:
昔っからいろんなハード持ってたからわかるけど
今はswitchがいいと思うよ
数年ぶりに任天堂が天下とったって感じ
携帯ゲームであのSkyrimが出来たのがデカかった
これだとほぼなんのゲームでも普通に動くことになる
948名前:名無しさん@1周年ID:
>>914
PS4はコンセプト的に低スぺPCの劣化版だが
Switchはゲーム機だな
968名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)05:04:29.44ID:bQFOd8i70
>>948
Switchはスマホから電話機能を抜いた版ってイメージ
989名前:名無しさん@1周年ID:
>>968
お前、それタブレットじゃんよw
922名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)05:00:15.53ID:pNgCae/v0
サターンのパッドは良いものだよな
931名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)05:01:01.08ID:0IqH8aqu0
>>922
メガドライブのパッドとは違うの?あれ
938名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)05:01:37.03ID:0XZOm/wx0
>>931
違うよ
操作性上がってる
946名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)05:02:17.33ID:0IqH8aqu0
>>938
そうなんだ
見た目はそっくりだね
951名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)05:02:55.47ID:jdbyeubC0
>>931
サターンのが少し角ばってた記憶
つーかボタン数違うでしょw
927名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)05:00:51.44ID:6lkatNU40
当時のサターンとプレステで少なくとも勝ち負けはないわ
64とかPC-FXや3DOやプレイディアならともかく
両機種もちは普通に当たり前
954名前:名無しさん@1周年ID:
>>927
メガドライブの4分の1しか売れなかったサターンの両機種持ちが当たり前とかクソ笑う
どんだけマイナー機種か自覚してないんだw
983名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)05:05:16.17ID:AodVRLtV0
>>954
いやゲーム好きなら普通に全ハード買うだろ
昔はお年玉で10万とか集まってたから
サターンもプレステもPCエンジンも何の苦もなく買えた
996名前:名無しさん@1周年ID:
>>983
そんなにお年玉集まらないから
まさか自慢してる?
大人で子供の頃のお年玉自慢とか恥ずかしい奴w
987名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)05:06:01.03ID:6lkatNU40
>>954
貧乏人は黙ってようか
949名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)05:02:50.37ID:qhaPIKHx0
ハイスコアガールの主人公じゃないけどほんとに当時はいろんなゲームが出まくってたからみんないろいろ興味持ってやってたんだよ
958名前:名無しさん@1周年ID:
>>949
PSエンジンGT欲しかったなあwゲームギアで満足したけど
982名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)05:05:14.39ID:0XZOm/wx0
>>958
漫画に言うのもなんだけどGTなんて当時中古でも結構して
Duo買ったほうがいいレベルだったから
主人公が買って喜んでる時点でなんだかなあって感じで萎えた
974名前:(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)4 ◆EFvlPnIYE33o 2019/07/06(土)05:04:42.41ID:nVD//bsr0
>>949
(; ゚Д゚)メーカーが冒険できたからな
ヴァンパイアなんて半ば遊びで作ったって聞いたことあるぞ
979名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)05:04:56.70ID:/3QLfyxt0
でもサターン買ってないやつは
あの家庭での初期ポリゴンを知らないんだよな
サターン持ちの数少ない誇りだw
984名前:名無しさん@1周年ID:
>>979
そんな目先の誇りのためにクソ惨めな負け組になりたくないっす笑
991名前:名無しさん@1周年2019/07/06(土)05:06:27.74ID:/3QLfyxt0
>>984
あの感動は一生忘れないよw

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