【ゲーム】「一番好きなファミコンのシューティングゲーム」ランキング 『ゼビウス』を破った1位は… ★2 [幻の右★]

1名前:幻の右 ★ID:
https://futabanet.jp/articles/-/81462?page=1
2020.07.03

1978年に発売された『スペースインベーダー』ブームで火がついた2Dシューティングゲームは、ひとつの人気ゲームジャンルとして確立。ゲームセンターだけでなく、ファミコンを始めとするコンシューマー機でもさまざまな名作が誕生した。
しかし、ゲームハードの大幅な進化とともに2Dシューティングの勢いは次第に陰りを見せ、現在では3Dシューティングやガンシューティングの発展型とも言える『スプラトゥーン』や『フォートナイト』などが人気となっている。
ファミコンを遊んだ世代にとって“シューティング”と言えば、今でも2Dシューティングを思い浮かべる人が多いはず! そこで今回はファミコンのシューティングゲームに関するアンケート調査を実施。「一番好きなファミコンのシューティングゲーム」は何なのか、30代から40代の男性200名を対象にリサーチした。(アンケートサイト「ボイスノート」協力)

1位 ツインビー(コナミ)
2位 ゼビウス(ナムコ)
3位 グラディウス(コナミ)
4位 パロディウスだ!(コナミ)
5位 スペースインベーダー(タイトー)
6位 スターフォース(ハドソン)
7位 魂斗羅(コナミ)
8位 スターソルジャー(ハドソン)
9位 沙羅曼蛇(コナミ)
10位 グラディウス2(コナミ)

第1位(14.5%)に輝いたのは、こちらも縦スクロールシューティングの傑作『ツインビー』(コナミ・1986年)だった! 同作は『エグゼドエグゼス』などと同じく二人同時プレイが可能なシューティングで、2P側が操作するウインビーと横にくっつくと手をつないで「ファイヤー攻撃」、縦にくっつけると「スター攻撃」が行える独特の仕様がユニーク。そのほか、ベルを撃つことで色を変化させてパワーアップするシステムや、一度被弾しても腕がなくなるだけで救急車に触れると腕が復活するシステムも面白かった。

全文はソースをご覧ください

※前スレ
【ゲーム】「一番好きなファミコンのシューティングゲーム」ランキング 『ゼビウス』を破った1位は… [muffin★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1593790115/

11名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>1
ゼビウスかスターフォース以外ねえだろって思ったら・・・・
52名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:05:20.12ID:CVXEu5Gk0
タイトルも>>1も読んでないヤツそこそこいるんだな
ファミコン限定のランキングだぞ
79名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:11:33.72ID:n/CCAxmQ0
>>1
ヘリ系も入れてほしいな
ということでジャイロダイン
121名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:19:20.95ID:E/RS+ben0
>>1
コールオブビューティー
573名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)09:59:39.15ID:yUgnYA/i0
>>121
ググったらど低俗残虐ゲームが出てきたんだけど
160名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:27:21.35ID:HWESXSnI0
>>1
パロディウスだけプレイした事ないわ
279名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>1
ギャラガだろ
413名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)09:17:00.01ID:CDXzTb9Y0
スレみたら
ザナック結構あったわw
>>1にはないけど
423名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)09:21:28.84ID:eUG7esjv0
>>1
コロナ自粛中に山田孝之や真剣佑らと自粛中に沖縄遊びに行ってた山下智久の女「丹羽仁希」
山下智久とサーフィンも

474名前:名無しさん@恐縮ですID:
マジレスすると

ザナック

これしかない
もちろん>>1のも皆んな好きよ

513名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)09:41:39.05ID:nynagQZc0
>>1
この中でタイトーとハドソンだけ、会社潰れててワロタ
532名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>1
ツインビーだろ
と言いに来たらツインビー1位だったヘ(゚ε゚ヘ)

まさかの1位でびっくりだな
一番遊んだシューティングゲームだね

曲も頭に残ってる

547名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>1
1942はぐんくつで外されたか
599名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:07:14.96ID:2sEM6urc0
>>547
FCの1942ってクソゲーとまでは言わないけど面白くも無いでしょ
アーケード版は名作だけど
878名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)11:45:48.96ID:oU5aB9YT0
>>1
明らかにシューティングに興味ないヤツが適当に
投票してるな
魂斗羅がランクインしてるのが意味不明だし
グラディウス2とか書いたこの記事を書いた馬鹿
は死んでしまえ
886名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)11:47:22.04ID:WtuFeiZg0
>>878
グラディウス2はアップレーザーの方ですよね!
890名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)11:51:05.50ID:oU5aB9YT0
>>886
MSXシューの最高傑作グラディウス2
892名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>878
この手の順当でないランキングが出来上がるのって
答えると少額のポイントがもらえるアンケートサイトの集計だったりするな
昔FFシリーズで一番好きな作品で1がトップになったアンケート結果があったんだが
あれは間違いなくポイント目当てでプレイすらした事ない奴が
一番上の項目にだけチェック入れて回答したせいだろう
今回もインベーダーが高いのはファミコンなんてほとんど触ってないけど
インベーダーブームは知ってるって人間が何人かいた可能性が高い
931名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)12:06:51.37ID:oU5aB9YT0
>>892
だから年齢偽装した30歳未満がこの手の投票者の
中心なんだよ
938名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)12:09:01.73ID:mZrAe5GL0
>>931
ほんとに投票したと思ってるのが5chオッサンの限界w
915名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)12:01:44.08ID:XufMcILD0
>>878
MSXだな
970名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>1
やっぱりツインビーか!
亡くなった弟とよくやったな
弟が好きだったのは頭脳戦艦ガルとゲイモス
二つとも棺の中に入れてやった
2名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)07:52:49.53ID:B5BaUbcz0
あぶない刑事だろ?
3名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>2
面白くねぇよ
71名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:10:01.57ID:vSjY5Gog0
>>3
え?2pと一緒に「いくぜ!タカ!」とか「あぶない!ゆうじ!」とか言いながらやって面白かったよ!
284名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>71
BGMにランニングショット流しながらな
4名前:名無しさん@恐縮ですID:
B-WINGだろ(´・ω・`)
80名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>4
も少しグラフィックが綺麗だったなら間違いなくそうだったと思うわ
249名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:45:52.91ID:qeM1zMDn0
>>4
うちの近所の駄菓子屋ゲーでこれとテラクレスタが異例のロングセラーだった
みんな装備脱着でガチャガチャやるからレバーがゆるゆるだったけど、みんなハマってた
347名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)09:00:32.84ID:SanduXdv0
>>4
ゲーセン版なら同意
ファミコン版は糞
842名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>347
FC版でも十分面白いと思ったが、アーケード版はそんなに良かったのか
5名前:名無しさん@恐縮ですID:
スクーン
6名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)07:54:08.23ID:JCYGeO1b0
ザナックとかテラクレスタをやりまくってた俺は変わり者かい?
100名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:15:09.57ID:pHzJGjC20
>>6
むしろ王道路線
357名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)09:01:59.63ID:4Hl1R5IW0
>>6
ザナック最高
496名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)09:37:32.80ID:eViEmvSD0
>>6
ザナック評価高いよな
プレイヤーの腕が良いと敵も強くなるんだっけ
514名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)09:41:50.16ID:AEiChhGq0
>>496
AIシステムだっけ
530名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>514
いまで言う「ランク」のシステムに相当するんじゃね
624名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:12:37.17ID:MdQ4PWdc0
>>6
テラクレスタ自分も好き。
ファミコン版も好きだけど業務用の方が好きだったな。

地元のゲーセンにあったのがPSG版で、その音が好きでニチブツの通販でサントラ買ったらFM音源版でビックリしたよ。今でも持ってるよ。

しかしテラクレスタといいセクロスといいニチブツサウンドはテンション上がるね。

722名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:45:22.32ID:V1BJDJuW0
>>6
正直ツインビーよりもどう考えてもザナック
でもディスクシステムだったから、意外とやってた人が少ない
セガやPCエンジンやMSXもそうだが、あの当時のコンパイルのゲームは神がかっていた
750名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)11:00:37.11ID:pHzJGjC20
>>722
考えたら500円で書き換えられたんだよね
スゲーコスパw

俺は製品版買ったけど

7名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)07:55:04.55ID:VC5hfYUh0
武者アレスタは何位よ
199名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>7
ファミコンのシューティングランキングだからランキングに入る訳がない。
10名前:名無しさん@恐縮ですID:
「ポルノとは違うの」。女性写真家が撮るオーガズムの瞬間
http://you-img.sinfultroll.com/10272.html
13名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)07:55:33.89ID:oQSGnhit0
これもってたわ
209名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>13
いとこか持ってたけどやり辛かったw
何のゲームにフィットするんだろう
212名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>209
手が小さい人は使いにくかったと思うけど
これ使いやすかったよ
小学生じゃ無理かも
213名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:37:44.73ID:iJKqxWL40
>>209
当時連射装置ついてたのってジョイボールだけじゃなかった?
223名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:39:48.32ID:PjESpH6n0
>>213
ジョイボール使いやすかったけどな ちょっとしか動かさなくていいし
連射使うとスカイキッドは最終面まではいけたw
579名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>209
ファイナルファンタジーとかRPGやシュミレーションゲームでセリフ飛ばしやコマンド連打で早く進みたい時に重宝した記憶がある
588名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:04:03.60ID:T1QPmpOu0
>>209
ハイパーオリンピックがそれ使った裏ワザが有ったんじゃなかったっけ?
229名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:40:51.03ID:RXV1//DA0
>>13
連射のスイッチを中間位置にすると起こる裏技がなんかあった。
239名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:43:01.08ID:WEHLUStF0
>>13
俺も持ってた!
286名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:51:47.86ID:In6IBspw0
>>13
クソ懐かしいなw
連射機能が付いてたなジョイボール
331名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:57:45.17ID:0yHiGNoF0
>>13
懐かしい。
マーフィーズゴーストの経験値稼ぎに使ってたわ。
541名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)09:50:59.76ID:FDM2WESb0
>>13
ボールでのコントロールはクッソやりにくいから
足の親指で連射ボタン押したまま
自機の操作は通常のコントローラーの十字キーでやってたわ
548名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>541
ジョイボール
今で言うところの アナログスティックかと思ってた
812名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)11:22:52.85ID:qhofsgIP0
>>541
アレは上から握ると操作できない。横からつまむように軽く持つと
特上操作性の連付きコントローラーに大化けする。
543名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>13
ジョイスティック派やったわ
17名前:名無しさん@恐縮ですID:
1 スターフォース
2 ゼビウス
3 フォーメーションZ 
だと思った
18名前:名無しさん@恐縮ですID:
JJはシューティング?
20名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)07:56:59.63ID:2w/Ao7dk0
良ゲーではないけど、バンゲリンクベイが好きだった
48名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>20
むしろクソゲーだったような記憶が
118名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:18:31.39ID:6nufnLDg0
>>48
あれは理解してやれば面白い

工場の耐久やらレーダーやら

159名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>48
良ゲーだよ
ちょっと操作が難しいいだけ
スペランカーと一緒
208名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:36:28.71ID:RXV1//DA0
>>20
空母のちょうど真裏にもう一つ着陸ポイントがあるんだよな
21名前:名無しさん@恐縮ですID:
ファンタジーゾーンだろぉ
690名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>21
それセガマークⅡ
23名前:名無しさん@恐縮ですID:
スターラスターは?(´・ω・`)
45名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>23
アドベンチャー扱いなのでわ
67名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>23
2D縛りがなければ俺もFCベスト1
507名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)09:40:09.91ID:Z7NnWvnz0
>>23
2コンのマイクで…
553名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>23
同好の士よ
634名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:13:50.96ID:MdQ4PWdc0
>>23
ホント大好き。効果音が最高にいいんだよなぁ。
635名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>23
音楽も最高だった
834名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)11:32:05.92ID:yGcq8yM10
>>23
☆ラ☆
955名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)12:14:51.47ID:2GoDcJ7t0
>>23
難しすぎてクリア出来なかった
テレビの画面にマジックで印付けて親父に殴られた
25名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)07:58:50.94ID:Ynv1BE3C0
コナミの今を見るとファミコン時代は良い物を作ってたのな
どうしてこうなった?
318名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:55:29.15ID:In6IBspw0
>>25
開発費に金を掛けずにガチャでぼろ儲け出来る方法を知ってしまったからなぁ
コナミとバンナムはもうダメだろ
324名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>25
MSXでも神だったコナミ
今はスポーツジム屋になったんだろ
554名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)09:55:08.04ID:Um4QHzHk0
>>324
そう考えると今やばくね?
669名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:23:13.88ID:R2m44a/K0
>>324
荒川静香が金メダルを取る直前にアイスリンクを手放したコナミさん
ぶん投げなけりゃ今頃金メダリストを2人輩出したスケートリンクの持ち主だったのに…
330名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:57:26.04ID:bgO8Edgx0
>>25
ランクインしてるの
アーケードの移植だよ
ゲーセン文化のなかで良いものが生まれてた
26名前:名無しさん@恐縮ですID:
ビッグシューターしか思いつかない
27名前:名無しさん@恐縮ですID:
コクーン
828名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>27
スクーンだろ…w
29名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)07:59:48.33ID:tjPTqoiA0
ギャラクシアンが1番ハマったなぁ
93名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>29
俺もギャラクシアンが一番ハマった
いまだにやりたくなる
94名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>29
俺もギャラクシアンが一番ハマった
いまだにやりたくなる
30名前:名無しさん@恐縮ですID:
エグゼドエグゼスだろ?
34名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:00:43.64ID:eZSVdj2k0
ファンタジーゾーン
R-TYPE
とかかな、個人的には。
155名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>34
ファンタジーゾーンはPCエンジンだろうが
168名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>155
ファミコンもある
40名前:名無しさん@恐縮ですID:
1942やぞ
43名前:名無しさん@恐縮ですID:
ハドソンのキャラバン地方予選に出て速攻負けた思ひ出
それは兎も角、ファミコン シューティングと言えばザナックだろ
ガルフォースも出来良かった
50名前:名無しさん@恐縮ですID:
ザナックザナックうるせえな
ファミコン限定だって言ってんだろ
58名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>50
ファミコンディスクシステムやんけ
59名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:07:11.89ID:+0lFL9wI0
>>50
え?
66名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>50
ディスクシステム買えなかったんだな
よしよし…
51名前:名無しさん@恐縮ですID:
スーパー魂斗羅が面白かったわ
魂斗羅はしたことない
54名前:名無しさん@恐縮ですID:
暴れん坊天狗が一位だろ
メクラどもが
56名前:名無しさん@恐縮ですID:
ザナックだわ
60名前:名無しさん@恐縮ですID:
ザナックジジイがウザいスレ
61名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:07:46.11ID:AQOjn4KT0
上上下下左右左右BA
131名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>61
いろんなゲームの記憶が薄れてるのに
それはなぜか忘れられないよな
64名前:名無しさん@恐縮ですID:
バンゲリングベイ
69名前:名無しさん@恐縮ですID:
沙羅曼蛇のカセットはFC随一の綺麗さ
70名前:名無しさん@恐縮ですID:
ガルフォース
72名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:10:23.77ID:cnp+KQqc0
何故かバンゲリングベイを買ってもらったな
すげー詰まんなかった
288名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>72
あれをつまらんというヤツは戦略が立てられないヤツ。工場をどの順番で壊すと効率がいいか自分でルート考えて最短を目指すモノだ。これに目覚めると劇的に面白い。マップが何種類かあれば良かったんだが
470名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)09:33:17.81ID:EkdK7jMV0
>>288
異世界転生ものじゃあるまいし、当時小学生キッズだった連中なんざ、大多数が戦略眼など持ち合わせてなかろうw
870名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)11:42:56.02ID:w+7FI01c0
>>288
いやクソゲー扱いだった。
近年見直された。
お前もYouTubeとかで見ただけだろ(笑)。
876名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>870
バンゲリングベイは当時糞ゲーあつかい
クラスメートの他のカセットと取り替えっこしてまらえず、こまった
by 体験談
587名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:04:01.90ID:y1yjYVKB0
>>72
俺なんて最初に買ってもらったのがそれだった
もう1つのクルクルランドの出来が良かったのが救い
74名前:名無しさん@恐縮ですID:
さすがコナミ玖形波倶楽部
75名前:名無しさん@恐縮ですID:
ハドソンは連射が記憶に残ってるだけでゲームとして面白いのグラディウスかな
俺が横スクロール好きなのもあるけど
81名前:名無しさん@恐縮ですID:
今考えても
高橋名人とか
ああいう人が生まれたのが奇跡
82名前:名無しさん@恐縮ですID:
糞スレ乱立荒らしが目立ちすぎる
キャップ間引いた方がいいんじゃね?
85名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:13:17.56ID:dItXsiaP0
頭脳戦艦ガルは?
112名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:17:45.71ID:QkaSZMk90
>>85
あれ普通にクリアした奴いるの?
455名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)09:30:10.44ID:9trcFLyu0
>>112
プレーヤー3人交代でクリアしたぞ
88名前:名無しさん@恐縮ですID:
暴れん坊天狗だろ
96名前:名無しさん@恐縮ですID:
スターソルジャーもう少し上に来るかと思ったけどな
高橋名人を知らしめた作品だし、もう少し評価されても
104名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>96
あんなブーム作ったからなあ
俺ももっと上だと思ってた
97名前:名無しさん@恐縮ですID:
ギャラクシアン、ギャラガ、1942、ムーンクレスタ
この辺は入れ忘れか
109名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:17:14.12ID:t+/Wv4xd0
>>97
ムーンクレスタって出来の良いファミコン版あったっけ
122名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:19:24.34ID:Pvnt3X8H0
>>97
ムーンクレスタとかファミコンじゃないし!
懐かしのゲームを挙げているだけやろ。
356名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)09:01:58.12ID:vL8nglsu0
>>97
ギャラクシアン懐かしい!
思い出せなかった
98名前:名無しさん@恐縮ですID:
任天堂がないのが意外
101名前:名無しさん@恐縮ですID:
新人類だろ?
111名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:17:35.52ID:eRi3BO860
>>101
あの頃の力さんは何言ってるか普通に聞き取れたよなぁ…
105名前:名無しさん@恐縮ですID:
スターラスター 一択
106名前:名無しさん@恐縮ですID:
無頼戦士かな
107名前:名無しさん@恐縮ですID:
頭脳戦艦ガルはRPGだから対象外か
108名前:名無しさん@恐縮ですID:
ヴォルガードⅡが入ってない時点でクソランキング
115名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:18:09.96ID:205xPGhE0
>>108
全てのパワーアップアイテムに主題歌がついているという画期的なゲームだったな
114名前:名無しさん@恐縮ですID:
新人類は?
116名前:名無しさん@恐縮ですID:
一揆はシューティングゲーム
120名前:名無しさん@恐縮ですID:
あとヘクター87
123名前:名無しさん@恐縮ですID:
エグゼドエグゼスはタイトルがええね
125名前:名無しさん@恐縮ですID:
テグザー大好きだったんだが、あれシューティング王道ではないんだろうな
126名前:名無しさん@恐縮ですID:
パーツ100個の苦行とか散々ネタにされているけど
頭脳戦艦ガルもシューティングの出来自体はそれほど悪くない
個人的にはスターフォースよりも上だと思う
151名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>126
シューティング?
あれはRPGですよ?(真顔
127名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:20:30.00ID:BHPuiHeG0
タイトルは忘れた エコロジーなんとかだったかな
横スクロールで主人公が戦闘機のって敵しボス倒す
街がありステージはそこでワープ 最初から最終麺までいける
ただしお金必要 武器や移動スピード アーマーを買って装備強化
自動でオートプレイ機能もあったな 主人公器はファンタジーソーンみたいな感じ
ラスボスはドラゴン
最強武器は値段高く普通にプレイしても金たまらず買えないが
ラスボス倒すと金マックスになったかな。その瞬間に町に戻れる翼アイテムつかうと
エンディングなる前に抜け出せる そこで最強武器が買える あんま意味ないが
難易度はぬるいがまぁそれなりに遊べたな
609名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>127
それ多分、ファジカルファイター
129名前:名無しさん@恐縮ですID:
技術力では間違いなくグラ2だろ
134名前:名無しさん@恐縮ですID:
パロディウスしかやったことない
マイムマイムが流れる中撃ちまくるシュールさ
136名前:名無しさん@恐縮ですID:
テッテレー テッテレー
137名前:名無しさん@恐縮ですID:
ディーヴァ
139名前:名無しさん@恐縮ですID:
バンババンバゲイみたいな名前のやつ
140名前:名無しさん@恐縮ですID:
ザナックどこいったんだよ
142名前:名無しさん@恐縮ですID:
エグゼドエグゼス
145名前:名無しさん@恐縮ですID:
トランスフォーマー コンボイの謎
147名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:24:12.96ID:9yBMOi4c0
名前忘れたけど
ナイト、魔法使い、怪獣、ナイフ投げの縦スクロールシューティングっぽいの
ラスト4人で先頭切り替えて途中合体?しながら進むヤツ
156名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:26:07.69ID:vzThWdCh0
>>147
スクウェアのSTGのキングスナイトかな
157名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>147
キングスナイトだな
148名前:名無しさん@恐縮ですID:
ツインビーはないわー
ベルとかイラつくじゃん?
153名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:25:30.68ID:HrwImuOB0
昔のシューティングゲーム面白かったよな
今のは弾幕系かガンシューティングしかないし
566名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)09:58:28.88ID:K5QhLExN0
>>153
FPSやTPSもかなり出てるだろ
578名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:00:53.03ID:yUgnYA/i0
>>566
センソーゴッコなんて饐えた体臭のこどおじニートしかやらないし
154名前:名無しさん@恐縮ですID:
ガンナック
161名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:27:25.34ID:rFhcwS+B0
ボコスカウォーズがない!
175名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>161
あのギュウギュウ詰めにして
勝手に闘わせるやつか。
162名前:名無しさん@恐縮ですID:
当時、ゼビウスの浮遊感には驚いた。
163名前:名無しさん@恐縮ですID:
全国キャラバンとかやってたし熱さの最高値としてスターソルジャーかと思ったんだが

そうかツインビーか

164名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:28:33.34ID:/879Js2C0
一揆だろ
173名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>164
竹槍はシューティングじゃないぞ
165名前:名無しさん@恐縮ですID:
ジャレコのエクセリオンが面白かったなぁ
166名前:名無しさん@恐縮ですID:
アーガスやりまくったからアーガス
770名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)11:06:42.04ID:Pca39J8D0
>>166
アーガスのステージ終了後の着陸システムが好きだった
179名前:名無しさん@恐縮ですID:
スカイキッドがない、やり直し
180名前:名無しさん@恐縮ですID:
一揆
ボコスカウォーズ
ハットリくん
もシューティングですw
181名前:名無しさん@恐縮ですID:
ゲイモス
183名前:名無しさん@恐縮ですID:
> 『エグゼドエグゼス』などと同じく

いや例の方が難しくてどうする

189名前:名無しさん@恐縮ですID:
頭脳戦艦ガルだろ
193名前:名無しさん@恐縮ですID:
ギャラクシアンの真似をして走る
珍走団なら当時見たことがある。
なめ猫の時代だな。
194名前:名無しさん@恐縮ですID:
ガルフォース
アニメで知った
198名前:名無しさん@恐縮ですID:
エレベーターアクション
201名前:名無しさん@恐縮ですID:
ぺんぎんくんWARS
203名前:名無しさん@恐縮ですID:
ネメシス
204名前:名無しさん@恐縮ですID:
キング&バルーンは?
236名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:41:43.78ID:E/RS+ben0
>>204
連れ去られといてバイバイーはねぇだろと子供心にそう感じてました
206名前:名無しさん@恐縮ですID:
ギャラガ
ツインビー
ゼビウス

ゲームセンターで結構やった

210名前:名無しさん@恐縮ですID:
遠藤雅伸とかどうしてんだろっておもって
WIKI調べたわ
247名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:45:38.88ID:rAeCGeNE0
>>210
Zガンダムホットスクランブルを作ったクリエイターさん?
271名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>247
ゼビウスとか
当時有名な人だったよね
今でも覚えてるわ
>>228
源平討魔伝だったかな
別もんだろこれってのあったなあ
懐かしいなあ

ゲーセンなんて経営しんどいだろうなって時代だな

214名前:名無しさん@恐縮ですID:
グラディウス2はカスタムチップ入れてたんだよな
それでも結構処理落ちしてたけど
SCC音源とか、当時カスタムチップ入れるの好きだったなコナミ
217名前:名無しさん@恐縮ですID:
バキュラ破壊指令とは
218名前:名無しさん@恐縮ですID:
ASOも忘れないでください。
219名前:名無しさん@恐縮ですID:
燃えろツインビーどこ・・・
222名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:39:45.88ID:ODUhoj1F0
ファンタジーゾーン
買い物でパワーアップは画期的だったな
232名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>222
しぬとおわるが
226名前:名無しさん@恐縮ですID:
ファミコンのシューティングは単に撃ちまくる内容がほとんどで無限ループだからゲームとしては単調
個人的にはグラディウス系は飽きるのが早い
そんな中でもスーパースターフォースは傑作だったと思う
ファミコンシューティングゲームの中では一番好きだし全ファミコンソフトの中でも上位に推したい
228名前:名無しさん@恐縮ですID:
この頃はゲーセンからの完全移植とか夢のまた夢だったな
性能に差がありすぎたからな
ゼビウスはよく出来ていたと思う あのグラディウスが上位に来てたのが意外
オプション二つは仕方ないにせよカブを二つに輪切りにしたようなビッグコアみた時は相当落胆した
自分的にはオリジナルの攻略要素のある沙羅曼蛇やグラディウス2の方が評価が高い
スターソルジャーとかは連射ゲーだけど当時にしてはよく出来てたんじゃないかな
まあファミコンシューティングで一番驚いたのはザナックにつきる
音楽、バランス調整、弾除けや攻略の面白さなどとてもファミコンディスクのゲームとは思えなかった
231名前:名無しさん@恐縮ですID:
炎のコマを生み出したギャラクシーウォーズ一択
SFC版は移植度が低いから除く
235名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:41:17.95ID:SwJ9bH9p0
毒ガスを発射して相手を倒すキン肉マンやろ
289名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>235
ブロッケン禁止な
237名前:名無しさん@恐縮ですID:
ドラえもん宇宙開拓史編は隠れた名作No.1
241名前:名無しさん@恐縮ですID:
連射でスイカが割れた時代だしな
245名前:名無しさん@恐縮ですID:
プーヤン
大人になって久々にやったらファミコンの性能の高さを感じられたゲーム
矢がこんなに滑らかに速い速度で飛んでただけと驚く
248名前:名無しさん@恐縮ですID:
当時やったことなくて動画でしか知らないけど
サマーカーニバル’92 烈火は異常だな
ファミコンのレベルを超えてる
251名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:46:03.63ID:I5h11IHg0
『ファンタジーゾーン』めっちゃ好き
世界観と音楽がいい
263名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>251
アイテムが超インフレするけどな
252名前:名無しさん@恐縮ですID:
デザエモンがない
253名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:47:09.47ID:F0wVuZ+K0
ここまでライフフォース無しとは
沙羅曼陀の特異なパワーアップシステムよりもライフフォースの通常のゲージ式の方が好きやった
282名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>253
FC版沙羅曼蛇は貯めるタイプのパワーアップじゃなかったか?
そもそもFCにライフフォース出てないだろ
255名前:名無しさん@恐縮ですID:
片手を出してる車をツインビーって言ってたなあ
256名前:名無しさん@恐縮ですID:
スタソルのラザロって1/4で倒せる?
257名前:名無しさん@恐縮ですID:
ギャラガがないだと?
261名前:名無しさん@恐縮ですID:
エクセリオンは?
267名前:名無しさん@恐縮ですID:
えりあ88だっけ?
あれグラがすごくて当時ビビったわ
270名前:名無しさん@恐縮ですID:
ソンソンはシューティングでいいのかな
かなり遊んだ思い出
272名前:名無しさん@恐縮ですID:
キングスナイトは明らかにシューティングだろ
273名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:49:14.16ID:QzfroSwm0
セクションZが意外と面白かった
アケ版は売る気なしとしか思えん出来だったのに
445名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>273
おれもこれすこ
275名前:名無しさん@恐縮ですID:
ファミコンなかったから
友達のいえでやってた
ツインビーとかグラディウスとか
ヘクター87とか 難しくて難しくて

大人になってやったら簡単にクリアできるのな

276名前:名無しさん@恐縮ですID:
あれ?スターラスターは
301名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:53:31.06ID:A1XWZVmQ0
>>276
これやりたくてファミコン買った
戦略性や3D的戦闘画面が画期的だったけど、早すぎた名作って感じ…
322名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>276
クリアできた人、俺の周りでは0だったわ

当時のやつって難しいのよな
トップガンだったかな
補給とかめっちゃ難しかった

343名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:59:33.56ID:ptK1uzEm0
>>276
当時小学生で意味分からなくてワープばっかしてた
ちゃんとやり直してみたい
277名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:50:02.94ID:K1tufLwg0
スターフォースのがスターソルジャーより上なのね
ファミコンの頃は沢山2Dシューティングゲームあったけど廃れちゃったね
300名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>277
スターフォース
スターソルジャー
ヘクター
HUDSONキャラバン盛り上がったよな
370名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>300
シューティングゲームで
ブーム作るって今じゃ考えられないな
>>358
俺持ってたけどそんなこと書いてあったのかw

>>336>>365
泣けるTT

386名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)09:09:11.21ID:RXV1//DA0
>>370
いまシューティングっていったらFPSのことだからね
405名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>386
そういう流れか

>>394
ゲームプロとか大変な時代になったな

281名前:名無しさん@恐縮ですID:
スターソルジャーはもっと上だろ
めっちゃ好きだったわ
283名前:名無しさん@恐縮ですID:
日本が誇る三大STG

グラディウス
R-TYPE
ダライアス

この評価は永久に変わらない

371名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)09:05:28.24ID:NyUY2hdC0
>>283
下の2つはPCエンジンで腰抜かしたな、凄い完成度で
404名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>371
>>378
戦闘機VS有機生命体という世界観が好きだったなあ
グロいから倒し甲斐があった
378名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>283
かもしれないね
R-TYPEはPCエンジン移植は2枚だったかな
当時デキの凄さに衝撃をうけた
285名前:名無しさん@恐縮ですID:
はにいいんざすかい
297名前:名無しさん@恐縮ですID:
ザナック一択と思ったが、あれはディスクシステムだったか。
302名前:名無しさん@恐縮ですID:
ワゴン売りの500円だったけど買って損したゲームと言えばバルトロン
いつまでたっても展開が変わらんから飽きてすぐ止めた
でもようつべで見たら一応ラスボス出るのね
304名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:53:52.93ID:PjESpH6n0
「ファミコン版」で考えると、グラディウスは入らんよな
438名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>304
そりゃアーケードと比べたら圧倒的に劣るから
305名前:名無しさん@恐縮ですID:
スターフォックスだろー
306名前:名無しさん@恐縮ですID:
フィールドコンバット
ハレーウォーズ
ジャイロダイン
307名前:名無しさん@恐縮ですID:
マイクタイソンパンチアウト
315名前:名無しさん@恐縮ですID:
なぜパロディウスが入ってるのかが不思議だ。
あれファミコンの終わりあたりに発売されたやつだろ。
319名前:名無しさん@恐縮ですID:
俺はギャラガとギャラクシアン世代だわ
323名前:名無しさん@恐縮ですID:
結局南極大冒険も実はシューティングなのでは
325名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:56:59.38ID:80p81Qqb0
戦場の狼、シューティングゲームか微妙だが
354名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>325
あれムチャクチャ難しいよな
新人類も難しすぎ

あとシューティングじゃないが魔界村難しすぎ

387名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)09:09:42.33ID:4Hl1R5IW0
>>325
これもアクションでしょ、シューティングじゃないよ
415名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)09:18:01.18ID:rbjdOGx70
>>325
いっきとか奇々怪界とかのジャンルだよなぁ
326名前:名無しさん@恐縮ですID:
テグザーはシューティングゲームに入る?
327名前:名無しさん@恐縮ですID:
スカイデストロイヤー
329名前:名無しさん@恐縮ですID:
究極タイガーだな
664名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:22:31.08ID:XufMcILD0
>>329
硬派なイメージだな
332名前:名無しさん@恐縮ですID:
パロディウスだよな
サンバカーニバルみたいな恰好の巨大な女の人が出てくるやつ
あのインパクトは強烈だった
333名前:名無しさん@恐縮ですID:
ギャラクシアンシリーズはギャプランが実はシリーズ最高に芸術性が高いけど影が薄い
336名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)08:58:47.47ID:zS5f3bF80
ツインビー、亡くなったお父さんとよくしてたな(´;ω;`)
365名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>336
お父さんも天国でオマエさんと遊んだこと覚えてるぜ
383名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>365
おまえの嘘が優しすぎて泣ける
337名前:名無しさん@恐縮ですID:
ゼビウス移植決定はビッグニュースだった
その日から一生懸命小遣いを貯めた想い出
339名前:名無しさん@恐縮ですID:
クソ移植と言えばエクゼドエグゼズ
エクゼドエグゼズが出てこないのは容量の問題で無理だとしても無駄にチカチカ点滅するのが最悪
ASOやアーガスはファミコンにしては当時頑張った印象
358名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>339
チカチカ現象については説明書に
「画面に敵が多くなるとフラッシュ攻撃を仕掛けてきます。敵が多くならないよう早めに倒しましょう!」って書いてあった記憶
正に子供騙しw
372名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)09:06:03.49ID:kJShv1ZX0
>>358
ハードの限界じゃないの?
373名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)09:06:40.65ID:PjESpH6n0
>>358
当時のゲームハードは性能語るときに
「スプライトが横方向に…」だったもんなー
340名前:名無しさん@恐縮ですID:
東方だろ
341名前:名無しさん@恐縮ですID:
スーパーで連射大会とかやってたな
早いやつでも14くらい 高橋名人の16連射はガチですごい
388名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)09:10:33.78ID:E/RS+ben0
>>341
指にバネ仕込んでて警察に捕まったってっていうウワサが広まったよな
418名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>388
友達が血相変えて
「すごい情報が入った❗」
みたいな感じだった
434名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>388
俺のまわりでは指を機械化したと噂になってた
342名前:名無しさん@恐縮ですID:
ASOのコンセプトすごい好きだったわ
344名前:名無しさん@恐縮ですID:
パロディウスって元はスタッフのためのまかないゲームだったんだよなあ
それが名作になるのだから世の中わからんものだ
348名前:名無しさん@恐縮ですID:
ボスコ二アン一択!
352名前:名無しさん@恐縮ですID:
スターソルジャーは禁断のこすり連射を生み出した
360名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>352
シュウォッチ300ごえ出したよな
あとは定規連打w
421名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>360
三角定規で360が限界だったわ
364名前:名無しさん@恐縮ですID:
スターソルジャーは確実に1時代を築いたけど
その他は微妙だな
368名前:名無しさん@恐縮ですID:
バンゲリングベイ !
369名前:名無しさん@恐縮ですID:
コナミワイワイワールドでツインビーのステージあったよね
弟と二人でプレーしたな
あの楽しかった日々に戻りたいや
375名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)09:07:02.13ID:NyUY2hdC0
今はデパートの催事場でハドソンのキャラバンみたいなことやらないのかな。あれ凄く楽しみだった
394名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)09:12:24.74ID:F0wVuZ+K0
>>375
今は人が集まるイベント自体自粛されてるからな
eスポーツでリアルファミコンロッキーが広まりつつあったが、コロナで一気に水差された
376名前:名無しさん@恐縮ですID:
ヘクター87はあまり評価されないけど俺的には音楽ゲーム内容ともに凄く良かった
ただあのゲーム連射装置がないと手が死ぬけどなw
クリアした時のエンディングロールは当時相当感動した
377名前:名無しさん@恐縮ですID:
ディグダグかプーヤンだと思った
385名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)09:09:02.02ID:gLExQ06p0
スターソルジャーはオートの連射機能がないと右手が死ぬw
398名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>385
みんなジョイガードだよ
389名前:名無しさん@恐縮ですID:
バンゲリンクベイ
390名前:名無しさん@恐縮ですID:
今でもやりたいのは1942だな
switchとかで出来るのかな?
392名前:名無しさん@恐縮ですID:
友達の家に集まってワイワイワールド2やるのが楽しかった
ツインビーもグラディウスも入ってる夢のゲーム
409名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>392
コナミレディ?で初めてチンコボッキした思い出
397名前:名無しさん@恐縮ですID:
ツインビーって2人でやると潰し合いになるよねぇ
あるいはベルどっちが取るかでモメる
403名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)09:13:57.23ID:tivAD7mK0
>>397
お互い譲ってお見合いとか
410名前:名無しさん@恐縮ですID:
エレベーターアクションもシューティングだよね
416名前:名無しさん@恐縮ですID:
「ファミコン」限定だとコレってのがないなぁ
ACだとスターフォースが好きだったなぁ
それとハレーズコメットのわちゃわちゃ感も捨てがたい
417名前:名無しさん@恐縮ですID:
ファミコンハードの性能の限界を超えたと思ったのはサマーカーニバル’92 烈火だな
ちょっとこれには難易度とともにびびった
メインプログラマー兼デザイナーの矢川忍は今でも話題になるゲーセンの弾幕シューティングの走りとなったバトルガレッガのプログラマーとしても有名
俺も烈火とガレッガの類似点を聞いて単なる都市伝説かと思ったら製作者が本当に一緒だったと驚くとともにこの人凄い才能やなあと思ったよ
426名前:名無しさん@恐縮ですID:
ファミコンで無理やり3Dシューティングに挑戦したスカイデストロイヤー
427名前:名無しさん@恐縮ですID:
ナイトと魔法使いと恐竜と盗賊?が集結して合体フォーメーション
するシューティングのタイトルが出てこない。
イラストはRPGに見えるけど中身シューティングでしたってやつ。。。
430名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>427
キングスナイトな
スクエア初期の作品だったっけ?
446名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>430
あぁそれだ!
いつも4人揃わんかったなw
429名前:名無しさん@恐縮ですID:
ツインビーは1Pと2Pが接近したら手を繋いで
キャノン砲撃てるの良かったな
MSX版やってたんでファミコン版にあったかは分からんが
431名前:名無しさん@恐縮ですID:
絶対スターソルジャーだと思ったけど、意外と人気ないのな
432名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)09:24:16.94ID:/ft5btRh0
金持ちはファミコンディスクシステムっていうモノを持っていた オレも持っていた
436名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>432
さらに金持ちはツインファミコンに買い替える
俺は買い替えれなかった
441名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)09:27:39.10ID:1YgPvj+w0
>>432
購入ソフトがディスクシステムのだけ
という条件でディスクシステムを持っていた貧乏人の俺
443名前:名無しさん@恐縮ですID:
スーパースターフォースは何位?
444名前:名無しさん@恐縮ですID:
スターフォースめちゃ流行ったのに順位低すぎ
451名前:名無しさん@恐縮ですID:
俺はこの手の3D視点の奴苦手なうえに激ムズだったのでクリアできんかったが音楽が最高なのはディスクシステムのコナミのファルシオンだな
この頃のコナミのゲーム音楽は神
452名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)09:29:35.64ID:cinaGiUx0
これで勝ったと思ふなよ
457名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>452
ファミコン版でた!と思って買ったらクソボードゲームだったわ
453名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)09:29:50.20ID:ODUhoj1F0
グラディウスのBGMは今でも聴ける
473名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>453
上手い友達の全クリ見たら結構衝撃的だった
454名前:名無しさん@恐縮ですID:
このころの小波は良かったな
456名前:名無しさん@恐縮ですID:
おっさんしかおらん
ドラスピやりたい
471名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>456
雷が鳴ったらベランダに出て剣を掲げとけ
472名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)09:33:30.63ID:ODUhoj1F0
>>456
ドラスピは1面のBGM好き
459名前:名無しさん@恐縮ですID:
ツインビーはグラフィックもよかった
460名前:名無しさん@恐縮ですID:
コナミのゲーム音楽レコード持ってたわ
463名前:名無しさん@恐縮ですID:
魂斗羅がシューティングということは、コマンドーもシューティング映画だな

最後の悪役とのバトルもshoot the core!的な

467名前:名無しさん@恐縮ですID:
エグゼドエグゼスって2人プレイだと
1号機だけに敵機が集中してきた
記憶があるんだけど
くわしく覚えてる人いますか?
468名前:名無しさん@恐縮ですID:
グラディウスといえばこの替え歌だけど
http://www.youtube.com/watch?v=5kctm_RsmIw
一回聞いたら忘れられないわ
469名前:名無しさん@恐縮ですID:
ファミコンのシューティングが熱かったのはスターソルジャーがピークじゃないかな?
486名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>469
高橋名人がプレイするところとかテレビで放送されたしな
あとキャラバンだっけ?全国大会があったのもスターソルジャーだった気がする
熱い時代だった
540名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)09:50:28.49ID:tNVP1Q1o0
>>486
キャラバンあったあった
予選参加したら飛龍の拳もやらされたわ
475名前:名無しさん@恐縮ですID:
ラリオス流星撃破!
495名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>475
ジムダ秘孔打ち(´・ω・`)
480名前:名無しさん@恐縮ですID:
ゼビウスは結局16面クリアできなかった
487名前:名無しさん@恐縮ですID:
ザナックは16連射を彷彿させるタカハーシという敵機がいる
正面からガチで手動連射対決すると面白いが、途中で2機目、3機目がやってきて、48連射になって負ける
800名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)11:19:55.59ID:4Hl1R5IW0
>>487
あれそんなネーミングだったんだwww
491名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)09:37:02.72ID:HIZ19XZ10
ダーウィン4078は?
506名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>491
移植されてないよ
その続編のSRDが確かメガドライブ辺りに移植されてたよ
この移植はなかなか出来がよい
517名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)09:42:13.57ID:HIZ19XZ10
>>506
ごめんファミコンって文字見落としてた
498名前:名無しさん@恐縮ですID:
バンゲリングベイはたけしの挑戦状と双璧を成す存在だよな
499名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)09:37:59.71ID:wlHAxnq50
スターセックス69とかいうのが好きだった
504名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>499
今日1のくだらなさだが嫌いじゃないぞ
500名前:名無しさん@恐縮ですID:
ツインビーは対戦プレイが面白い

わざと合体してとりたくない青ベルを取らせる
赤ベルを取る瞬間に横からどつく etc
どついて敵や弾に・・・

503名前:名無しさん@恐縮ですID:
1:ゼビウス
2:グラディウス2
3:スターソルジャー
4:ファンタジーゾーン
5:1942

おまけ:さんまの名探偵のゲームセンターシューティング

508名前:名無しさん@恐縮ですID:
俺のムーンクレスタが無いぞ
512名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)09:41:33.40ID:v7aVRgrZ0
バンゲリングベイ何故か持ってたけど
結構売れてたのかな
520名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)09:42:39.77ID:WYUSl0jJ0
>>512
ハドソンだったけど全然売れなかったらしい
529名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)09:46:28.46ID:XDImMTLJ0
>>520
でも知名度は同世代の中では高いという
516名前:名無しさん@恐縮ですID:
ヒント ケイブの株価右肩騰がりw

魔法乙女

523名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)09:43:41.94ID:T1QPmpOu0
当時のSTGは連射機能つきジョイスティックを持ってたかどうかで評価が変わる
スターソルジャーとかが低いのはそのせいじゃないかな
538名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>523
それは確かにある
最初の頃連射機能付きのジョイスティックがなくて手に入れたのが夏の真っ盛りの時だったんでシャツ1枚で汗みどろでやってた
何でシューティングってこんなにきついのかなあと疑問が湧いたけど俺の連射も含めた腕が足らんからと妙な思い込みがあって耐えて頑張ったw
それから金貯めて念願の連射装置付きジョイスティックを手に入れたらスターソルジャーの裏16面も10日ぐらいでクリアしたよ
526名前:名無しさん@恐縮ですID:
全国を盛り上げた熱狂度という意味では

1:スターソルジャー
2:グラディウス
3:ゼビウス
4:ツインビー
5:スターフォース

だと思う
さすがにインベーダーはファミコン発売時には全盛期過ぎてた

535名前:名無しさん@恐縮ですID:
ファミコン情報の入ったコアラのマーチ
みたいなお菓子あったな
542名前:名無しさん@恐縮ですID:
当時スターソルジャーのためにジョイスティック買った人がめっちゃいたな
544名前:名無しさん@恐縮ですID:
スターソルジャーが一位かとスレ開いたら低すぎへんか・・
555名前:名無しさん@恐縮ですID:
ゲームタイトルに「X」をつけるのがカッコいい風潮があった

XEVIOUS
THEXDER
EXED EXES

他にもあるはずだけどすぐに思い出せん

559名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>555
スパルタンX
570名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>559
うーん、題材となった元の映画のタイトルがそうだから、違うような
567名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)09:58:33.14ID:WqFnkk0b0
>>555
XEXEX
709名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:39:55.52ID:MdQ4PWdc0
>>567
ゼクセクス懐かしい!
車だけどミラージュXYVXX(スペル適当)でサイビクスってあったな。
581名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:02:02.86ID:xnSBxm/10
>>555
上のやつゼビウスって読むのか
違うやつに見えてまうなw
585名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:03:55.22ID:2XCHjiTS0
>>581
Xabungle
コレ読める?
606名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:08:36.59ID:xnSBxm/10
>>585
悔しいです!
592名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>581
オープニング画面にデカデカとXEVIOUSって書いてあるよ
まあ知ってるか知ってないかなんでどうでもいいけど
646名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:16:40.69ID:xnSBxm/10
>>592
読み方知らんから一瞬エロ動画のとこに見えたんよ
731名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:50:40.35ID:EPCE4WDu0
>>555
QIX
ラリーX
556名前:名無しさん@恐縮ですID:
俺の中ではシューティングは硬派というか、ミリタリズムも感じたかったからコミカルなツインビーは苦手だったな
ゲームがってかデザインが
グラディウスみたいなガチな戦闘機がハードなバトルをしてほしかった

ところでプレステのソフトだが、フィロソマって知ってる人いない?
これものすげーぞ

580名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>556
ああ君のような考えのシューターの友達いたよ
シューティングは戦争だから女子供可愛い動物キャラや萌えキャラはいらんただの鉄の塊でいいとか豪語してたw
バックストーリーが悲壮感に満ちたものでキャラデザインは戦闘機そのものが自分の魂を注入しやすいとか言ってました (´・ω・`)
582名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:02:14.53ID:y1yjYVKB0
>>556
覚えてる
プレステ初期の名作シューティングだね
当時としては凄く金がかかってるのが分かるムービーが凄かったしそこから流れるようにゲームに繋がっていくだよな
肝心のゲーム部分もしっかりしてる
戦闘中に仲間同士で声ありの通信が臨場感を高めてたね
ラストがグロかった記憶がある
811名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)11:22:47.96ID:4Hl1R5IW0
>>556
ツインビーはともかくオトメディウスはだめやったわ
824名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>811
オトメディウスはパロディウス系統やったね
GはCoopが楽しい名作、Xで糞ゲー作ってシリーズ終了(´・ω・`)
緩くていいSTGだったのよぉ…
557名前:名無しさん@恐縮ですID:
ゼビウスはアーケードのイメージが強いからかね
563名前:名無しさん@恐縮ですID:
魂斗羅がシューティングということは
ウルティマ恐怖のエクソダスもシューティングだな
ディーヴァも
564名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)09:58:10.47ID:IJtvnhDU0
PSだったら圧倒的にアインハンダーなんだけどな
あの頃のスクウェアは精力的な作品を出してたな
577名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:00:30.08ID:iJvhB3j00
>>564
BGM が秀逸だよな。初めてゲームでサントラ買ったわ。
663名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>564
コナミのスタッフを引き抜いて作ったやつだね
まぁそりゃ良作ができるっていう
683名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:28:27.38ID:3qAS8mLi0
>>564
アインハンダーは本当に面白いし演出も凝ってるし何よりボスが魅力的
565名前:名無しさん@恐縮ですID:
暴れん坊天狗やサマーカーニバル’92 烈火が入ってない。やり直し
572名前:名無しさん@恐縮ですID:
スターソルジャーかグラディウス
特にスターソルジャーは高橋vs毛利が映画になったくらい流行ってたな
当時の子供に高橋名人は指でスイカが割れると思われていた
650名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:18:13.56ID:y1yjYVKB0
>>572
範馬勇次郎かよw
575名前:名無しさん@恐縮ですID:
エリア88入ってないんか
586名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:03:58.41ID:iBXDQaKq0
>>575
賞金で機体買い替えたりボム買ったりするやつだっけ?
面白くて頑張ってクリアーしたけどSFCじゃなかったかな
583名前:名無しさん@恐縮ですID:
スターフォースだと思った。
確かにツインビーも面白いね。
589名前:名無しさん@恐縮ですID:
マニアが弾幕をもてはやして、そうでないものをぬるいとこき下ろしたために
造り手側が高難度弾幕に傾倒していき、難度が上がりきったせいで
ついていけなくなった一般層が離れてシューティングは廃れた。
格ゲーもしかり。
一番大きな客層の求めるものを見失うなって意味で
「声のでかいマニアの意見は取り入れるな」って先輩によく言われたな。
594名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:05:34.90ID:y1yjYVKB0
>>589
弾幕が濃すぎて避けるので精一杯でシューティングする余裕がなくて爽快感が無い
591名前:名無しさん@恐縮ですID:
ツインビーに完成度は高い
大人になってやっても同じところまでしか進めない
595名前:名無しさん@恐縮ですID:
シューティングゲーム好きの子供には当時アスキースティックが憧れだったな
ゲームセンターと同じパーツを使っているという触れ込みでシルバーの金属製のボディも高級感があった
ただ他のジョイスティックが3000〜4000円の時代に値段も8800円してたんで中々手が出せなかった
596名前:名無しさん@恐縮ですID:
シューティングはやたら撃ちまくり激しくよけまくりのスターフォースで鍛えられた
フォースで鍛えりゃツインビーなんぞアクビが出る
597名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:06:27.91ID:XGhMEe/o0
なぁ、魂斗羅ってシューティングなんか?
確かに弾をたくさん撃ちはするけどアクションなんじゃないのか?
618名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>597
俺的にはアクションシューティングに分類した方がいいと思う
戦場の狼やガンスモークは紛れもなくシューティングだろうけど
818名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)11:25:49.21ID:4Hl1R5IW0
>>618
ガンスモークは強制スクロールするからSTGでいいけど戦場の狼は違うと思うわ
598名前:名無しさん@恐縮ですID:
見なくてもわかる
ツインビーやろ?
600名前:名無しさん@恐縮ですID:
半分以上がコナミか…昔はすごかったよなこの会社
今はひどいもんだが
601名前:名無しさん@恐縮ですID:
1位がツインビーグラディウスだと思ってたから
2位のゼビウスが意外だわ

ツインビーとグラディウスが同時に出てくるコナミワイワイワールドは神

614名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:10:35.69ID:y1yjYVKB0
>>601
シューティングステージは楽しかったよな
二人同時プレイも出来たし
何気に曲もいい
switchにあんな感じのゲームがあったら受けると思う
602名前:名無しさん@恐縮ですID:
ドッキングせよ

このシューティング教えてください
 
605名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:08:33.69ID:2sEM6urc0
>>602
ムーンクレスタだっけ?
717名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>605>>640
ありがとうございます
627名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>602
3つくらいのパーツが合体して、逆噴射して調整するやつだよな
かなり有名なレトロゲームだけど、名前わからん
633名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>627
ムーンクレスタと違うの?
642名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>627
それです
640名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>602
ムーンクレスタだったw
603名前:名無しさん@恐縮ですID:
正解はスターラスターなんだよなあ
604名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:08:32.25ID:bQF1sT9A0
ライト層受けならファンタジーゾーンも捨てがたいけど
あれプレイすると意外とムズいからな
619名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:11:17.73ID:y1yjYVKB0
>>604
最後のボスラッシュあれ無理
735名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:53:11.66ID:Ws1+uCW+0
>>604
雪だるまでよく死んだwww
607名前:名無しさん@恐縮ですID:
ファンタジーゾーンの人気が根強いなw
616名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:10:59.93ID:WtuFeiZg0
>>607
サン電子はファンタジーゾーンをファミコンに移植するために存在していたと言っても過言ではない
632名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>616
いっき「ワイらも」
ルート16ターボ「忘れんといてや」
610名前:名無しさん@恐縮ですID:
1位2位がツインビーグラディウスだと思った、だった
611名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:09:37.27ID:WtuFeiZg0
ツインビーゼビウスがワンツーとか絶対嘘
単調でそんな面白くもないから
620名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>611
インベーダーが入ってるから、ゼビウスくらいでゲームから離れた層がいるのかも
613名前:名無しさん@恐縮ですID:
ファンタジーゾーンは?
617名前:名無しさん@恐縮ですID:
ゼビウスは終わりがないのがなぁ
622名前:名無しさん@恐縮ですID:
一番盛り上がってたのはスターフォースだな
626名前:名無しさん@恐縮ですID:
クォースはシューティング?
637名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:14:44.14ID:bX+dm8p90
スペースハリアー
654名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>637
元祖 アッー!
638名前:名無しさん@恐縮ですID:
ゼビウスはゲームコーナーに置いてあったゲームが家でやり放題ってのに感動した。
グラディウスは先に進んでる感がいいなエンディングもあるし
644名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:16:30.37ID:4dQVHUoF0
ガンスモークとか戦場の狼とかもシューティングだけど
ガンスモークはファミコンにはならなかったんだっけ
フォーメーションZはジャレコにしては面白かった
655名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>644
ガンスモークはディスクで出たよ
ファミコンは2ボタンしか無いからAB同時押しで前方に撃つ無茶仕様
645名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:16:30.38ID:Znlfe50X0
スーパースターフォース は出すのが早すぎた。
二年くらいまって、バッテリーバックアップ機能が普及してから出してくれれば
歴史的な名作になってたはず。
BGMのクオリティも半端ない。
675名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:26:19.37ID:Jde2w+bv0
>>645
一歩間違えれば名作、一歩間違えてクソゲー。
BGMはレジェンド級だと思う。
681名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>645
シューティングなのかRPGなのか
よくわからないゲームだった

スーパースターフォースといい
アルゴスの戦士といい滑った印象だな

647名前:名無しさん@恐縮ですID:
頭脳戦艦ガルか、けいさんゲーム5・6年生だな
736名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:53:40.28ID:MdQ4PWdc0
>>647
計算ゲーム5,6年持ってるよ。
結構やりこんだけど、どっちかってと「よっちゃんのお花畑」?の方が良くできていた記憶。シューティングではないけどね。
648名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:17:43.86ID:WtuFeiZg0
スターラスターが一番やりこんだシューティング
コマンドモードで初めて2000点越えした時は震えたわ
縦シューならザナック
横シューはなんだろう、グラ2かな?
660名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:21:15.93ID:4aUlVLl50
>>648
ワシとおなじようなシューティング経歴歩んでるな

横シューは、ちょっと上にある 暴れん坊天狗 が正解

665名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:22:35.80ID:WtuFeiZg0
>>660
暴れん坊天狗は曲がカッコいい
確か有名な人なんだよな、源平かなんかの作曲者だっけ
649名前:名無しさん@恐縮ですID:
ムーンクレスタ
当時は小学生低学年
小遣い少なかったんで、高校生(ヤンキー、ボンタン、剃り込み)がプレイしてるのをずっと横から見てたわ
今から思うとあんな危険な「不良」のたまり場にたった1人で行ってたけど、
一度たりとも絡まれたり恐喝された事はなかったんだよな
スレチスマソ
653名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:19:29.17ID:0U2KYvSW0
>>649
小学生低学年からカツアゲする高校生はいないと思うの・・・
651名前:名無しさん@恐縮ですID:
ヴォルガードIIの攻略本の挿絵はかっこよかった
652名前:名無しさん@恐縮ですID:
流石に暴れん坊天狗は入ってないだろうと思ったら
案の定だった件
657名前:名無しさん@恐縮ですID:
アールタイプとオーダインだろJK
662名前:名無しさん@恐縮ですID:
ヴォルガード2かな。
レーザー、強いぞレーザー。
666名前:名無しさん@恐縮ですID:
ツインビーってかなり難しかったし面白いって感じた事なかったけどな
グラディウスの方がまだやってて面白かった
668名前:名無しさん@恐縮ですID:
コナミのシューティングは
精密ライン作業化すると思われたシューティング界に
楽しさをもたらした

コミカルさだったり、鈴のような現実性より楽しさ重視だったり、
スタートから重装備を与えてくれたり
キャラ性だったり。

682名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>668
ツインビーとパロディウスが好きだったな
やっぱゲームは楽しくてなんぼよなっていう雰囲気持ってた
674名前:名無しさん@恐縮ですID:
ファンタジーゾーンはSEGAが最初なので
ファミコンに移植されたものの やはりSEGA。
676名前:名無しさん@恐縮ですID:
ファミコン版グラディウスはオプションを二つまでだったのが不満
677名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:27:00.02ID:iBXDQaKq0
近所の今思えば引きこもりのオタクの高校生のお兄さんに
ゼビウスの無敵コマンドをジャンプとか雑誌に載る前に教えてもらって
通ってる小学校で一番に流行らせました
コマンド今でも覚えてる
そういえばポートピアの犯人も早くから知ってたなその人
でもゼビウスのバキュラを定規で連射して倒したって嘘付いてた
当時は信じたけど
696名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:33:06.61ID:6seC+2zW0
>>677
ゼビウスの無敵コマンドを最初に掲載したのはコンプティークの1985年7/8月号
あんな複雑なコマンドをその辺の高校生が分かるはずもない
720名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>696
当時中学生だったけど
使ってたよ
721名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:45:11.82ID:iBXDQaKq0
>>696
コンプティークは読んで無かったわ
情報源はそこか
流石高校生だ
727名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:47:18.45ID:V1BJDJuW0
>>696
そしてその号から袋とじが始まったんだったか
678名前:名無しさん@恐縮ですID:
ナムコのシューティングは世界観とシステムで
魅せてくれる
あと音楽がいい

スカイキッド、ドラゴンスピリットとか好きだったなあ。
ワルキューレ の伝説もRPG +アクション+シューティング的な楽しさがあったなあ

685名前:名無しさん@恐縮ですID:
ゼビウスは超名作だと思うけど、その後も続編が出続けてるグラディウスってすごいよな。
686名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:29:10.32ID:Xo8cx8kB0
時代を作ったゲームであり名作なのは間違いない、が
あのファミコン時代に「一番好きなシューティング」でインベーダーが入るのは解せない

10位まで全部やったことある、語れるっのはホント自由な時間を持った幸せな時代だったなぁと思う
年齢のせいなのか知らないが自分にとっては、今のゲームなんて50位までに知ってるのを探すのがやっとだ
「あつもり」すら最近まで知らなかった

700名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>686
ギャラガやギャラクシアンをインベーダーと勘違いして投票してる奴が多いんだろ。
PS1リッジレーサーの最初のギャラクシアンで「インベーダーだ!」と
言った奴がかなりいたし。
687名前:名無しさん@恐縮ですID:
ハドソン版ドラえもんの大魔境編
694名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>687
あそこの曲が良いんだよね
689名前:名無しさん@恐縮ですID:
つんびー
691名前:名無しさん@恐縮ですID:
ほぼコナミじゃん
コナミに外れなかったからなー
この頃のコナミはどこ行った
692名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:31:17.65ID:PEU3v1wi0
スタート時

てれれれんてててん てれれれんてててん
てってれっててっててっててーん

っていう音楽のやつ

695名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>692
スターフォース?
699名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:35:05.35ID:PEU3v1wi0
>>695
そうかもスターなんとかだった気がする
よくわかったねwありがとう
697名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:34:28.16ID:3qAS8mLi0
>>692
このダイイングメッセージは難解ですねぇ
712名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>692
スターソルジャー
718名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:43:02.39ID:iBXDQaKq0
>>692
強化パーツを運んでくるカルデロンにちなんでその曲で
カルデロン出ろんカルデロン出ろん
テケテケテケテケテン
ってリズムに合えばスタフォースだな
当時歌いながらやる痛い子でした
701名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:37:32.66ID:iBXDQaKq0
コナミはトキメキのオマケのシューティングもそのまま製品化出来るくらいの出来だった
本編そっちのけでやってた
968名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)12:20:03.76ID:oU5aB9YT0
>>701
開発者「だってコナミがSTGを製品化してくれないから
別のゲームに封入するしかないじゃん」(実話)
974名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>968
サターンのサイズが好きだった
おまけにときメモが付いてきたしw
702名前:名無しさん@恐縮ですID:
任天堂ってシューティングあった?
711名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:40:08.60ID:77ExwaDF0
>>702
近いので浮かんだのはドンキーコング3
704名前:名無しさん@恐縮ですID:
ギャラガが無い
やり直し
710名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>704
ギャラクシアンやギャラガをインベーダーと勘違いして投票してる奴がかなり多いんだろ。
707名前:名無しさん@恐縮ですID:
1942を死ねジャーップて叫びながらやってたわ
713名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:41:11.93ID:CIGJThey0
SFC以降はシューティングゲームをほぼやらなくなっていた
763名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>713
シューティング全盛期はファミコン中間期くらいだよな。
ハドソン、ナムコ、コナミが切磋琢磨してた時代。
765名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>763
ハドソンはスターキャラバンで大会開いていた頃か
725名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:46:19.27ID:vzThWdCh0
ファミコンはシューティングゲームに向かない機体だったのよな
出来はともかくアーケード移植が多かったPCエンジンは当時憧れた
729名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>725
ファミコンと数年後発売したPCエンジンを
比べる意味が理解不能
781名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)11:10:54.08ID:V1BJDJuW0
>>729
>>734
ファミコンの4年後にPCエンジン出てるんだよな
PCエンジンってスト2も移植できるほどのハードだったから、ものすごい差があった
いまだと、ゲーム機が4年であんな進化するとかありえないなあ
787名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>781
すごい進化だよね
ファミリーコンピュータから3年後のディスクシステムも
書き換えシステムとともにスゴい

子供が色々なゲームを楽しめるようにという基本思想が
何しろイカしてる

796名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>781
そもそもPCエンジンってメガドライブやスーパーファミコンなどの
ファミコンの次世代機のカテゴリーになるんだよな
開発にコストはかなり掛けていたしなあ
734名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>725
ファミコンと同世代のハードの中では一番高性能だぞ。
PCエンジンはファミコンとスーファミの中間の世代だろが。
726名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:47:18.27ID:qUOloR6f0
正直シューティングゲームにあんまり思い入れ無いな
RPGか格ゲーだな自分は
740名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>726
君がファミコン前半期を知らない世代という事は解った。
君はこのスレに来るべきでは無い。
762名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)11:03:11.98ID:OznpL9HI0
>>740
いやファミコンでシューティングがメインストリームになった時代なんか無いだろ
ファミコンブームはアクション系が基本
シューティングはアーケードの移植ばかりでマニア層向け
768名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)11:06:21.37ID:RXV1//DA0
>>762
まあ任天堂がここでの意味のシューティング出してないしな。
ダックハントとかは出してたけど。
782名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>768
任天堂ってマニアのためのゲームは志向しないよな
家族で、子供が、遊べるゲーム作りだなと改めて思った

特に思ったのがドクターマリオ出した時だった
マリオだけでなくゲームバランスが実にライト層向け
マリオカートなんかもそうだねえ

773名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>762
あの時代はファミコン持ってる子ならシューティングゲームは
誰でも一つは必ず持ってたぞ。
799名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>762
あったよ
732名前:名無しさん@恐縮ですID:
1.ギャラガ
2.ゼビウス
3.ディグダグ
この3つは永久に飽きることがない
733名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)10:52:31.99ID:WpSkERQi0
ドラえもんの2面のシューティング大好きだった
音楽も良い
745名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>733
2コントローラのマイク機能が初めて有効活用されたよなw
753名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)11:01:34.73ID:ViYBCgt90
>>745
サンダーフォース
764名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)11:04:23.40ID:6seC+2zW0
>>745
バンゲリングベイで応援機を呼ぶ時が初めてだった
739名前:名無しさん@恐縮ですID:
ゼビウスが元になってドラクエとかRPGが発展したと言える

ツインビーも分派

741名前:名無しさん@恐縮ですID:
アーガスの着陸
742名前:名無しさん@恐縮ですID:
ファミコンのパロディウスは幻滅したわ
チチビンタリカもでてこない
BGMもショボい、映像も所詮ファミコン

スーパーファミコン版はよかった

743名前:名無しさん@恐縮ですID:
コナミは輝いてたな
747名前:名無しさん@恐縮ですID:
アーケード版テラクレスタよくやったなあ。ファミコンのはしょぼかった
748名前:名無しさん@恐縮ですID:
バンゲリングベイはシューティングになるの?
757名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>748
バンゲリングは小学生当時、コロコロで大々的に特集されていて
クラスの誰が先にゲットするかって感じだったな

実際、小学生が好むような面白さでなく、友達の家でみんか微妙な空気になったのを覚えているw
761名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)11:03:06.64ID:iBXDQaKq0
>>748
雑誌で見たときはゼビウスのヘリ版でマイク使えば何か起きると期待値が凄かったけど別物だった
最初は訳判らんしワンオペで激ムズだったけど慣れたら面白かった
ジャンルはシューティングなんかな
微妙かも
749名前:名無しさん@恐縮ですID:
ゼビウスは当時画期的だった
ほとんど終わりがないと思うくらい延々と先が続いてた
751名前:名無しさん@恐縮ですID:
1942 好きだったんだけど 名前上がらないね
755名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>751
買ったけど正直アーケード版に比べて画面がショボかったのと
俺の昔の友人が1日でクリアしてしまった
754名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)11:01:56.68ID:WtuFeiZg0
初期のカプコンは悪名高いマイクロニクス社製で
動きはガタガタ、難易度激ムズの紛うことなきクソゲーだけど
その中に、何とも表現しがたい魅力があってついつい繰り返し遊んでしまう
771名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>754
懐かしい。取引先だったわ。
759名前:名無しさん@恐縮ですID:
メトロイドオモロイド
772名前:名無しさん@恐縮ですID:
ムーンクレスタやフェニックスはよくゲーセンでやったな
シェリフも一応シューティングか
775名前:名無しさん@恐縮ですID:
ファミコンロッキーでかなんかで、2コンで仲間を呼ぶと
敵軍が全集結する罠みたいな設定はワクワクしたな。
てか、ゲーム漫画で既存のゲームに裏設定つけて話をつくるって、今考えるといいやり方だな。
777名前:名無しさん@恐縮ですID:
そう思うとシューティングってゲームの王道から外れてしまったんだな
778名前:名無しさん@恐縮ですID:
ファンタジーゾーンがなんで入ってないんだよ
今でも遊べる超名作だろ
780名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)11:10:33.90ID:vWwog25p0
>>778
ファンタジーゾーンはシューティングゲームじゃないだろ
あれ自動スクロールしないじゃん
831名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)11:30:28.34ID:4Hl1R5IW0
>>780
ファンタジーゾーンをシューティングじゃないなんて抜かすやつが居るとは思わんかったわwww
838名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)11:33:12.77ID:sblajY000
>>780
お前の中のシューティングゲームの線引きどうなってるんだよw
786名前:名無しさん@恐縮ですID:
ファンタジーゾーンてファミコンに移植したとはサン電子だっけ
789名前:名無しさん@恐縮ですID:
昔のファミコンは名機多かった
誰でも簡単に入れるわりに飽きない
791名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)11:15:08.37ID:OznpL9HI0
まずファミコンのコントローラーがあまりシューティングの動きに向いていなかった
シューティングは長距離の自機移動が要求されるので
これを十字でやるのはなかなか難儀だった
あと初期の四角ゴムボタンは連射に難儀
797名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>791
なるほど納得性高いなあ
シューティングの操作機器が与える影響は
車で言えばハンドルアクセルブレーキだもんな
793名前:名無しさん@恐縮ですID:
SONSONはねぇのかよ。
あれはシューティングだろ?
794名前:名無しさん@恐縮ですID:
ファミコンが売れるきっかけが当時流行っていたゼビウスとパックマン ギャラガ

そしてスーパーマリオ ドラクエ ファミスタで人気を確立

三国志 ゼルダで不動の地位

795名前:(゚ω ゚) ◆JosoBYcWOU ID:
  ∧∧
 ( ゚ω ゚)  超兄貴は?
 / ∽ |
 しー-J
798名前:名無しさん@恐縮ですID:
ファミコン版のドラゴンスピリットはグラはショボいが、難易度が下がっていて良作
スターラスターはクソゲーの皮を被った良ゲーだった
810名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)11:22:39.61ID:D2wBOHHD0
>>798
スターラスター、親父がきまぐれで買ってきたんだが当時さっぱり意味が分からずやめた
説明書が不親切過ぎ。あれじゃ何も分からん
アイテム集めるだのなんだの、分かるわけないよw
意味分かったら凄い出来のソフトらしいってのを知ったのは大人になってからだった
801名前:名無しさん@恐縮ですID:
機動戦士Ζガンダム ホットスクランブル
地元では自分しか持ってなかったからか
プレイする前は人気者になれたが
プレイ後はみんな無言だったな
817名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>801
俺も買ったけどあの当時の
バンダイキャラゲーの中では
マシな出来じゃね
821名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>817
たしかに
820名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>801
バンダイはせっかくのコンテンツを潰して
子供たちに無駄金を使わせる
悪の帝国くらいには思っていた
802名前:名無しさん@恐縮ですID:
とうきよう とたいとうくこ まがたばん だいのがんぐだ いさんぶのほし
804名前:名無しさん@恐縮ですID:
ギャラガこそ至高。
807名前:名無しさん@恐縮ですID:
熱血くにおくん…
808名前:名無しさん@恐縮ですID:
時空勇伝デビアス
付属の解読オプション無しでクリアしたな
814名前:名無しさん@恐縮ですID:
こーやってみるとコナミの独断場だな
対抗でハドソンのスターフォースシリーズか
名作からクソゲーまでワサワサ量産されたRPGと違って
シューティングってあまり流行らなかったんだな
815名前:名無しさん@恐縮ですID:
スターソルジャーのパワーアップ状態のBGMはテンション上がります?( ゜∀゜ )?
819名前:名無しさん@恐縮ですID:
PCエンジンはCDROMで当時はうまくいった 任天堂は読み違えてソニーと決別したことが後の大きな禍根
822名前:名無しさん@恐縮ですID:
ファンタジーゾーンってファミコン版ないんだっけ?
826名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)11:29:42.29ID:VVPv9SIY0
>>822
あるよ
劣化移植とか糞移植とかで嫌煙する人も多いが
ファミコン版しか知らない人なら十分楽しめる
833名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)11:31:41.01ID:sblajY000
>>822
サン電子版の良移植のがあったね
ファミコンなのにこんな色彩表現できるんだ~と驚いた
825名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)11:29:28.95ID:sblajY000
二人同時プレイできるのはツインビー強いな
ナムコ系STGは腐るほどやったけどBGMがほとんどないのが今思えば残念
コナミ、ハドソン、コンパイルのBGMはカッコよかったし今でも脳内再生できる
903名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)11:55:03.76ID:Qv72tbRu0
>>825
ゼビウスなどにもBGMが無いわけではないけど、いわゆるミニマルミュージックで
一定音型を延々繰り返す無機質なBGMが多かったのが残念だな。1時間も遊んでると頭がクラクラしたw
でもプロのミュージシャンでも一部支持する人はいた(細野晴臣さんとか)
967名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>903
PCエンジン版はBGMあったで
906名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>825
バンゲリングベイも二人同時、それも対戦プレイできるんだぜ
827名前:名無しさん@恐縮ですID:
ツインビーは間違えてスピードアップしすぎる罠がある
829名前:名無しさん@恐縮ですID:
怒 一択
ゲーセンに多分百万近く落としてる
835名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)11:32:06.43ID:I9j1vC9+0
バンゲリングベイは?
858名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>835
おれのファミコンデビューはそれw
839名前:名無しさん@恐縮ですID:
スターフォースは普段の音楽もいいんだけどパーサー取ったら更にノリノリの音楽になるのが好きだった
843名前:名無しさん@恐縮ですID:
ファミコン関係無いけどゲーセンにあったやつで、手元に白いボールのコントローラがあって、それで狙いを付けて線状のミサイルで上部から攻撃
非常に単純で色も2色しか使ってなかったと思う
確かアメリカ製のゲームで40年近く前のものだと思うんだけど
わかる人いますか?
848名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)11:36:08.86ID:V1BJDJuW0
>>843
ミサイルコマンド?
852名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>848
>>849
早っ
調べてみます
849名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)11:36:09.25ID:VVPv9SIY0
>>843
ミサイルコマンドかな
851名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)11:37:40.38ID:6seC+2zW0
>>843
SDI
861名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)11:39:54.62ID:WqFnkk0b0
>>843
ゲーセンの筐体見たことないのにミサイルコマンドという名前が思い浮かんだ。
867名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)11:41:37.25ID:WtuFeiZg0
>>861
ゲームセンターあらしで見た可能性
885名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)11:47:15.02ID:WqFnkk0b0
>>867
コロコロは見てたけど、スターソルジャー辺りから見てるからあらしの世代じゃないんだよね。
ミサイルコマンドはクソゲー本の後に出たゲーセンの本で知ったのが最初だと思う。
847名前:名無しさん@恐縮ですID:
マクロスだろ
850名前:(゚ω ゚) ◆JosoBYcWOU ID:
  ∧∧
 ( ゚ω ゚)  スターラスターは、最後のデススターみたいなヤツが、ポンポンと打ってくるので勝てなかったス
 / ∽ |
 しー-J
855名前:名無しさん@恐縮ですID:
俺的ゲーム速報JINって信用できるか?
https://youtu.be/Mwji62hKUeA
863名前:名無しさん@恐縮ですID:
誕生日のプレゼントがアストロロボササだったわ
908名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)11:58:36.01ID:iBXDQaKq0
>>863
スタートボタン押したらラブラブな曲流れるでしょ
864名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)11:40:47.70ID:kTHCxDqLO
ファンタジーゾーンが入ってないだと
革命的だろ 金を集め武器を買う 可愛らしいパステルな絵柄もふくめ

ガキの時にゲーセンでやってたわ

向こうで高校生がヤニふかし喧嘩してたが(´・ω・`)

889名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)11:49:50.15ID:kFnoItkG0
>>864
ファンタジーゾーンはセガのゲーム
メガドライブのイメージが強いからじゃなかろうか?入らない理由は
920名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)12:02:32.03ID:sblajY000
>>889
当時気になったのは全編英語のせいで
ショップ画面で小学生が???となったことかな
絵柄やキャラクター可愛いくてとっつきやすいのにもったいないと思った
868名前:名無しさん@恐縮ですID:
俺のRタイプが入ってないよ….
871名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)11:43:09.80ID:CIGJThey0
>>868
FCでなくて
PCエンジンで出ていたやつだと思うし
882名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>871
あ、そうか、すまん勘違い
874名前:名無しさん@恐縮ですID:
いやあ盛り上がってますな
今じゃ考えられないけどシューティングが上手い人はゲーセンでも家庭用でもヒーローだった時代があったんだぜ
今の格ゲーのスタープレーヤー並みだったと思う (´・ω・`)
884名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)11:47:00.82ID:BHPuiHeG0
>>874
ゲーメストのハイスコアはよく狙ってた 
パターン構築しいかに点数稼ぐか 無敵ボム使わずボーナスもしっかりとる
達人 達人王 グラ系 東亜系はよくやりこんでたな
グラ2を20周くらいプレイしてたら店からもう終わってくれって頼まれたわ
2は3週目以降は難易度かわらんのよ
894名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>884
私も経験がありますね
もういい加減に止めてくれないかとやんわり言う方はまだいい方で
酷いのになると「お前は商売の邪魔だ!二度と来るな!」とか言われましたよ(´・ω・`)
東亜系も面白いっすよね あのノリノリの東亜節の音楽に乗って弾避けするのが最高(笑)
880名前:名無しさん@恐縮ですID:
ドラゴンスピリットが入っていない…だと!?
887名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>880
ドラスピ面白かったよね
何より音楽が良かった
サントラCD大事に持ってるよ
勿論セイバーもね
909名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>887
本当に面白かったしBGMいいよね。
サントラ持ってるのが羨ましい!
883名前:名無しさん@恐縮ですID:
バンゲリングベイはエースコンバットの先駆けみたいな作品だよな
遊び方さえ分かれば楽しめたんじゃ・・とは思う
説明書にきちんと書いてなかったのだろうか
893名前:名無しさん@恐縮ですID:
いいからだまされたと思って頭脳戦艦ガルやってみ
自機の二連ショットがそれぞれ独立の判定を持っていたり
当時のファミコンのゲームにしてはめずらしく攻略しがいのある弾除けを求められたり
出来はそれなりにいいからさ
895名前:名無しさん@恐縮ですID:
ちと調べてみたんだけど
最初に出たFCのシューティングゲームってダックハントなんだね
1984年4月21日発売
896名前:名無しさん@恐縮ですID:
今きた遅かった
しかもギャラガ選外かー
898名前:名無しさん@恐縮ですID:
ナムコのオーダインはなかなか良かった
899名前:名無しさん@恐縮ですID:
わしもギャラガあるかなと思ったらなかったけど近くにコメしてる人いて嬉しい
904名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)11:55:22.08ID:pyiXXc6W0
シューティングゲーム全盛期の時は
ハドソンの天下だったな・・・

銀行が倒産しなければ
コナミなんかにめちゃくちゃにされなかったのに・・・

944名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)12:10:04.42ID:oU5aB9YT0
>>904
乱脈経営のせいだ

ハドソンの経営方針はPCエンジン末期の時点で
もうメチャクチャだった
ノーリスクで腐るほどの金を手に入れたことで
完全に狂ってしまった
(PCエンジンのロイヤルティはハドソン行き)

983名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)12:24:27.48ID:CIGJThey0
>>944
PCエンジン陣営に行ってから、ほとんど無縁になったけど
末期は桃鉄とマリオパーティシリーズで何とか持っているって印象だった
905名前:名無しさん@恐縮ですID:
スクーンが好きだった
907名前:名無しさん@恐縮ですID:
シューティングゲームは連射付きコントローラーじゃないとする気しない
910名前:名無しさん@恐縮ですID:
手連とかどんなマソだよ
917名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)12:01:53.20ID:cKeUNC1K0
>>910
定規使って連打してボタン壊すまでがデフォ
925名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>917
そんなのハイパーオリンピックだけだろw
912名前:名無しさん@恐縮ですID:
ムーンクレスタ
918名前:名無しさん@恐縮ですID:
バンゲリングベイめちゃ面白かったのに
クソゲーと呼ばれてるの最近知った
919名前:名無しさん@恐縮ですID:
アバドックスとか、ハル研のエアーフォートレスってやったことないんだけど、どうなの?
923名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)12:04:18.89ID:f43DOTyR0
Rtype?と思って開いたが、ランクにもないとこみるとファミコンじゃないのか
って、ちょっと前にもこういうランクあったけど、よくファミコンとスーファミの区別つくなw
932名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)12:07:02.89ID:vCEEa4zT0
>>923
R-TYPEはPCエンジンからだ
しかも2枚に分かれて
947名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)12:11:27.56ID:f43DOTyR0
>>932
>>935
あー、そういえばそんな気がしてきた
ハードの違いすら覚えてないw
サファリラリーがやりたくて、ファミコンじゃなくセガを買ってもらった負け組の俺・・
935名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>923
RtypeはPCエンジンのキラーソフト
これが中々の出来で移植されてるからPCエンジン買ったゲーマーは多い
私もその一人
930名前:名無しさん@恐縮ですID:
ツインビーは簡単すぎる
943名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)12:09:46.51ID:sblajY000
>>930
おかげでちっちゃい子とかファミコンやったことない子とかでも二人プレイできたのはでかいな
934名前:名無しさん@恐縮ですID:
コンパイルもハドソンも会社消滅しとるからなぁ
健在ならランクインしてたろうね
940名前:名無しさん@恐縮ですID:
1942は入っててほしかった
941名前:名無しさん@恐縮ですID:
テグザーは無いのか
954名前:名無しさん@恐縮ですID:
ゼビウスと言えば東山浄苑
957名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)12:15:02.95ID:iBXDQaKq0
ファミコン版R-TYPE
https://www.youtube.com/watch?v=_OzN3y0c_GQ
979名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>957
処理落ちで見えないものにぶつかって死ぬ
FCあるあるw

やっぱりPCエンジン版見た後だときついな

961名前:名無しさん@恐縮ですID:
零戦で魚雷も撃ちまくるやつだな
名前を忘れたが
964名前:名無しさん@恐縮ですID:
兄妹で合体しまくってたな!
965名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)12:19:05.24ID:jPNy/lcT0
テラクレスタ
スターフォース
ザナック
Bウイング

タイトル外ならこのへんだな
あとタイトル思い出せないが自機が虫っぽくて的も虫ばっかボスもきもい虫の縦シュー、アーケードだったかも

986名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)12:25:03.10ID:c15kiN300
>>965
エグゼドエグゼス
995名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)12:27:22.19ID:jPNy/lcT0
>>986
それだ!!
ギャプラスは固定だったわありがと
994名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)12:26:37.11ID:WqFnkk0b0
>>965
のぼらんか
https://youtu.be/qTcLZy1d_g0
1000名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)12:29:04.43ID:V1BJDJuW0
>>994
このゲーム知らんかった
きもい虫を倒したらフルーツが出てくるのはシュール
997名前:名無しさん@恐縮です2020/07/04(土)12:28:50.44ID:6seC+2zW0
>>965
ジェミニウイング
971名前:名無しさん@恐縮ですID:
爽快感があるのはザナック
ディスクシステム片面のみであのクオリティはもはや神の領域
972名前:名無しさん@恐縮ですID:
ツインビーって基本友達とかいないとできないじゃん…
973名前:名無しさん@恐縮ですID:
ザナック知らんなぁ
ツインファミコン持ってたからもえろツインビーは持ってた
976名前:名無しさん@恐縮ですID:
見てみるとザナックやたら多いな
980名前:名無しさん@恐縮ですID:
果物が襲ってくるツインビー
987名前:名無しさん@恐縮ですID:
スーファミのがんばれゴエモンでグラ1の1面だけ遊べた
988名前:名無しさん@恐縮ですID:
あと、科学部の紐緒さんが作った
真・世界征服ロボを操作して世界征服する
縦シューがクオリティ高かったなぁ
紐緒さんのボイスが所々入っててw
989名前:名無しさん@恐縮ですID:
若い子はゼビウスやったことないけどツインビーはやったことあるからその差が出たな
996名前:名無しさん@恐縮ですID:
ギャラガないん?
1001名前:1001ID:
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life time: 4時間 37分 1秒
1002名前:1002ID:
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