【ゲーム】一番好きな「対戦格闘ゲーム」ランキング 圧倒的1位『ストリートファイター2』に続くのは? [muffin★]

1名前:muffin ★ID:
https://futabanet.jp/articles/-/81530?page=1
2020.07.08

1991年、『ストリートファイターII』の登場により、ゲームセンターを中心とした対戦格闘ブームが到来。個性豊かなキャラクターやコマンド入力式の必殺技などを採用した「対戦型格闘ゲーム」というジャンルが確立した。現在、最新シリーズ『ストリートファイターV』は、eスポーツの世界大会でも採用。2017年にアメリカ・ラスベガスで開催された世界最大の格闘ゲーム大会「EVO2017」では、東大卒のプロゲーマー・ときど選手が『ストリートファイターV』部門で優勝、「EVO2019」ではボンちゃん選手が優勝したことは記憶に新しい。

そして『ストII』以後はさまざまな格闘ゲームがリリースされており、人気作も数多く登場。そこで今回は「好きな対戦格闘ゲーム」についてリサーチ。格闘ゲームブームを見てきた30代から40代の男性200名を対象にアンケートを実施した(アンケートサイト「ボイスノート」協力)。なお、同名を冠する続編タイトルが複数存在する場合は、ひとつのシリーズとしてまとめて集計しているのでご了承いただきたい。

1位 『ストリートファイターII』シリーズ(カプコン)
2位 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズ(任天堂)
3位 『鉄拳』シリーズ(バンダイナムコ)
4位 『ストリートファイターZERO』シリーズ(カプコン)
5位 『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズ(SNK)
6位 『餓狼伝説』シリーズ(SNK)
7位 『バーチャファイター』シリーズ(セガ)
8位 『サムライスピリッツ』シリーズ(SNK)
9位 『ソウルキャリバー』シリーズ(バンダイナムコ)
10位 『マーヴルVS. カプコン』シリーズ(カプコン)
10位 『ストリートファイターV』(カプコン)
10位 『ギルティギア』シリーズ(アークシステムワークス)

第1位(45.5%)は大方の予想通り、圧倒的な支持を集めた『ストリートファイターII』シリーズ(カプコン)だった。現在まで続く対戦型格闘ゲームのベースとなるさまざまな要素が盛りこまれ、ゲームセンターで見知らぬ人同士が対戦プレイで盛り上がるムーブメントの土台を作った、まさにエポックメイキングな作品。アーケード版は2004年発売の『ハイパーストリートファイターII』までシリーズが続き、コンシューマー版は1992年発売のスーファミ版『ストリートファイターII』を皮切りに、2017年発売のNintendo Switch版『ウルトラストリートファイターII』に至るまで、実に幅広いハードでリリースされている。

第2位(8.5%)に支持されたのは、『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズ(任天堂)だった。ほかの格闘ゲームと比べると少々異なる作品ながら、今回のアンケートで多くの票を集めた。「スマブラ」の愛称で知られる同作には、任天堂ゲームのマリオやリンク、ピカチュウといった人気キャラクターたちが出演。2018年に発売されたNintendo Switch用ソフト『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』は、国内だけで400万本を超えるメガヒットを飛ばした。

第3位(7.5%)に支持されたのは、3D格闘ゲームの『鉄拳』シリーズ(バンダイナムコ)。1994年に初代『鉄拳』がゲームセンターに登場した時点では、同じ3D格闘ゲームの『バーチャファイター2』(セガ)のほうが注目度が高かったものの、プレイステーションのコンシューマー版から火がつき、PS版『鉄拳2』は100万本を超える大ヒットを記録。左右のパンチ&キックに対応した独特の4ボタン設定や、「10連コンボ」と呼ばれる強烈な連続攻撃の存在も印象的だった。

全文はソースをご覧ください

164名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>1
ハドゥケン
ショゥリュケン
チャクマキケンプゥキャ
181名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>1
ストリートファイター分ける必要ある?
ⅢとⅣは… たしかにⅤがなければ回顧趣味
だった
312名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>1
青キャンできるギルティギア最高
超エキサイティングでスピーディー
コンボは食らっても楽しめるほど開拓の幅が広すぎる自由度
338名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>1
ケルナグール
カラテカ
スパルタンX
イーアルカンフー
381名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>1
> 2位 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズ(任天堂)

平成タピオカ底辺脳www

401名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>1
三国無双も元は格ゲーだったな
471名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:46:25.48ID:T3D0nbUk0
>>1
AMURAI SHODOWN
SOUL EDGE
613名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:27:05.32ID:+/a2LUdR0
>>1
ヴァンパイア入ってないんだ…
ハンターは面白いし、他の格ゲーにかなり影響あたえてるのに
638名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:31:54.78ID:5CSVAAQd0
>>1
空手道
アーバンチャンピオン
飛龍の拳
ホロシアム
サイバーブロール
プリティファイター
が入ってないニワカランキグはやり直せ
700名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:55:51.48ID:ggHu+aWq0
>>1
ファイターズヒストリーシリーズがランクインしてないとかモグリかよ(´・ω・`)
824名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)21:49:06.74ID:l46LAXF70
>>1
鉄拳やわ
やりこまなくても少し技の出し方覚えりゃ多少対人勝てるから楽しい
839名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>1
スマブラなかったら
20年くらい顔ぶれが変わってないよなww
896名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>1
闘神伝がない!
3名前:名無しさん@恐縮ですID:
ボン・チャンって中国人?
736名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>3

テコンダー朴にでてくる主人公の技

4名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)17:52:33.55ID:k8zJfeti0
イーアルカンフー
643名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>4
それな
773名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>4
普通の人間ならこれやわな
791名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)21:37:32.30ID:V1mJRib90
>>4
対戦空手道やろ
806名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)21:43:00.75ID:nODx9mtA0
>>791
始めぇ!
押忍!
押忍!
836名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)22:02:12.98ID:XhqdBaDI0
>>791
オッス オッス はじめ!
うりゃ うりゃ(ピチ)
技あり
841名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)22:07:53.82ID:nODx9mtA0
>>836
さぁ牛だ!
5名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)17:52:45.29ID:YKu0Dylo0
カカロカカロカカロット
カカロカカカカカカロット
83名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)18:12:35.39ID:6qkEPjcW0
>>5
解るよw
112名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)18:19:02.01ID:4+ZDGgG90
>>5
超武闘伝シリーズが入ってないのは違和感あるね
2D系でスト2並みに売れた唯一のシリーズだよね
129名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)18:22:21.09ID:zjPAnQw20
>>112

正直ゲームとしては微妙だったな。
2画面にすることで、
ドラゴンボール的な格闘を再現できたのがすごいけど、

423名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:33:39.28ID:TDGi9cDT0
>>112
2と3は良作だったと思う その後は酷いタイトルばかりだったけど
798名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>5
何だっけ?スタートボタン連打するとそうなるんだっけ?w
879名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)22:42:11.25ID:/cJHGljR0
>>5
上X下BLYRAな
未だに覚えてるわw
917名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)23:15:18.23ID:vyRnvnZe0
>>5
ブロリー
9名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)17:55:00.14ID:w+CE6IiP0
スマブラが格ゲー??
???
100名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>9
格ゲーの進化系だからちょっと違うな
10名前:名無しさん@恐縮ですID:
個人的にKOFは2002までが至高
51名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)18:06:29.86ID:zm+YyyCW0
>>10
はいフォクシー
570名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>10
00のST無しってなかなかバランスいいよな
02が一番好きだけど
01はクソオブクソ
12名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)17:55:51.78ID:UuwZdYg70
くにおくん
259名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)18:53:47.49ID:m6u/veaI0
>>12
運動会好き
541名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>12
今、steamで「くにおくん」の続編が出てるんだけど
(くにおくん外伝River City Girls
やっぱりカプコン系のベルトアクションとは違うんだよね、何か

ズバズバ倒してく爽快さは無いんだけど、いちいちオーバーアクションで
一撃の打撃が重い感じが「あぁ、くにおくんだなぁ」と

768名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>12
どっくーんときたよ!
13名前:名無しさん@恐縮ですID:
トバルかトウシンデンやろ
14名前:名無しさん@恐縮ですID:
功夫(クンフー)
789名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)21:37:09.80ID:adFV/m2v0
>>14
懐かしい、デカキャラだったね
中身は微妙だったが
16名前:名無しさん@恐縮ですID:
シリーズじゃなくてナンバリング別にしろよ
20名前:名無しさん@恐縮ですID:
格ゲーはカプエス2と相場が決まってるんだ!
21名前:名無しさん@恐縮ですID:
何でストリートファイターだけナンバリング事に別になってんだよ
640名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>21
これ
929名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)23:29:28.20ID:3xDa2pBo0
>>21
>>22
初代は「対戦」格闘ではないからかも
23名前:名無しさん@恐縮ですID:
アイスクライマー
382名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>23
確かに格ゲーだな
395名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>382
格闘になりやすいゲームのトップクラスに入ると思う
25名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)18:01:01.79ID:Gj9Q/DUD0
リュウ使いだったな
起き上がり昇竜拳よくやってたわ
277名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>25
起き上がりに持続重ねで詐欺るか
ファジーするかな。
リバサ昇竜が当るフレームまでガードしてから小足とか打撃擦る。重ねると思ってれば昇竜以外は潰れるから出しにくい
27名前:名無しさん@恐縮ですID:
俺はバーチャとアキラが参戦してるDOA5が大好き。
うまい人のバーチャのアキラはまじで糞かっこいい。憧れる。
カンフー映画みたいで面白いです。
118名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)18:19:23.09ID:SaJLRQbt0
>>27
アキラ膝出ない(´・ω・`)
29名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)18:02:15.47ID:WB1Yuq1n0
ワールドヒーローズ
ブロッケンや魔道士が良かった
383名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>29
ラスプーチン
436名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:38:16.41ID:wHbi3c1h0
>>29
バランスめちゃくちゃだったけど好きだったわ
呂布が強かった
30名前:名無しさん@恐縮ですID:
2位がわからん
35名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)18:03:34.00ID:WB1Yuq1n0
KOF97
暴走庵、暴走レオナ、山崎
421名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>35
パワチャパワチャパワチャKO
988名前:名無しさん@恐縮です2020/07/09(木)01:06:28.80ID:zpw22Dc/0
>>421
家庭用で対戦する時は2ループまでとかでやってたけど
ゲーセンでは殺伐としてたなあ
990名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>988
97はしょっぱなから暴走囲炉裏と暴走レオナが繁殖してて対戦台からすぐに離れたから
テリーの永久は見た事ないわ
36名前:名無しさん@恐縮ですID:
通は黙ってバトルモンスターズ

ヒャアッーハァー!!

38名前:名無しさん@恐縮ですID:
フラッシュハイダース
145名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)18:26:03.62ID:mh13Udtd0
>>38
名作じゃねぇか!
移植のバトルタイクーンは全く話題にならないな
39名前:名無しさん@恐縮ですID:
スト3 3rd
KOF98
新サム

これで決定だろ

125名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)18:21:13.31ID:TSKkf+820
>>39
おまえが一番分かってる
44名前:名無しさん@恐縮ですID:
格ゲーしてる人に聞きたい

ピアノ押し・ずらし押しをやってる?

58名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)18:07:51.97ID:iGZb4OGl0
>>44
日本のプロは漏れなくっていうくらいやってる
外人はパッド勢が多いからやってない人多い
48名前:名無しさん@恐縮ですID:
アーバンチャンピオンが無いとな
53名前:名無しさん@恐縮ですID:
月華の剣士
56名前:名無しさん@恐縮ですID:
社会現象にまでなったのはVF2だけだろ
60名前:名無しさん@恐縮ですID:
パポー、パポー言ってるヤツが入って無いな
61名前:名無しさん@恐縮ですID:
アッポー
65名前:名無しさん@恐縮ですID:
なんでストⅡが最近やたらと持ち上げられてるのかすっげー不思議
一時3D格闘にかき消されてたよね?
技の数も少ないし、絵もショボいし、爽快感も無い
何がそんなに面白い?
俺は春麗よりもパイちゃん派
というか、舜老子が大好き
502名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:56:39.39ID:Qg6fvW0L0
>>65
技の数が少ないというけど、それは3D格ゲーが、スト2でいうところの通常技にまで技名をつけてるから感じるのでは?
508名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>502
対空用とか、カチあげ用とか
技の名前が「しゃがみ中P」とか「立ち大K」とかだもんな
524名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:02:14.63ID:aprguIGK0
>>502
多い少ないで言うと、技が多ければキャラが多ければ、対策を覚える量が増えていき
初心者につらくなるというジレンマがつきまとう

見た目の話で言うと最近のギルティギアはキャラを3Dにしたけど、
わざわざ2Dゲーぽく見えるようにフレーレート減らしておそらくプレイヤーがタイミング取りやすいようにしたりしてる

797名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)21:39:19.57ID:iE/ntYHo0
>>65
完全同意
ストリートファイターがブームだったのは1995年ぐらい
それ以後は3D格ゲーだったのに持ち上げられて違和感
海外でも流行ってないのに
801名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)21:41:37.46ID:adFV/m2v0
>>797
スト2って92,3年だろw・・・
95年は惰性のシリーズ物と化していたわ
807名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>801
90年くらいじゃない?
815名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)21:46:26.42ID:adFV/m2v0
>>807
スト2、91年だな

ダブルドラゴンの焼き直しなファイナルファイトと違って革新的だった
当時、ベーマガみたいなゲーム誌で毎回特集組まれていたね
リアルタイムじゃないと価値分からない、ゼビウスやスーマリ同様

825名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>815
91年かw
スト2物凄い中毒性があったなー
対戦勝ちたくてゲーメスト毎月買ってたもんw
809名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)21:44:21.37ID:OPsf8EF30
>>797
せやろか

ストリートファイター (1994年の映画)
ウィリアム・F・ガイル大佐:ジャン=クロード・ヴァン・ダム
キャミィ・ホワイト:カイリー・ミノーグ
製作費 $35,000,000
興行収入 $99,423,521

812名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)21:45:53.22ID:nODx9mtA0
>>809
アレに嶋田久作出してれば…
894名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>812
ベガwまんま過ぎる
871名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>809
たまにはジャッキー・チェンのシティーハンターの事も思い出してあげてください
886名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)22:46:28.08ID:EUQLO+SJ0
>>809
まあブーム真っ只中だったし・・・俺も当時見たけどつまらなかった思い出
889名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)22:48:07.38ID:JvVVSvJi0
>>809
チャゲアスが主題歌で英語歌詞の曲出したのこれだっけ?
67名前:名無しさん@恐縮ですID:
格闘ゲーでハマったのはバーチャⅡしかないな
まずポリゴンで立体的に見えるのに感動したな
ゲーム時代の変わり目を感じた
68名前:名無しさん@恐縮ですID:
シリーズで括るのって違和感あるな
同じシリーズでも1は良かったけど2はクソとかあるだろ
ポリゴンのサムスピなんて全然流行んなかったじゃん
70名前:名無しさん@恐縮ですID:
ブシドーブレード
153名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>70
一票
71名前:名無しさん@恐縮ですID:
20年前とほとんど変わらない件
21世期になってもゲーム業界は中身が進歩していない
80名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)18:11:45.72ID:CN7O3N1n0
>>71
80年代から90年代のテレビゲーム黎明期は楽しかったぞ
75名前:名無しさん@恐縮ですID:
初代ストリートファイターを旅館でやろうと思ったら、でかいボタンが使用禁止になってた
266名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)18:55:39.79ID:nODx9mtA0
>>75
肘打ち禁止だったわ
78名前:名無しさん@恐縮ですID:
鉄拳1
他のは鉄拳とは認めない
84名前:名無しさん@恐縮ですID:
こういうのであんまり挙がらないけどGUNGUN行進曲が好き
90名前:名無しさん@恐縮ですID:
堕落天使がコンシューマーでないかな
93名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)18:15:30.24ID:VpD46ERK0
バーチャロン…
289名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>93
3D一人称ゲームと2D格ゲーは微妙に愛好者層が違うような気がする
俺は格ゲーのコマンド複雑化についていけなくて止めてバーチャロンに行った
これも続編でどんどん複雑になってしまって止めてしまったが、スキなのはバーチャロンだな
95名前:名無しさん@恐縮ですID:
トバルNo.1のことも思い出してあげて下さい
97名前:名無しさん@恐縮ですID:
ウメハラとかのプレイよく観てたな
101名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)18:16:21.79ID:bFbz8NxV0
354名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:18:32.68ID:rE+BOKOB0
>>101
ワールドヒーローズならそいつだよな

秘密の花園w

366名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:20:08.80ID:auYdv5le0
>>101は音声ありの方が衝撃的
102名前:名無しさん@恐縮ですID:
モータルコンバットが1位じゃないのかよ。
103名前:名無しさん@恐縮ですID:
アーバンチャンピオンは?
アーバンチャンピオンは入ってないの?
105名前:名無しさん@恐縮ですID:
おじさんたちが異端アピールするスレですね
107名前:名無しさん@恐縮ですID:
らんま2/1主役争奪戦が入ってねぇな
127名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)18:21:52.69ID:k8zJfeti0
>>107
一分の二なのか
111名前:名無しさん@恐縮ですID:
超武闘伝2が入ってないだと
117名前:名無しさん@恐縮ですID:
スマブラは格闘ゲームじゃないよ
くにおくんと同じお子様むけのパーティーゲーム
121名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)18:20:04.62ID:pZwfjZM40
VF2~2.1時代はアホほどゲーセン行ったな
3になってさっぱり行かなくなった
135名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>121
俺もその頃よく行ったわ
今でも金入れた後のキュリーンみたいな音をよく覚えてる

いっぺん、影使って何連勝もしてたら向こう側でくっそーっ!!とか
叫びだして、こっそり相手を見たらヤンキーだったんで
ヤバいと思ってわざと負けて帰ったのもいい思い出

124名前:名無しさん@恐縮ですID:
CAPCOMのマイナーチェンジ連発
SNKのクソムズ超必とKOF乱発で格ゲー停滞したのは間違いない
自分らで育てて自分らで殺した
141名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)18:25:22.66ID:zjPAnQw20
>>124

SNKは3D格闘ゲームに乗り遅れたよな。
2000年になっても時代遅れなCPS2で新作出してたし。

130名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)18:22:37.49ID:zehhgMjp0
衝撃を受けたっていえば
バーチャファイター2
だな

新しい時代がキタ!ってかんじで

137名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>130
1の時点でビックリしたけど、グラフィックが格段に進化したもんなー
使えるメンバーも個性あって最高だった。
133名前:名無しさん@恐縮ですID:
パワーストーン2
138名前:名無しさん@恐縮ですID:
バーチャは落ちぶれたな
139名前:名無しさん@恐縮ですID:
ファイティング武術がないとは
なにかに移植してくれないかな
142名前:名無しさん@恐縮ですID:
ファイターズヒストリーが好きな俺は少数派
144名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)18:25:36.08ID:hq1zJX9c0
格闘対戦ゲームってまだ人気あるのか?
148名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)18:26:52.19ID:SvrsUWNH0
>>144
スマブラが圧倒的に人気ある
655名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>144
賞金がでる
146名前:名無しさん@恐縮ですID:
初期の鉄拳かな、以降は大人になったって言うか
ついていけなくなった
トバルとかゼロディバイドとかは
一人だけど楽しかった
154名前:名無しさん@恐縮ですID:
ブラッディロアのウリコめっちゃ可愛かったんや!
156名前:名無しさん@恐縮ですID:
VF2は広くウケててVF4はハマるやつはとことんハマってたな
カードシステムは偉大だった
リアルファイトに繋がりやすくもなったがw
159名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)18:28:18.66ID:uzOvh2Lb0
ところでストリートファイター1ってどんなんだったんや
174名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>159
赤髪のリュウが昇龍拳1発で
体力ゲージの半分ぐらいダメージを与える感じ
161名前:名無しさん@恐縮ですID:
ヤワラとタイガーバズーカ撃つやつみたいなのが出てる格ゲー
カッパ、サムライ、歌舞伎だったか?のキャラいる格ゲー
ホモのラスプーチン、ハルクホーガン、ジャンヌダルク似のキャラがいる格ゲーが好きだった
162名前:名無しさん@恐縮ですID:
あれ?ジャスティス学園ないのか
634名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:30:45.58ID:+/a2LUdR0
>>162
二作しか出てないしねえ
169名前:名無しさん@恐縮ですID:
お前ら!
セガからアストロシティミニが出るぞ!
171名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)18:31:02.83ID:zjPAnQw20
MUGENにハマった人居るか?
20年くらい前に流行ったフリーの格ゲーエンジン。
512名前:名無しさん@恐縮ですID:
スト2はまさに青春真っ只中。
下手だったけどカプコンとSNKの格ゲーはほんとよく遊んだ。
貯金叩いてネオジオ本体やROM(今思えばソフト1本3万とかしたんだよな)
SSやDCに移植されたのも買いまくった。
ネオジオはアーケードのクォリティーそのままだったから、仲間内で随分重宝されたw

>>171
専門学生時代の視聴覚室が格ゲー好きのたまり場で
そこにX68Kマニアが2人居て、その人らの68でよく遊ばせてもらったよ。
ユーザーが作ったまともなキャラからネタキャラ
バカキャラまでたくさんキャラが居て抱腹絶倒、楽しかったな。
2人はネオジオCDのソフトからキャラの画像データ抜いて、MUGENのキャラ造ったりしてたっけな。

172名前:名無しさん@恐縮ですID:
ストリートファイターEX +αが地味に面白いよ
177名前:名無しさん@恐縮ですID:
ストⅡはキャラが国籍別って所も斬新で人気の要因の一つになったと思う
183名前:名無しさん@恐縮ですID:
ス4は革命やったなぁ。
スト2勢を呼び戻した。
スト5に入るとコンボゲー過ぎて無理。
184名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)18:32:28.68ID:DwBjW95j0
対戦!ブラスナンバーズは11位ぐらいか
224名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)18:41:20.17ID:Xgz4DvZx0
>>184
また懐かしいものを(笑)
322名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:10:45.04ID:DwBjW95j0
>>224
知ってる人いたのかw
スト2をSFアニメの世界観にして、3回ぐらい劣化コピーしたような雑な格闘ゲームで、子供ながらにこんなゲーム誰がやるんだろうと思いながら遊んでいた
185名前:名無しさん@恐縮ですID:
全てアーバンチャンピオンの亜流
187名前:名無しさん@恐縮ですID:
スト2がやはり最強
スパ2以降は何かとチャラい
リアルバウト餓狼伝説は爽快
217名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)18:40:23.53ID:AgS/cWrB0
>>187
ターボあたりが最強だな。
初代スト2はもっさり過ぎて今やったら絶対すぐに飽きるわ。
191名前:名無しさん@恐縮ですID:
龍虎の拳は入らなかったのか
バーチャとか新作でないのにまだ存在感あるんだ?
197名前:名無しさん@恐縮ですID:
俺的NO.1のヴァンパイアシリーズ入ってないのか…
204名前:名無しさん@恐縮ですID:
スマブラが格ゲーなら
アウトフォクシーズも格ゲー扱いになるのか?
209名前:名無しさん@恐縮ですID:
よし!PS3ジョジョを挙げてるやつはいないな!
今現在、国内で一番最後に売れた格ゲーよなあれ
関係者は土下座もんだよ。
212名前:名無しさん@恐縮ですID:
隠れた名作、ファイトフィーバーは無しか。
216名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)18:40:14.99ID:fTfEerlx0
>>212
ファイトフィーバーは韓国が起源ニダ
214名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)18:39:22.04ID:dyYFJq5Q0
スト3って本当に人気無いんだな。
232名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>214
ストーリーに関係するせいか既存キャラほとんどリストラだからね
3回目のマイナーチェンジで春麗帰還とか売りにしてたし
アホかと思ったわ。
昨今、既存キャラを後出しやバラ売りにする時点で作り手とユーザーの思いが完全にズレてる
235名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)18:44:58.39ID:AgS/cWrB0
>>214
そもそもPSじゃなくDCで出たからね。俺もZERO3の方が圧倒的にやってたわ。

>>220
サガットが強すぎた以外は面白かったな。
ほんま強かったサガットwww

254名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>214
リアルタイムで見てるとストリートファイターシリーズが一番盛り下がったシリーズにしか見えんからな
1作目と2作目の人気の無さは相当なもんだった
3作目が20年もプレイされ続けるようになるとは夢にも思わないくらい不人気だった

>>245
最近毎日オンやってる
ただ3DSで初めて触った時は
スマブラファンボーイが言う「格ゲーと違って誰でも手軽に楽しめる」って嘘っぱちと裏腹に
かなり操作が難しいゲームだと思ったわ
世界戦闘力600万の今ですらキャラクター思うように動かせない・・・

685名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:51:30.73ID:HlxSurEg0
>>214
スト2キャラの大半をリストラして入ったキャラがちょっとじみだったのと、タメ技キャラ否定だったのが痛いね。
最初からライト層が軒並み離れたのが痛恨。
最後に春や豪鬼を入れたけど遅すぎたね。
さくらやガイルでも入れとけばだいぶ違ったかもしれん。
757名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)21:22:41.40ID:PiJP/kh00
>>685
ちまちました感じなw
でも、一番は間違いなくブロッキングのせいでしょw
219名前:名無しさん@恐縮ですID:
バーチャファイター低すぎだろ
対戦格闘ゲームの歴史を変えたスト2に次ぐ名作だろ
221名前:名無しさん@恐縮ですID:
アーバンチャンピオン
227名前:名無しさん@恐縮ですID:
zeroシリーズはzero3だけ別物
228名前:名無しさん@恐縮ですID:
ストV・鉄拳・KOFはゲーセンでやってる人多いな。
229名前:名無しさん@恐縮ですID:
ドラゴンボールの超武闘伝は必殺技が出ると画面切り替わって、受ける側がコマンド入力して防ぐという今考えると凄いシステムだったな
ストツーで飼い慣らされてた自分は最後まで馴染めませんでしたよw
230名前:名無しさん@恐縮ですID:
龍虎の拳ないのかよ
238名前:名無しさん@恐縮ですID:
鉄拳は発売当初かなり最初やり込んだなあ
当然10連コンボも出せるようになった
でも対戦するとボタン連打してるだけの熊に勝てなかった
245名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)18:47:38.32ID:xxeDsjWT0
スマブラは30代前半以下の年代には幅広く親しまれてるけど
芸スポは世代じゃないおっさんが多そうだな
64の初代スマブラすらやったことなさそう
246名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)18:48:20.90ID:DfXuQQUY0
doaとかいうエロ全振りのバカゲー
668名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>246
ビキニカラテのが上
249名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)18:49:19.13ID:E6NbM1Xm0
おいおい、あすか120%とヴァリアブルジオが入ってねーじゃん!
333名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>249
PCではハードの性能がいかんともしがたく・・・
253名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)18:51:33.98ID:fWbC5VLo0
スト5とかマジでプロ以外誰もやってないぞ
特にゲーセンのスト5は閑古鳥が鳴いとる
522名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:02:11.72ID:m/cLg95J0
>>253
アキバHEYとか むしろスパⅡXのが盛り上がってる
973名前:名無しさん@恐縮です2020/07/09(木)00:40:49.53ID:yKFKUUo10
>>522
heyとか懐かしいわ
ハンター置かなくなってから行かなくなった
979名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>973
ミカドに行けば良いじゃん
264名前:名無しさん@恐縮ですID:
スマブラってパーティーゲームでしょ
269名前:名無しさん@恐縮ですID:
ストリートファイターツーダッシュターボは何位だろうと思ったら、
一位に含まれるのね…
270名前:名無しさん@恐縮ですID:
え、ケルナグールないの?
899名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)22:54:53.28ID:FpwNHY950
>>270
それだ!!
271名前:名無しさん@恐縮ですID:
ファットマンしかねえだろ
272名前:名無しさん@恐縮ですID:
アイスクライマー
ボンバーマン
熱血ドッジボール
バレーボール
275名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)18:58:02.32ID:RyhdeZRb0
どんな格闘ゲームでもいいが
一発のパンチがあたったダメージが少なすぎる格ゲーはダメだ 格闘してない

その点、初代サムライスピリッツの大斬りや、ストⅡの大攻撃のダメージは素晴らしかった

超必殺技でも大して体力ゲージが減らないのは本当に論外 あれは作業ゲーだ

282名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>275
一撃死するブシドーブレードが最強ってことか
287名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>275
いちおう多様な立ち回りと柔軟な対応力を持ってたほうが有利だが
ゲーム性が替ってしまう
295名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>275
ストZERO2が最悪だったな
あそこからペチペチ当てても全然減らなくなった
スパコンが減らないんでガードキャンセル待ちにゲージ全振りしてる連中が地元で強くて萎えたわ
あのゲーム96年では人気ナンバーワンだったが俺には良さが全く分からなかったな
302名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>275
ドラゴンボール超武闘伝のセルのパーフェクトアタックはかなり減ったな
279名前:名無しさん@恐縮ですID:
KOFが一番面白かった
他のゲームは大体大味すぎるんだよ
逆にギルティギアは少し細かすぎてついていけなかったw
283名前:名無しさん@恐縮ですID:
2が別格な知名度があるもの

ストリートファイター2
マツケンサンバ2
第2次性徴

284名前:名無しさん@恐縮ですID:
格闘ゲーム一番のブームはVF2
うちの田舎の小さなゲーセンに対戦台6台入荷したのは異常だった
286名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:00:56.91ID:0kqodWyTO
この手のランキングは実際の売上との乖離が酷いな
今はスマブラ一強だろ
他はゴミみたいな売上だよ
290名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>286
売上の話してねーから
これだから売り豚ガイジは
298名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:05:02.19ID:0kqodWyTO
>>290
そんな人気あるならなんで売れねえんだよ
いくら持ち上げてもストイックな格ゲーなんか二度と復活しねえよ
306名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>298
誰が格ゲー復活の話してんの?
もう黙ってろ売り豚ガイジ
288名前:名無しさん@恐縮ですID:
鉄拳だねぇ SFはやらない。
293名前:名無しさん@恐縮ですID:
バンパイアハンターが無いな
キャラデザといいかなり好きだったが
294名前:名無しさん@恐縮ですID:
バーチャがキンファイより下なのは意外だなw
296名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:04:12.84ID:u7ZOiobx0
ストリートファイターはターボが至高
鉄拳は3が至高
KOFは98が至高
餓狼伝説はスペシャルが至高

これわかる奴とはうまい飯食えそうだ

301名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:05:58.00ID:RyhdeZRb0
>>296
うまい飯一緒に食えるヤツ多すぎだろそれw
788名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)21:37:08.66ID:eMTH89fC0
>>296
鉄拳3は空中コンボを作る楽しさがあったよな
仁でアホほど練習したわ
297名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:05:00.03ID:YOAqlAIJ0
昔は格ゲーがやたら乱発製造されてた時期があったな
あの頃は隠れた良作が多かった気がする
307名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:07:45.68ID:mq17wESY0
>>297
格ゲー全然やらなかったけど杉田智和と中村悠一の東京エンカウントって番組でやたらマイナーな格ゲー語ってるの面白かった
321名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:10:42.66ID:zehhgMjp0
>>297
ラスボスに鮫が出てくるファイティングレイヤーとか
303名前:名無しさん@恐縮ですID:
キムカッファン!
最強
328名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:12:06.20ID:zjPAnQw20
>>303

SNKが韓国に進出した時に韓国に筐体売る為に韓国人のキャラを入れたんだよな。

344名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>328
高性能で爽やかイケメンで性格の良い君子キャラの韓国人選手が組み込まれたとき、まだあの時はチョンの本性を何も知らなかったのでフーンでおしまいだった。
2002年のWCであの国がキチガイだってことを知って、それからキムカッファン実装経緯にきっと相当の闇があるんだろうなあって思った。
不自然すぎんだろwwwwwwwww
310名前:名無しさん@恐縮ですID:
お前ら名作忘れすぎ
「ジョイメカファイト」こそ至高だろ!!
316名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:10:06.93ID:zjPAnQw20
>>310

懐かしい。

311名前:名無しさん@恐縮ですID:
格ゲーはスポーツやってる時の感覚に似てるからやってた頃は充実してたわ
313名前:名無しさん@恐縮ですID:
バーチャが7位なの悲しいなぁ
3D格ゲーのパイオニアやったのに
314名前:名無しさん@恐縮ですID:
鉄拳よりバーチャ派
318名前:名無しさん@恐縮ですID:
ちょうどリーサルウェポンズの昇竜拳が出ない聴いてたわ
319名前:名無しさん@恐縮ですID:
シリーズで括るならストリートファイターが重複しまくりだろ
320名前:名無しさん@恐縮ですID:
ヴァンパイアも入ってて欲しかった
復活させてくれよ(´・ω・`)
323名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:11:12.25ID:nmoo67i10
モーコンは?
みんな好きだろ?
331名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:12:28.84ID:DwBjW95j0
>>323
アディババデー!
341名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>323
日本には大江戸ファイト!!がある
324名前:名無しさん@恐縮ですID:
バーチャファイターは敷居をどんどん上げて自滅していった感じ
コマンド覚えるの大変だし入力がまたシビアで初心者はついていけない
アキラの膝入力とかあんなふざけたコマンド入力ある?
両指で触れたか触れないか微妙な加減で擦るように押すとか初心者じゃ絶対出せないよ
327名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:11:55.67ID:ZNntRy9x0
何かバイキングみたいなのとかブロッケンJr.みたいなのが居た格ゲーあったんだけど名前が全く思い出せん…
343名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>327
ワールドヒーローズじゃないの
356名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:18:34.24ID:ZNntRy9x0
>>343
あーそれだ!
スッキリしたわサンクス😉
334名前:名無しさん@恐縮ですID:
スマブラに違和感を感じるか否かで世代のくぎりなんだろな
335名前:名無しさん@恐縮ですID:
GANGAN行進曲
水滸演武
340名前:名無しさん@恐縮ですID:
鉄拳シリーズのどれだったか忘れたけど決着ついた後勝った方が
まだ操作できて数秒殴れるようになってたから当時の友達が煽るように追加で攻撃してきたから
好きにはなれなかったわ
鉄拳初代のはゲーム屋においてあったプレステではじめてやった時はすげー感動したんだけどなw
359名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>340
バーチャなんてどれも動けたから
地元じゃやってる奴ら皆決着後に追い打ちやってたし
それでトラブルに発展したとか聞いたこともなかったわ
ネットやってから「死体蹴り」って言葉聞いてびっくりした
こいつらどんだけ沸点低いんだよって
373名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>359
別に怒りはしなかったが気分はよくなかったかな
友達の性格が煽り屋だったからってのもあるが
345名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:16:47.97ID:6V3J2r5K0
スト2
バーチャファイター
KOF
だな
365名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:20:04.93ID:1Q63UFIg0
>>345
全く同意
393名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>345
ゲーセンの対戦と言ったら
確実これやな
346名前:名無しさん@恐縮ですID:
スマブラには違和感しかないワシは老害なのか

KOFはもっと高くていいと思う

347名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:17:17.79ID:1a+5mEUf0
あえて言う

ブリーダー

388名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>347
ネタでそれいうてやろうかと思ったけど、はるかな上位互換にカルネージハートがあるしなあって思って止めた
たしかディスクシステムだよな
ホバーでバウンドドッグみたいなのをつくって最強を目指した記憶がほのかに残ってる
348名前:名無しさん@恐縮ですID:
スマブラは「格ゲーの大会で行われる対戦アクション」なのに格ゲーと一緒にすんな
355名前:名無しさん@恐縮ですID:
スト2しか知らんけどナッシュってベガに殺されたんじゃなかったの?
360名前:名無しさん@恐縮ですID:
スマブラ(笑)
361名前:名無しさん@恐縮ですID:
ところでぶちギレ金剛はもう出ましたか?
362名前:名無しさん@恐縮ですID:
最近思うんだがスト2って飛龍の拳の影響大きくない?
あれの発展形な気がしてる
364名前:名無しさん@恐縮ですID:
ヴァンパイア好き
368名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:21:04.79ID:5CSVAAQd0
ファイターズヒストリーはストIIに酷似してるからってカプコンに物申されたんだっけ
384名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>368
当時のゲーム誌じゃ書いてなかったけど
ソースコード流用してたのが原因らしい
ネオジオで出したダイナマイトは外見は似てても新規で作り直したからOK

>>370
地元じゃそんな文化なかったな
上京しても全く見かけなかったし
俺の中では置きコインという行為が都市伝説
大体誰の金なのか名前書いてないんだし意味あるのかって思うのは同意

399名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:28:07.18ID:SSxg54Yb0
>>384
>>385
置きコイン無いところもあったんだね
やっぱトラブルの元だよな
412名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:30:29.25ID:LjmjYNF00
>>399
対戦の場合はね
1人用で50円玉積んで占有してるヤンキーは見たことある
何かのシューティングゲームで
414名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>384
例えば私立の中高最寄りの商店街にある小さなゲーセンとかね
東急沿線に何軒かあったなあ…
まあ、良く見たよ
369名前:名無しさん@恐縮ですID:
Ready 2 Rumble Boxing Round 2
370名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:21:18.11ID:SSxg54Yb0
昔スト2の順番待ちで硬貨を並べてたんだけどさ、いまだにあれの意味よくわかんない
検索したら置きコインとかいう文化らしいんだがあれって誰の硬貨なのかどうやって証明すんの?
郷に入ってはって感じで俺も並べてたけどさ
385名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:25:04.91ID:LjmjYNF00
>>370
証明なんてできないしコイン置く行為が煽りになるとかトラブルのもとだったそうな
近所のゲーセンでは速攻禁止になったと聞いた
371名前:名無しさん@恐縮ですID:
ジョジョだろ
まーゲーセンで数ある対戦台でジョジョだけだれもやってないの見てガッカリしたがw
387名前:名無しさん@恐縮ですID:
バーチャ2は今思えば投げ抜けがPGだけという理不尽ゲーム
肘に投げ仕込んだりの自動二択
完成されたのは4evo辺りからでしょ
415名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:31:52.11ID:EpIq2WeC0
>>387
4evoって3方向避け投げ抜けできてスタート地点みたいなゲームじゃなかったっけ?
マニアックすぎないか
428名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>415
うんフレーム差の確定反撃とか知らないと勝てないかも
ただ2はもっと理不尽だった
受け身も無かったし
391名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:26:02.98ID:YOAqlAIJ0
ゲーメストっていうアーケードゲーム専門誌もあったなぁ
あれ読みながら必死で技のテクを磨いてたわ
721名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>391
ブンブン丸とか新宿ジャッキーとかいたな
ゲーメストのお手軽コンボしか出来ないとバカにされてたよな
983名前:名無しさん@恐縮です2020/07/09(木)00:53:33.52ID:c2BHnPZd0
>>391
ザンギュラはキックボタン3つ同時押しで足に判定のない、 速めの回転のスーパーウリアッ上が出せる。
398名前:名無しさん@恐縮ですID:
先輩!やっちゃってください!
この格ゲーなんだっけ?
400名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:28:12.08ID:+U5swkOv0
スト2はXが至高だな、あれで完成してるし今だに対戦する人間がいるのが驚くわ
425名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>400
SUPERが出た頃のゲーメストで「一生やってます宣言」みたいな見出しが踊った
それぐらい良かったねえ
402名前:名無しさん@恐縮ですID:
ストVって3D格ゲーじゃないでしょ
動きが平凡すぎてオレには無理
403名前:名無しさん@恐縮ですID:
空手とブーメランを合わせた格闘技
407名前:名無しさん@恐縮ですID:
バーチャファイターか空手道だな
408名前:名無しさん@恐縮ですID:
初代ストリートファイターのことも、時々思い出して下さい
416名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:31:59.98ID:YOAqlAIJ0
>>408
操作方法が独特すぎたな
筐体もデカかったしボタンも押すというより叩きつける感じだった
422名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:33:30.72ID:NBdBOFXr0
>>408
まともな状態の筐体見たことないぐらい
ボロボロなのばっかだったなぁ
409名前:名無しさん@恐縮ですID:
ギルティギアの丸パクりみたいだったブレイブルーってのは、
ランキングに入ってすらないんだなwww
410名前:名無しさん@恐縮ですID:
スマブラってジャンル的に対戦格闘ゲームってより

対戦アクションゲーム

417名前:名無しさん@恐縮ですID:
格ゲーじゃないけどスパイクアウトはハマったわ
これやりたくて当時ヤンキーだらけのゲーセン行ってた
424名前:名無しさん@恐縮ですID:
30手前で人と対戦するのはやめたけど歳とって反応速度落ちただろうから
全盛期よりはるかに弱くなってるだろうな
431名前:名無しさん@恐縮ですID:
ケルナグール
433名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:37:43.96ID:kodnQbIz0
でもやっぱ格ゲーはおもろい
バトルロイヤルとかいうクソジャンルは何がおもしろいのか
あんなもんステマだけのクソゲーだな
441名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:39:29.43ID:NBdBOFXr0
>>433
バトロワ系はFPS が下手くそな人でもそこそこ上位に
いけるから人気でただけだからね
470名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:46:20.29ID:kodnQbIz0
>>441
FPSでマシなのは
アンチャーテッドくらいかな
434名前:名無しさん@恐縮ですID:
スマブラが格闘?
437名前:名無しさん@恐縮ですID:
1.スト2‘ターボ
2.デスブレイド
3.侍スピリッツ
438名前:名無しさん@恐縮ですID:
モータルコンバット
鉄塊シリーズ
ベアナックルシリーズ 
これだろうな
440名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:39:22.32ID:/lE7ZpTu0
そういや豪徳寺一族がないじゃないか
444名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:40:07.60ID:YOAqlAIJ0
>>440
豪血寺な
449名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>440
なんか忘れ去られてるよなあ…
ちなみにそれはレッツだな
442名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:39:29.77ID:PiJP/kh00
こんな感じw
小学生=>スト2(SFC)
中学生=>どこにでも置いてあったSNKの筐体
高校生=>KOF96にサルのようにハマる
大学生=>KOF99が糞で他のゲームに手を出すが戦略性がなくやるゲームが無くなる
2D格闘はコンボゲー化
3D格闘とスト3は反射神経重視で無理
大学後半=>インターネットの普及でゲーセン以外の楽しみを覚える
家庭用格闘ゲームでシコシコ遊ぶ
社会人=>ガンダムVSで現役に復帰するが連合vs.Z.A.F.Tで付いていけなくなる
おっさん=>PS3のオンライン対戦全般にハマる
510名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:59:07.52ID:TDGi9cDT0
>>442
エウティタまではやってたけど、まさにガンダムSEEDのになって駄目だったわ
クロスオーバー作品になってからは家庭用だけでシコシコやってた ゲーセンとか学生しかいないもん
596名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:22:42.40ID:PiJP/kh00
>>510
自分も大学生が内輪で筐体取り囲んでるの見て終わると思った
2D格ゲーだとGUILTY GEAR XXやストZERO2↑、ヴァンパイア セイヴァー2とかかな
513名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:59:57.63ID:9GAEevcb0
>>442
40才おめれとー
566名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>513
もう少し何か書けよw

>>516
確かに独身だけど、これで独身だと思うのは若い子だけ
ゲーセンは20代半ばで完全に卒業
というか、ゲーセンの方が外でやるからメリハリ効かせられる

609名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:25:48.53ID:9GAEevcb0
>>566
俺そんな若くない
516名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:00:34.68ID:9GAEevcb0
>>442
ていうかこれ絶対独身やん
445名前:名無しさん@恐縮ですID:
ストⅤシリーズよりはストⅣシリーズのが面白いと思うけどな
450名前:名無しさん@恐縮ですID:
ストリートファイターって初代はクソゲーだったのに、よく2で盛り返したよな
454名前:名無しさん@恐縮ですID:
個人的にはプレステの私立ジャスティス学園が好きだった
460名前:名無しさん@恐縮ですID:
まさか格ゲーで食っていける時代になるとは
462名前:名無しさん@恐縮ですID:
ギルティギアとブレイブルーやったらストリートファイターに戻れなくなってしまった
465名前:名無しさん@恐縮ですID:
ボディが~
469名前:名無しさん@恐縮ですID:
好きな格ゲーにスマブラ挙げたり 好きなRPGにポケモン挙げる奴ってマンコなの?
477名前:名無しさん@恐縮ですID:
わくわく7
478名前:ビタ押しくんID:
梅原はたまたまあの伝説の動きをできただけ
またやれといわれててきるもんでわない
479名前:名無しさん@恐縮ですID:
あすか120%は何位なの
480名前:名無しさん@恐縮ですID:
ろくでなしブルース
482名前:名無しさん@恐縮ですID:
武力ONEがないとか素人ばっかりかよココ
489名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:52:00.65ID:YOAqlAIJ0
>>482
キャラの挙動や演出がやたらリアルだったな
483名前:名無しさん@恐縮ですID:
1番熱くなったのはアーバンチャンピオンだな
486名前:名無しさん@恐縮ですID:
餓狼伝説シリーズのギースはフリーザ吉良吉影と並ぶ三大悪のカリスマ
487名前:名無しさん@恐縮ですID:
VF2だな
言外から大戦にきて熱くなりすぎ対戦相手とマジ喧嘩してるアホも毎週いた
488名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:51:38.39ID:7TF+dAdA0
格ゲー量産時代もコマンド説明するときは結局スト2の技で説明してたしな
偉大だった
545名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>488
KOF94~95の時期は「京の波動拳」「京の昇竜拳」とか言ってたわ
別に京好きじゃなかったしむしろ強さで贔屓されてて嫌いだったのもあった
身内に設定厨っぽいのがいて「いい加減技名覚えろよ」って言われて矯正させられた
491名前:名無しさん@恐縮ですID:
ブシドーブレード弐だろ
493名前:名無しさん@恐縮ですID:
セガの極悪同盟ダンプ松本
495名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:53:25.84ID:tUei6lzd0
モータルコンバットの真似で、ジャッキー・チェンが実写で出てくる格ゲーあったな
505名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:57:30.57ID:DwBjW95j0
>>495
カンフーマスタージャッキーチェンな
なぜか地元のゲーセンにあったが、俺しかやってる人いなかったw
獅子舞のキャラのミステリアスライオンとかわけのわからんキャラがいたな
514名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:00:25.85ID:tUei6lzd0
>>505
それだ!覚えてる人いたw
確か自キャラでジャッキー選べないんだよね
496名前:名無しさん@恐縮ですID:
じゃあ、折角だから俺は「イーアルカンフー」を選ぶぜ
499名前:名無しさん@恐縮ですID:
格ゲー全盛期の頃は格ゲーの技を再現で殺人事件にまでなったからな
いじめかケンカかで、アスファルトの上でジェフリーのスプラッシュマウンテン
ほんっとバカだわ
500名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)19:55:15.45ID:Lt1jeZVu0
ソウルキャリバーのタキの透け乳首でシコった
501名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>500
ソウルキャリバーは全般的に女性キャラが無駄にエロいよね
503名前:名無しさん@恐縮ですID:
プロレスやボクシングのゲームが入ってないのは違和感があるな
504名前:名無しさん@恐縮ですID:
対戦格闘といえばつっぱり大相撲だろ
507名前:名無しさん@恐縮ですID:
ストシリーズが人気あるのは実は格ゲーでは相当簡単な部類に
入るってところだろうな、Ⅳは目押しセットプレイ仕込み等難しかったがストⅤで
それらの敷居が一気になくなったし
ドラゴンボールファイターズとかあれ実はかなり難しいもん
KOFなんて今から新規なんて絶対無理
515名前:名無しさん@恐縮ですID:
家庭用マキオンも出る事だしお前らもガンダム動物園やれ
518名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:01:43.12ID:TLQnG5lq0
>>515
初心者部屋でシャゲダンされて既に心折れた
俺は人間やめられないよ
539名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:06:07.86ID:J6l6gU080
>>518
俺はPS3のを買ってやってみたら
「CPUは回避にしろよ」ってメッセ来て
やめた
523名前:名無しさん@恐縮ですID:
スト2遅咲きだった俺は、既に時代は3dポリゴンのバーチャだった。
525名前:名無しさん@恐縮ですID:
ストリートファイターはZEROから見た目がアニメっぽくなって
当たり判定もいまいちでつまらなくなった
618名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:27:46.24ID:demrpx2g0
>>525
初代ZEROはまだ雰囲気はよかったけどZERO2からは完全にオタク向けになった
527名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:03:49.71ID:9oObc/tu0
サイキックフォース
555名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>527
サイキックフォースは、地味に対戦が面白かったよね
(ガードか、バリアか、ダッシュで逃げるか?の三択ジャンケン

あんまり流行んなかったけど
ウチのプレステでは「友達来たら良く遊んだ格ゲーランキング」で殿堂入り

530名前:名無しさん@恐縮ですID:
好きなのはサードウルⅣとかKOF98 2002なんだけど
ゲームとしてはひいき目抜きにGGXXACが奥が深くて面白い
最新のギルティやSIGNよりもはるかに面白いけど敷居がクッソ高いから人口少なくて結局なしになる悲しさ
GGXXACの青キャン出して攻めるあの感覚は慣れるとマジで最高で当時俺の中でブロッキングを超えた
531名前:名無しさん@恐縮ですID:
HPの残量だか与えたダメージだかで超必殺技が使える
主人公的キャラは番長っぽい男
そいつの超必殺技が、相手に子分をしがみつかせて、殴る蹴る
25年くらい前にゲーセンでよくやってたんだけど、タイトルがどうにも思い出せない
538名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:06:02.47ID:aprguIGK0
>>531
GANGAN行進曲だったかなあ
594名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>538
ググったらこれだった!
スッキリしたありがとう
確か行くぜカツオってセリフで子分が走って行くんだ
535名前:名無しさん@恐縮ですID:
バーチャンファイターとかマニアだな
536名前:名無しさん@恐縮ですID:
ギルティも青キャン消滅してどんどん簡素化して悲しい訳よ
青キャンの至高さを知っていただきたかったね
540名前:名無しさん@恐縮ですID:
KOFは98が最高傑作 以降は駄作
543名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:06:42.66ID:498sPvnI0
チナマタンヤラクーシャンクー
カラテカ
グレートソードマン
がベスト3
550名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:09:20.43ID:nH41gwxd0
>>543
バトルクロードと大江戸ファイトも入れてあげて
677名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:47:17.28ID:498sPvnI0
>>550
大江戸ファイトもハマった
仏像が怖かった
691名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>677
あの手の短命ゲームの特徴なんだが
末期には使用されるキャラが武者ばっかりだった
544名前:名無しさん@恐縮ですID:
龍虎の拳が入ってないとか、はおうしょうこうけんを使わざるをえない
547名前:名無しさん@恐縮ですID:
松村邦洋列伝
551名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:09:31.02ID:aprguIGK0
くにおくんて、熱血行進曲あたりですでに
箱を蹴ってすべらせたり、投げられた武器をキャッチしたり叩いて落としたり
「やれる行動」がすごい多いよね

2世代くらい先のハードのマリオでやっと追いついたくらいじゃない?

564名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>551
そうそう、いちいち何か凝ってるんだよね

カプコン何かは「掴んだらそのままボタン押して投げりゃいいだろ」って感じんだけど
くにおくんは「掴んだ後、一瞬操作で悩む」

651名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:36:36.08ID:9GAEevcb0
>>551
その前にダブルドラゴン
561名前:名無しさん@恐縮ですID:
波動拳コマンドで通じるのは大正義感あるわ
灰皿ソニック
565名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:12:46.39ID:kodnQbIz0
面白さで言ったらデッドオアアライブ、一択になるだろうな
やっぱ空中コンボは素晴らしい
576名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:16:17.91ID:tzzpTZQQ0
>>565
ありゃ?そう言えばDOAもランキングされとらんな。
あれは格ゲーじゃなくて、エロゲーと言う認識かな?
580名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:17:37.40ID:u3AhC1G70
>>576
ストリートファイターをまとめたら入るんじゃないの?
なんで分けてるのかイミフだけど
568名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:14:36.90ID:9q7E6yyD0
ラストブロンクス
595名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>568
ファイティング・ヴァイパーズなんてのも有ったね

あれも中々面白かったんだ、アーマー破壊時の演出が大げさで
なかなか爽快なゲームだった

569名前:名無しさん@恐縮ですID:
ネット創成期にそれなりに知的な層はみんなネットいっちゃったな
UOやらAoEやらで対人やってた。その前はバーチャ2とか流行ってたけど
そののこりかすやろここに立ち並ぶ糞ゲーの数々
571名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:14:57.53ID:RIR86tWh0
バーチャファイターはどんどん人気無くなってったな
588名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>571
VF2の辺りが最盛期だったね
俺も結構遊んだ(機関車ラウだった
572名前:名無しさん@恐縮ですID:
餓狼、ガロスペのいかがわしさがリアルバウトではすっかり無くなっていたな
みんなKOFに行った感じだった
573名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:15:49.15ID:XtlkNDJF0
うちの地元ってバーチャ1・2や鉄拳よりもストゼロ1・2のが流行ってたよ・・・
おかげで友人の不良連中ですら当たり前のようにアッパー昇竜拳は当たり前のように出せる
スト2時代の癖で、アッパー後の昇竜拳は弱でやる癖が抜けないヤツもいた
607名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>573
バーチャはプレイ料金たけーし
対戦でもCPU戦でもあっという間に終わるもんな
鈴木裕も最近のインタビューで「インカムを極限まで取れるゲームを作ろうとした」って言ってたくらいだし
そりゃ金無い中高生ばっかのゲーセンなら大したプレイされない
バーチャブーム語られる時って渋谷や新宿で金持ってるリーマンや水関係の人たちがとんでもない速度で金注ぎ込んでいく伝説ばかり言われるんだけど
一方で地方都市や学生中心のゲーセンでの実態はあまり語られないな
653名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:36:52.36ID:PiJP/kh00
>>607
これ
地方では3D格闘はリーマンがやってる印象しかない
ファミ通とかが持ち上げてた印象
鉄拳が人気出たのはPSの家庭用のお陰
当時のPS1が大人のカジュアル層向けだったのとリンクしてる
666名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>647
コナミは2Dではマーシャルチャンピオンで外して
3Dではウーシュで外してって散々だったな
経営陣は格ゲーに恨みしかないだろ
格下だったはずのSNKに抜かれて倒産寸前だったのを
ギャルゲーのときメモグッズ屋さんという恥ずかしい商売で切り抜けてたんだもん
元社長もゲーム嫌いになるわな

>>653
鉄拳は最初はさっぱりだったけど
PSブームで本体買った層が「PSでやれる3D格ゲーがこれしかないので」
皆仕方なく買ってたらいつの間にか200万本とか売れてたな
それでゲーセンでも3くらいからバーチャと逆転し始めたんだっけ

726名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)21:10:04.11ID:PiJP/kh00
>>666
>>647

コナミは採算悪いと継続してシリーズ出さないからダメなんだよな
ナムコのテイルズはSFCの時DQに潰されたけどPSで人気出た

>ギャルゲーのときメモグッズ屋さん

ファミ通とかのコナミのノリ、あれは本当に気持ち悪かったw
ギャルゲーというものに軽蔑感植えつけられてしまったから暇つぶしにサターンの同級生やるまで見直せなかった

>PSでやれる3D格ゲーがこれしかないので

その感覚自分だけの悩みかと思ってたけど皆持っていたんだなw

574名前:名無しさん@恐縮ですID:
そういやストⅡストⅡ言うけどストⅠて全然知らんわ
583名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:19:12.09ID:TLQnG5lq0
>>574
動画探せばすぐ出るぞ
スト2すげぇ進化だったんだなってなる
584名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:19:44.42ID:tzzpTZQQ0
>>574
Youtubeのカプコン企業解説で言うとったけど、
スト1はそもそも格ゲーではないらしいで?
スト1の対戦格闘部分に特化したのがスト2で、それで対戦格闘のジャンルが確立されたらしい。
603名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>584
どっちかっつうとストIIはファイナルファイトに連なる…防御の概念を加えたゲームだよな
スト(1)はパンチングマシーンと変わらないわ
599名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:23:05.80ID:rE+BOKOB0
>>574
スト1は対戦じゃないし一人様アクションゲームだった様な
ムーンクレスタの横にあったから、よくチラ見してたわ
604名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:24:47.37ID:rJyu4U9F0
>>574
PS4のコレクションで初めてやったという人も多そう
645名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:35:09.79ID:9GAEevcb0
>>574



image.middle-edge.jp/medium/ba20a4bda8bc8c2ab2294a3b1ddc9201.png
image.middle-edge.jp/medium/550e3e053c1e58efeb8d8b76e9e49957.png
image.middle-edge.jp/medium/bc01498d3db484f2c78ce4a2f3255f9a.jpg

575名前:名無しさん@恐縮ですID:
ストワンはダメらしいのはいいとして
スト3、スト4がランク外なのは?
2 5 ゼロは入ってて
違いがわからん
579名前:名無しさん@恐縮ですID:
ヴァンパイアセイヴァーと月華の剣士をゲーセンでやりまくった
589名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:20:53.45ID:BH+9X+Im0
そういや鉄拳とかってやり込んだことないんだけど競技系のスタンダードにならないのは何でなの?
ハパ2とか3rd、ウル4、5みたいなのと決定的な差があるんだろうか
あっちもフレーム単位で駆け引きとか理詰めの要素あるんじゃないのか
605名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>589
鉄拳5なんかも世界大会やってたと思ったけど…

あれ、コンボから脱出する時の分岐を
全部覚えないとジャンケン的な駆け引きを楽しめないから
その辺が…敷居が高い、ように感じた(まぁ素人感想

633名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:30:44.58ID:BH+9X+Im0
>>605>>611
そうなんだ、結構人気あるだね
直感的なジャンケンゲーのイメージあったけど複雑なんだなあ
611名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:26:19.92ID:nCgT+Jwe0
>>589 世界的には鉄拳が人気、日本ではストリートファイターが人気
590名前:名無しさん@恐縮ですID:
ランク外のやつ
どこがダメだったのか

スーパーストリートファイターⅣライバルバトル集
https://www.youtube.com/watch?v=HsVzM2ZB2XA

602名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>590
変態仮面っぽいレスラーみつけた
597名前:名無しさん@恐縮ですID:
ごーーーっっい………
タイガーバズーカじゃああぁぁ!!
598名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:23:00.11ID:EUQLO+SJ0
一番シコった格ゲーとキャラ上げていけ
俺はスト2春麗
610名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>598
モリガンかな
622名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:28:34.45ID:70sEX1tF0
>>598
餓狼伝説のおっぱいプルンとさせるやつ(名前は覚えてない)
631名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:30:42.59ID:DwBjW95j0
>>598
自分もやっぱり春麗かな
小学生ぐらいの時スピニングバードキック見て性に目覚めた思い出があるw
687名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:51:39.71ID:demrpx2g0
>>631
自分はしゃがみ強キックであります
793名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)21:37:48.89ID:EUQLO+SJ0
>>687
俺は大足でのダウン中モーションだったな、M字開脚のやつ。
春麗同時プレイで同時に大足出してコケたとこをポーズで・・・
昔はポーズ中メニューとか出なかったから素晴らしかった、今のゲームは大抵メニュー出て隠されるし。
976名前:名無しさん@恐縮です2020/07/09(木)00:43:37.70ID:yKFKUUo10
>>598
デミトリ
977名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>598
バーチャ4の猿女
601名前:名無しさん@恐縮ですID:
ゼノギアス
608名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:25:22.06ID:TLQnG5lq0
餓狼伝説とかスト2とか今思えば同キャラ不可って凄いチャレンジ仕様だな
639名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>608
当時はそれが普通の感覚で同キャラが画面に出る方が頭おかしかったんだよな
ファイナルファイトでも敵キャラが同一人物が複数出たりするけどそこはまあ・・・って感じで
主人公側に関しては絶対に同じキャラ使わせなかった
マリオでも2P用にルイージ用意してスト1でも対戦用のキャラとしてケンを用意してな
スト2の対戦が予想外に盛り上がって
更にキャラの個性の差がここまであるゲームも珍しかったために同キャラ使用の要望がかなり届いて実現する事になったな
615名前:名無しさん@恐縮ですID:
ドリームキャストのソウルキャリバーはやりまくったわ
620名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:28:16.57ID:J6l6gU080
>>615
本体が悲鳴上げるんだよな
625名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>620
ああ、たしかにうるさかったかも
メモリーカードの電池切れるとピーピーうるさかった記憶
619名前:名無しさん@恐縮ですID:
ポリサム、アス斬、堕落天使あたりをもう一度やりたい

レイジオブザドラゴンズは日本語がなんか変だった記憶

626名前:名無しさん@恐縮ですID:
一番好きだったのはガロスペかな。
2番目はワールドヒーローズJET
628名前:名無しさん@恐縮ですID:
デッドオアライブ
629名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:30:22.21ID:nCgT+Jwe0
一時期社会現象までなったのに
この先も続編でないんじゃないかってくらい音沙汰がないバーチャーファイター
693名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:53:23.01ID:nH41gwxd0
>>629
セガは新しいことやらないと気が済まないメーカーだからダラダラと続編作るのに向いてない
セガが考えた新しいものにいいとこ取りしていくのがナムコやSCE
今度バーチャが出るなら3人対決とかだと思う
733名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)21:14:35.28ID:vt6G4H1B0
>>629
鈴木裕がセガ辞めたからな
630名前:名無しさん@恐縮ですID:
3rd
641名前:名無しさん@恐縮ですID:
バーチャが出てきた時のゲーセンは熱かった
インベーダー以来の熱狂だったわ
650名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>641
ギャラリーがみんな揺れてたよなwww
あとダライアス以来のデカさだったし
646名前:名無しさん@恐縮ですID:
やり込めば理論上GGXXAC+Rまでのギルティが一番面白いのに難しすぎてほとんどの人がついていけないという最大の欠点
647名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:35:57.90ID:nCgT+Jwe0
セガのバーチャファイターやナムコの鉄拳に続けとばかりに
コナミが出した格闘ゲームファイティング武術 

少しも流行らず家庭用ゲーム機にも移植されず
コナミは格ゲーどころか、ビデオゲーム製作の情熱がなくなったように思える

648名前:名無しさん@恐縮ですID:
改めて、やりこんだなぁ、って思い出せるゲームは
「バーチャロン」と「サイキックフォース」だな
649名前:名無しさん@恐縮ですID:
ここに出てるゲームどうでもいいから
グラフィックをリファインしたヴァンパイアやりたい
675名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:46:46.10ID:nCgT+Jwe0
>>649 PS3やXBOX360にネット対戦もできるハンターとセイヴァー移植した
ヴァンパイア リザレクションを販売したが、カプコンの想定したほど売れなかったため
ヴァンパイアの新作は見送られたと聞いたぞ
692名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>675
セイヴァー発売以降のシリーズの扱い方が悪すぎる
CP2基盤処分の為にセイヴァー2とハンター2を分割してゲーセンに押し付け
どっちも人気出ず、今でもやる層は初代セイヴァー
サターンでセイヴァーの完全版が出て、PS,PSPと移植した後に
もはや需要の薄いリザレクションを出して「売れなかったから」シリーズ打ち切り
978名前:名無しさん@恐縮です2020/07/09(木)00:47:20.75ID:yKFKUUo10
>>692
好きだけど、全部は買わないわって感じ
ハンター2はハンターじゃないし
656名前:名無しさん@恐縮ですID:
しめしめ、アルカナハート誰も書いてないなw
657名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:38:22.48ID:vVC7HPjh0
ダッシュの次に出る予定のスーパーだったがダッシュ海賊版駆逐の為にターボを出すことになりリリース延期に
満を持して出たスーパーはターボの速度に慣れたプレーヤーには不評で半年もたたないうちにXが登場して短命に終わったのはなんとも皮肉
663名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>657
あの、速度が上がって慣れてしまうともう元には戻れない現象
…名前は付いたのかな?
660名前:名無しさん@恐縮ですID:
イーガー皇帝の逆襲
聖拳アチョー!
コナミのボクシング
661名前:名無しさん@恐縮ですID:
イーガー皇帝の逆襲
聖拳アチョー!
コナミのボクシング
662名前:名無しさん@恐縮ですID:
イーガー皇帝の逆襲
聖拳アチョー!
コナミのボクシング
664名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:42:09.63ID:9GAEevcb0
キン肉バスター

673名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:45:09.07ID:r2P+Skt60
>>664
マングリ返し
847名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>664
ユリやりてえ たまらんち
967名前:名無しさん@恐縮です2020/07/09(木)00:30:33.99ID:dzv2rclW0
>>847 >>851


851名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>664
これでオナった10代w
懐かしい・・・
669名前:名無しさん@恐縮ですID:
大江戸ファイトが無いよ
勝利Tシャツ作って着る
671名前:名無しさん@恐縮ですID:
何も知らなかった時にノリマロを見て衝撃を受けた
674名前:名無しさん@恐縮ですID:
ギース・カラテ・クラウザー・山崎・庵・天草四郎・ゲーニッツ・ミズキ

よくもまあ1年単位で新作出せてここまでインパクトのあるボスキャラクター生み出せたよなあ
当時のSNKは(´・ω・`)

676名前:名無しさん@恐縮ですID:
バーチャファイターが鉄拳より下とかないわ
バーチャファイター2は社会現象までなったゲームだぞ
688名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:51:45.56ID:r2P+Skt60
>>676
千本パンチが発覚してもすぐに修正版出せなかったあたりがネットのない時代ならではだったな
678名前:名無しさん@恐縮ですID:
鉄拳TAGはやりこんだなあ
まだ地域差がスゲーあったから新宿で新ネタ仕込んで地元で無双してた
ケツァ生打ちしてくるトゥルーにバッグステップ最風叩き込む爽快感よ
684名前:名無しさん@恐縮ですID:
バーチャ2の立ち斜上を初めて見た時の衝撃は忘れない
686名前:名無しさん@恐縮ですID:
ブシドーブレード弐
694名前:名無しさん@恐縮ですID:
痛快GANGAN行進曲
ファイターズヒストリーダイナマイト
ダブルドラゴン(NEOGEO版)
カイザーナックル
ゴールデンアックス・ザ・デュエル
ドラグーンマイト
696名前:名無しさん@恐縮ですID:
バーチャ2は隠し技のようなのが沢山あって楽しかった。
サラのいきなり後ろ向いて、足払いとPK二択とか。
697名前:名無しさん@恐縮ですID:
ここまでめちゃんこファンキーアニマル武乱伝ブルータルなし
702名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:56:18.08ID:xNWwXZbi0
そういえば
ダダンダーンも一時期よくやってた
今思えばよくあんなクソに金払ってたもんだ
あそこのはどれも見た目だけ
753名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>702
ダダンダーンは楽しかったわ
俺もいくらかやってた
703名前:名無しさん@恐縮ですID:
バーチャファイターがダメになった決定的な理由は2の時はコマンド入力がそのままゲームに反映されてたが、3になってからコマンド入力してからワンテンポ遅れてゲームに反映されるという致命的なシステムになったのが理由だな
コンマ数秒の差なんだが2に慣れすぎて動きに違和感あってこれは違うと言ってゲーム離れが加速したな
711名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)21:02:15.75ID:r2P+Skt60
>>703
高低差を実装したら意外とプレーヤーにとっては邪魔な要素だった
鉄拳4も同じことやって不評だったな
912名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)23:12:31.36ID:aCKgmRBy0
>>703
バーチャがダメになったのは
死体蹴りカットしたから
707名前:名無しさん@恐縮ですID:
技をキャンセルしてからの必殺技とかすげーなと思った
最初は狙って出せなくてガチャガチャしてたまに出る程度だったな
708名前:名無しさん@恐縮ですID:
VFと鉄拳は3で人気が逆転した
結果VFはもうなくなって鉄拳はまだ続いている今7
8の発表待ち
709名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)20:59:41.56ID:SXetqGkT0
対戦格闘じゃないけどSNKの筐体に入ってたフリスビーみたいの投げ合うやつ面白かったな
710名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>709
フライングパワーディスク?
やった事ないからあってるか知らんが
713名前:名無しさん@恐縮ですID:
バーチャvs鉄拳は結局実現しなかったなあ
728名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)21:10:47.22ID:r2P+Skt60
>>713
セガと旧ナムコは仲悪い説
桐生一馬の鉄拳7コラボもアンケート一位にもかかわらずポシャったし
738名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>728
ナオミ基板前後は協業タイトルがかなりの数出てる
今は知らん
715名前:名無しさん@恐縮ですID:
FF7体験版欲しさの為だけに買ったトバルが良ゲーで、
なんか得した気分になった
717名前:名無しさん@恐縮ですID:
対戦じゃないけど平成元年頃のアーケードにヤンキー同士の喧嘩物で火激ってのがあったな
負けたほうがチェーン持ってる奴にマンホールに落とされるみたいな
あれ好きだったわ
718名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)21:06:37.47ID:Jhg7sEZM0
なんで熱血行進曲がないの?
730名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>718
格闘ゲームかどうか微妙なラインだな
740名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)21:15:49.08ID:S8HsxbLF0
>>730
リアルファイトにはなるんだけどなw
719名前:名無しさん@恐縮ですID:
オッパイ揺れ出したのって餓狼から?
720名前:名無しさん@恐縮ですID:
日本では下火だけど海外では根強いらしいね
他のジャンルのゲームは押されぎみだけど
格闘のジャンルだけはまだ日本製がつよいとか
727名前:名無しさん@恐縮ですID:
なんでバーチャってこんな落ちぶれたんだろ
3D格闘の走りだったのに
748名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>727
セガが落ちぶれちゃったからなあ
729名前:名無しさん@恐縮ですID:
ワールドヒーローズ好きだったな。
732名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>729
キャラといい技といい当時としては色物だったな
731名前:名無しさん@恐縮ですID:
スト2はスーファミのコントローラーが壊れるまで対戦しまくったわ
734名前:名無しさん@恐縮ですID:
zero2やろ
735名前:名無しさん@恐縮ですID:
K―1グランプリ
おれにリックルーファスを使わせたら右にでるものはいない
相手は瞬殺される
741名前:名無しさん@恐縮ですID:
ジョイメカファイトやろ
742名前:名無しさん@恐縮ですID:
キラーインスティンクト
744名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)21:16:49.10ID:d3rtdIrl0
よぉ来たのォ!ゲーメストッッ!!!
780名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>744
高津さん逮捕されたんだよなぁ・・・
749名前:名無しさん@恐縮ですID:
ジャスティス学園はランキング外かよ。
754名前:名無しさん@恐縮ですID:
ジャスティス学園シリーズの再開はまだですか?まだですか?遅いですね、さぁ神(カプコン)に祈りなさい
765名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>754
PSの熱血青春日記2が楽しかった
779名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)21:32:44.73ID:S8HsxbLF0
>>754
ゲーニッツか?w
759名前:名無しさん@恐縮ですID:
結局昇竜拳たった一度しか出せなかった。
それもレバーガチャガチャやってたまたま出来て狙って成功したのは一度もない。

操作難しすぎて大嫌いになったのは良い思い出。お陰でムダ銭使わなくて済みました。

ペッ

811名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>759
そういじけるなよw
残念だったね

SFC版ストⅡで初めて昇竜拳出せた時の感動はすごかったな
一度出せたら後は簡単、何度も無意味に出しまくってた
コマンド入力で必殺技が出るあの感覚は今まで全く味わったことない初めての感覚だったな
あれ発明した人すげえよ

それ以前にゲーセンでアーケードのストⅡに触れたことあったけど、インストの↓↘→見てレバーをひとつずつその通りに入力したのに
何も起きずに、なんだこれ?よーわからんつって投げ出してからSFC版で初めて意味がわかったw
あの感動と新鮮な感覚は忘れられないね

ストⅡはほんとすごい発明だよ

767名前:名無しさん@恐縮ですID:
まあ今はYouTubeで初心者向け動画とかたくさんあって。
プロの対戦なんかも簡単に見られるから昔よりは敷居は低くなったよね
昔は雑誌の技表切り抜いて財布に入れてたわ
771名前:名無しさん@恐縮ですID:
餓狼の続編は作って欲しいけど
MOWじゃなくてリアルバウトのテイストで作って欲しいわ
778名前:名無しさん@恐縮ですID:
私立ジャスティス学園!!
782名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)21:34:48.93ID:nCgT+Jwe0
PS5の時代になってもまだ続編出そうな格ゲーって
鉄拳とストリートファイターとKOFくらいか?
799名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>782
DOAも出るだろね
たぶん
783名前:名無しさん@恐縮ですID:
うちは田舎だったけど昔は田舎でも町の至る所に小さい筐体があったよなぁ
スーパーの片隅やら駄菓子屋の前やら
最近になってあれはSNKがレンタル料無料で配りまくってたと知って驚いた
784名前:名無しさん@恐縮ですID:
スマブラは格ゲーではあるけど、大ヒットゲームのキャラクター達が参戦する
クロスオーバー作品ってのが人気の基盤だから、完全に別枠だと思うけどね
787名前:名無しさん@恐縮ですID:
初代スト2の昇龍拳やサマソがエグるように入った時の気持ちよさは異常
スーパーあたりからなんか攻撃が軽くなってつまらなくなった印象
792名前:名無しさん@恐縮ですID:
なんでバーチャファイター2は今あんま盛り上がってないんだろ
俺も往時は梅田のモンテカルロに日参したもんだった
つべに動画あがってるけど、今見ても熱い
810名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>792
2DはKOF98,02、ガロスペみたいにシリーズの中でも人気あるのが今でもプレイされてるけど
3Dは新作出ると次に行っちゃって人が戻ってこないし
バーチャみたいに新作が出なくなると最終作さえもプレイヤー消えちゃうな
796名前:名無しさん@恐縮ですID:
オンラインでガチ系の格ゲーできないのかな
こち亀でそんな話あったような
あれなら本当にスポーツだ
814名前:名無しさん@恐縮ですID:
個人的には餓狼伝説スペシャルが好きだったな
ゲーセン入り浸ってプレイしまくってたわ
今見るとクソゲーなんだけどねw
816名前:名無しさん@恐縮ですID:
俺はストⅡより餓狼だな。
初めて地元に入ってきた格ゲーが餓狼だった。九州の田舎だけど。

アニメも大好き。少年隊錦織のテリーは一世一代のハマリ役。

819名前:名無しさん@恐縮ですID:
カプエス2が入っていないとか全く信用できないランキングだな
ガチで
820名前:名無しさん@恐縮ですID:
シュマイザーロボがないとかどんだけジロー
822名前:名無しさん@恐縮ですID:
スト2ダッシュで無敵のベガ使いと言われた俺。
827名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)21:52:04.79ID:nODx9mtA0
>>822
ヘッドプレス→ダイブと見せかけてダブルニープレス→サイコクラッシャーの繰返しw
845名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>827
俺はハメ系の技はやらなかったぞ。
ニープレスナイトメア7段技も一度相手を気絶させたら、同じ技を使って再度気絶させるような事もしなかったし。

ま、無敵のベガと言われたのも板橋区下赤塚の狭い範囲だけどw

874名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)22:35:28.84ID:nODx9mtA0
>>845
自分はヘッドプレス系だけは多用したなぁ
主におちょくり用で
831名前:名無しさん@恐縮ですID:
スマブラが格闘ゲームに入ってる意味が分からん
バトルロワイヤル式だったくにおくんのパクリゲーだろ
832名前:名無しさん@恐縮ですID:
格闘ゲームなら
ワールドヒーローズだろ。
833名前:名無しさん@恐縮ですID:
瞬獄殺のコマンドは衝撃だったな。
モリガンの方が早かったんだっけ?
838名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>833
初代ヴァンパイアが元祖
それまではコマンド系、溜め系、連打系、ボタン同時押し系しかなかったんで
雑誌に書いてあるコマンドの意味が理解できなかったわ
弱パンチ2回押してからレバー右と弱キックと強パンチ同時?ってかんじで
846名前:名無しさん@恐縮ですID:
スマブラがねえとか
852名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)22:16:24.70ID:hObLz0EM0
ウルトラマン
864名前:名無しさん@恐縮ですID:
デスブレイドの世界観が好きだった
いかにもデータイーストて感じw
パズズが使えたら最高っだったのになあ

>>852
糞ゲーw

853名前:名無しさん@恐縮ですID:
大運動の勝ち抜き格闘
862名前:名無しさん@恐縮ですID:
3rdストライクを超える2D格闘は無い
ウル4も結構面白かったけどね
876名前:名無しさん@恐縮です2020/07/08(水)22:37:20.42ID:DwBjW95j0
>>862
3rdストライクは玄人向けではあったが、完成度は素晴らしかったな
ブロッキングできる人同士の戦いは熱かった
幻影陣とユリアンのバリアーでゴリ押しして来るのが苦手だったがなw
867名前:名無しさん@恐縮ですID:
六三四の剣
キン肉マンが入ってない
875名前:名無しさん@恐縮ですID:
鉄拳2の吉光の切腹見た時の衝撃
877名前:名無しさん@恐縮ですID:
スト2、ストゼロのころのみやってた
3DOのXも家電屋でやったことあるが
起き上がり昇竜とか地味な技が得意だった
苦手な人が多かったがじぶんは無敵状態で迎撃得意
887名前:名無しさん@恐縮ですID:
愛がある!
愛がある!

愛があるアッパーカット!

888名前:名無しさん@恐縮ですID:
一番ハマったのはヴァンパイアだな
フェリシアは使いやすかった
902名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>888
オルバスも超使いやすくてバケモノかっこ良かった
890名前:名無しさん@恐縮ですID:
邦男くんのビルらしい所での格闘
897名前:名無しさん@恐縮ですID:
天殺龍神拳 りゅうじ
棒術スペシャル ごだい ハメやすく、3人同時にハメれる。当てやすい。

http://tyaf.iinaa.net/Undoukai/koukw.html
900名前:名無しさん@恐縮ですID:
天殺龍神拳ってただのアッパーカットっぽい
ファミコンやミニ四駆を題材にした漫画とかでも
しょぼい技を煽られて小学生ころは見てた気がした
904名前:名無しさん@恐縮ですID:
格闘ゲームでいちばんさいしょにやったのはキン肉マン
906名前:名無しさん@恐縮ですID:
私立ジャスティス学園2だろ!
907名前:名無しさん@恐縮ですID:
プロレスだとレッスルエンジェルスという経営ゲームみたいなやつよくやってた
格闘ではなかった気はするが
909名前:名無しさん@恐縮ですID:
スト2はサガットばっか使ってたな
大キックキャンセルタイガーアッパーカット
910名前:名無しさん@恐縮ですID:
スマブラが出た64後期頃は、格ゲー全体が斜陽になってて
ゲームキューブでスマブラがキラータイトルとしての地位を確立した頃には
格ゲーは完全に重度のマニアだけが惰性でやってるような感じだった
この辺が、スト2世代とスマブラ世代で感覚が違ってくるんだろうな
911名前:名無しさん@恐縮ですID:
ファイターズメガミックス
913名前:名無しさん@恐縮ですID:
・キカイオーの書き込みがあったことに驚く
・カプエスを思いつく人は、カプコンかSNKのどちらかを出したんだろう
・ガンダムvsが広まったらサイキックフォースとバーチャロンが止めを刺された
927名前:名無しさん@恐縮ですID:
ファイティングバイパーズ
928名前:名無しさん@恐縮ですID:
鉄拳はバウンドとかしょーもないシステムでた6から辞めたわ。キャラもコンパチ多すぎる。
930名前:名無しさん@恐縮ですID:
初代の闘神伝は良かったなぁ。3D時代格闘の幕開けだった
まぁバーチャもあったけど
2からはどんどん糞化していって悲しかったな
934名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>930
パーチャファイターの二番煎じだったかと
3Dの順番は不明だが闘神伝ではないはず
940名前:名無しさん@恐縮ですID:
>>934
闘神伝は完全に二番煎じの隙間産業
サターンにはバーチャがあるのにPSに3D格ゲーがないから
とにかくさっさと発売してしまってバーチャが遊べないPSファンに売りつけようって魂胆で作られて
実際それで結構ヒットした
鉄拳が出たら出来の差で全く話題にならなくなったけど
938名前:名無しさん@恐縮ですID:
スト3はパンツ一丁の奴やら、わけ分からん糞デザインのキャラしかいなくなってまずはそこで終わってるんだよな
ゲーム内容的には面白かったんだろうけど
951名前:名無しさん@恐縮です2020/07/09(木)00:01:31.73ID:AOhVm6fc0
>>938
手足が伸びる半裸のインド人とか、放電する半裸の野生児は許せるのかよw
939名前:名無しさん@恐縮ですID:
1995年の元日、プレステを救ったソフト『闘神伝』 激しいハード戦争中に登場 2020.01.01
1995年1月1日にタカラから発売されたプレイステーション用対戦格闘ゲーム『闘神伝』は、セガサターンに対し当時劣勢に立たされていたプレイステーション陣営にとって貴重な対抗馬に。
『闘神伝』は、当時としては破格の美麗なグラフィックスでゲーム好きたちの目をくぎ付けにしました。
https://magmix.jp/post/21457

バーチャファイター – Wikipedia
1993年12月、当時としては最先端であった3DCGアーケード基板「MODEL1」により世界初の3D格闘ゲーム、『バーチャファイター』がリリースされる。
3DCGにおいてはまだ人型のスムーズなアクションが珍しかった状況で、2体の人型が格闘をくり広げる映像が公開され話題を呼んだ。

開発トップの鈴木裕も「当時は『ストリートファイターII』(1991年)とよく比較された。
ノンテクスチャーで、どうやって対抗するの?といろいろな人から言われた覚えがあります」と語る。
そして「位置関係やパースの正確さ」、モーションの動きで魅力を引き出すという方法で既存の2D対戦格闘ゲームとの差別化を計ることにしたという。

リリース当初は、当時の流行の2D対戦格闘ゲームたちの中に埋もれる形で人気が出るまで時間がかかった。
メディア展開もあまりなく情報が皆無という状況であったが、ニフティサーブなどのパソコン通信や、『ファミコン通信』などのゲーム雑誌を介して攻略やその他情報交換が行われるようになり、
それらふたつのコミュニティがある日「新宿ジャッキー」という存在をきっかけにひとつに交わり知名度を上げて行く。
1994年4月29日、国立代々木競技場周辺で行われていたフジテレビのイベント「LIVE UFO」にて、セガ主催の公式全国大会「バーチャファイター トーナメント大会」も催され、
1994年11月22日にはセガサターンへの移植版がローンチタイトルとして発売された。

941名前:名無しさん@恐縮ですID:
スト2、ストZERO、サムスピ
なんだかんだで体力ゲージ1本勝負で攻撃受けたらガッツリ減るゲームのほうがシンプルで面白いんだよな
だんだん体力ゲージ2本、スペシャルゲージ、空中ガード、投げ受身などなど…そら格闘ゲームブームも終わるわな
943名前:名無しさん@恐縮ですID:
絵はしょぼいが、今みると動きのキレにこだわりが感じられる

初代バーチャファイター
https://www.youtube.com/watch?v=RJMG1bjwbWU

946名前:名無しさん@恐縮ですID:
https://youtu.be/H1EKJ3tXNnw
こういうネット対戦ゲーム面白そう
949名前:名無しさん@恐縮ですID:
チェスト!チェスト!チェストォ! ボォケェガァ!
ミビーグーチー ウィーンズ!
950名前:名無しさん@恐縮ですID:
ややこしいコマンド覚えて技を出さなくても、もそれなりに遊べるバーチャが好きだった
952名前:名無しさん@恐縮ですID:
ジャスティス学園めっちゃ好きだったは
958名前:名無しさん@恐縮ですID:
DB系て案外人気ないんだな
CS主体だからか
959名前:名無しさん@恐縮ですID:
バーチャはじじいの酔い覚まし技を知らないといいように殺られる
968名前:名無しさん@恐縮ですID:
ファイナルファイトリベンジだろ
970名前:名無しさん@恐縮ですID:
DOAみたいに開発がエロさを堂々と追及するのは、なんか違う気がするな
システムはいいのに、変な色がついちゃった感じ
972名前:名無しさん@恐縮です2020/07/09(木)00:39:17.80ID:H6/PpgGE0
>>970
あまりのエロさに公式のTwitch垢がバンされた模様
971名前:名無しさん@恐縮ですID:
カラテカ
974名前:名無しさん@恐縮ですID:
ケルナグール
984名前:名無しさん@恐縮ですID:
どのゲームでも良いから斬烈拳とサプライズローズ打ちたい
985名前:名無しさん@恐縮ですID:
ヴァーチャが低くて驚いた
ヴァーチャとスト2が図抜けたワンツーだと思ってたのに
989名前:名無しさん@恐縮ですID:
サイキックフォース好きだったなぁ
基盤買ったわ
991名前:名無しさん@恐縮ですID:
スト2時代で時が止まってるおっさん
ばかりにアンケート取ったんだろ
992名前:名無しさん@恐縮ですID:
スマブラは格ゲーなのかな
外してワールドヒーローズ入れろよ
994名前:名無しさん@恐縮ですID:
あと主人公?が波動拳コマンドの技でタイガーバズーカじゃあーってうるさいのもよくやってたな
996名前:名無しさん@恐縮ですID:
スト2ターボ、バーチャ2、鉄拳3、餓狼伝説スペシャル
これらは神だね
997名前:名無しさん@恐縮ですID:
学生時代にゲーセンいった時にあったと思うんだけど
格ゲーで実写風のキャラで地蔵とかもいたような記憶ある
そして勝つと相手側がグロいっていうか上半身なくなって血がドピューとか出たりする
名前が思い出せないんだけど知ってる人いる?和風な格ゲーだったような
1000名前:名無しさん@恐縮ですID:
スト2EXってヤツだな
アレでコンボの楽しさを教えてもらった
1001名前:1001ID:
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